{"error":0,"parameter":{"forum_id":61,"topic_id":487826,"topic_4p_id":2197699,"topic_title":"R-Type Final 2: Startschuss auf PC, PS4, Switch, Xbox One und Xbox Series X|S","num_posts":20,"num_pages":4,"current_page":1,"posts_per_page":5,"order":"DESC","topic_url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/viewtopic.php?f=61\u0026t=487826","answer_url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/posting.php?mode=reply\u0026f=61\u0026t=487826"},"posts":[{"post_id":"5606281","post_time":"1621427759","post_edit_time":"0","post_visibility":"1","post_subject":"Re: R-Type Final 2: Startschuss auf PC, PS4, Switch, Xbox One und Xbox Series X|S","post_text":"Ich kann gar nicht verstehen warum es immer wieder Kommentare gibt, die meinen das w\u00e4re kein R-Type oder das h\u00e4tte mit R-Type nix zu tun. Das Game ist R-Type durch und durch. Lernen wie man duchkommt, den richtigen Weg finden, keine Bullet Hell-Reflex-H\u00f6lle. Selbst ohne Force und Bits ist jede Stelle machbar, wenn man erstmal den Durchblick f\u00fcr die Szenerie hat, die gilt es zu finden. \u003Cbr \/\u003EFinal 2 ist meiner Meinung nach ein w\u00fcrdiger Nachfolger zu Delta und Final. Die waren schon vom Spielgef\u00fchl und der Atmosph\u00e4re her anders als R-Type 1-3 aber immer noch ganz klar R-Type. Mir gef\u00e4llt diese melancholische Grundstimmung, dieses teilweise ruhige Treiben, der sich oftmals \u00e4ndernde Soundtrack in den Levels, ich f\u00fchle mich da richtig reingezogen. Die Bosse sind in Final 2, das gebe ich gerne zu, aber ne Spur zu langweilig. Da fand ich die \u00e4lteren Teile aber auch teilweise eher schwach.\u003Cbr \/\u003EIch w\u00fcrde mir ja ne polygonale Umsetzung von R-Type III w\u00fcnschen, das war imo das Beste der ersten drei und nicht so abartig schwer wie Teil 2.","bbcode_bitfield":"","bbcode_uid":"341i","enable_bbcode":"1","enable_smilies":"1","enable_magic_url":"1","post_attachment":"0","username":"Sunwoo","user_id":"1553466","user_avatar":"\/\/static.fore.4pcdn.de\/sourcen\/portal\/4players\/forum\/default-avatar_120x120.jpg","url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/viewtopic.php?f=61\u0026p=5606281#p5606281","quote_url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/posting.php?mode=quote\u0026f=61\u0026p=5606281"},{"post_id":"5603809","post_time":"1620759622","post_edit_time":"1620759826","post_visibility":"1","post_subject":"Re: R-Type Final 2: Startschuss auf PC, PS4, Switch, Xbox One und Xbox Series X|S","post_text":"Mensch bin ich entt\u00e4uscht... :\/\u003Cbr \/\u003EIch habe mich so gefreut! Nach der Demo flaute meine Freude aber ziemlich ab. Das ruckelt auf der PS4(slim - auf der Pro geht es - hat dann aber den Turbinen Sound...)! Und dann sehen die Level so lieblos aus. Die ersten beiden gehen noch, aber der zweite Boss(oder eher Bosse - es sind ja 2...DINGE, die einen kap0t machen wollen), ist auch noch ziemlich langweilig. Die Level in R-Type sind trotz, oder wegen der Playstation Optik einfach super detailliert und Stimmungsvoll. Schon wenn die Musik sich \u00e4ndert, wenn man unter Wasser taucht - herrlich gemacht \u003Cimg class=\u0022smilies\u0022 src=\u0022http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/images\/smilies\/icon_smile.gif\u0022 width=\u002215\u0022 height=\u002215\u0022 alt=\u0022:)\u0022 title=\u0022Smile\u0022\u003E Das fehlt Final 2.\u003Cbr \/\u003EAlso weder Musik, noch die Level k\u00f6nnen \u00fcberzeugen. Die Steuerung ist furchtbar...input lag und dann noch nichtmal analog. Egal welches Tempo...das f\u00fchlt sich nie gut, oder richtig an. Ich verstehe es nicht...R-Type Delta und Final - Dimensions EX und auch die ersten beiden Teile auf dem Gameboy, die ich zusammen mit Nemesis 2 gesuchtet habe, oder R-Type 3 auf dem SNES - die haben alle dieses etwas besondere! Die Stimmung, die Musik das zieht mich in das Spiel, wie es kaum ein anderes SHMUP schafft. Aber Final 2 l\u00e4sst mich v\u00f6llig kalt und steuert sich fies. \u003Cbr \/\u003EDas ist so schwammig! Wenn man ganz am Anfang auf Geschwindigkeit 3 geht, die ersten 3 Gegner wegballert und dann noch die erste Force holt und auf 4 beschleunigst um schnell nach hinten zu kommen und dann die Force nach vorne zu bringen...das f\u00fchlt sich irgendwie ungenau und hakelig an. Wenn man dann noch versucht die Gegner zu rammen, um seine \u0022Dose\u0022 zu erh\u00f6hen, dann merkt es noch mehr, wie ungenau das ist. \u003Cbr \/\u003ENatsuki Chronicles ist da viel weiter, oder die beiden SkyForce Spiele, jeder Shooter von Cave(vor allem Mushihimesama) egal, ob \u00fcber Mame(da f\u00e4llt mir doch glatt noch Leo ein! Boah das macht gute Laune das Spiel ^^ ), oder Super Stardust Ultra. Die steuern sich alle fantastisch. Da muss doch jemand Feedback gegeben haben....das kann doch nicht nur mir so gehen...\u003Cbr \/\u003ETraurig :\/\u003Cbr \/\u003EIch glaube ich spiele nochmal das...","bbcode_bitfield":"","bbcode_uid":"1miiff2","enable_bbcode":"1","enable_smilies":"1","enable_magic_url":"1","post_attachment":"0","username":"Eispfogel","user_id":"2562763","user_avatar":"\/\/static.fore.4pcdn.de\/sourcen\/portal\/4players\/forum\/default-avatar_120x120.jpg","url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/viewtopic.php?f=61\u0026p=5603809#p5603809","quote_url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/posting.php?mode=quote\u0026f=61\u0026p=5603809"},{"post_id":"5600595","post_time":"1620041002","post_edit_time":"0","post_visibility":"1","post_subject":"Re: R-Type Final 2: Startschuss auf PC, PS4, Switch, Xbox One und Xbox Series X|S","post_text":"\u003Cblockquote cite=\u0022http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/viewtopic.php?p=5600287#p5600287\u0022\u003E\u003Cdiv\u003E\u003Ccite\u003E\u003Ca href=\u0022http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/memberlist.php?mode=viewprofile\u0026amp;u=28139\u0022\u003Eradi777\u003C\/a\u003E hat geschrieben: \u003Ca href=\u0022http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/viewtopic.php?p=5600287#p5600287\u0022 data-post-id=\u00225600287\u0022 onclick=\u0022if(document.getElementById(hash.substr(1)))href=hash\u0022\u003E\u2191\u003C\/a\u003E\u003Cspan class=\u0022responsive-hide\u0022\u003E02.05.2021 11:47\u003C\/span\u003E\u003C\/cite\u003E\nDa stimme ich zu allen Punkten 100% zu . Ich mag das Game, es wirkt aber teilweise nicht 100% polished... teilweise keine sounds bei Sch\u00fcssen und so dinge \n\u003C\/div\u003E\u003C\/blockquote\u003E\n\nVermutlich weil man sich das Beste f\u00fcr den DLC aufgehoben hat... welcher bald kostenpflichtig erscheint. Macht es nur noch trauriger wie der Release gelaufen ist.","bbcode_bitfield":"","bbcode_uid":"1a6n","enable_bbcode":"1","enable_smilies":"1","enable_magic_url":"1","post_attachment":"0","username":"Khorneblume","user_id":"2878991","user_avatar":"https:\/\/login.4players.de\/images\/9f\/28\/avatar2878991.jpg","url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/viewtopic.php?f=61\u0026p=5600595#p5600595","quote_url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/posting.php?mode=quote\u0026f=61\u0026p=5600595"},{"post_id":"5600287","post_time":"1619948861","post_edit_time":"0","post_visibility":"1","post_subject":"Re: R-Type Final 2: Startschuss auf PC, PS4, Switch, Xbox One und Xbox Series X|S","post_text":"Da stimme ich zu allen Punkten 100% zu . Ich mag das Game, es wirkt aber teilweise nicht 100% polished... teilweise keine sounds bei Sch\u00fcssen und so dinge \u003Cbr \/\u003E\u003Cblockquote cite=\u0022http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/viewtopic.php?p=5600220#p5600220\u0022\u003E\u003Cdiv\u003E\u003Ccite\u003E\u003Ca href=\u0022http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/memberlist.php?mode=viewprofile\u0026amp;u=2878991\u0022\u003EKhorneblume\u003C\/a\u003E hat geschrieben: \u003Ca href=\u0022http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/viewtopic.php?p=5600220#p5600220\u0022 data-post-id=\u00225600220\u0022 onclick=\u0022if(document.getElementById(hash.substr(1)))href=hash\u0022\u003E\u2191\u003C\/a\u003E\u003Cspan class=\u0022responsive-hide\u0022\u003E01.05.2021 23:38\u003C\/span\u003E\u003C\/cite\u003E\n\u003Cblockquote cite=\u0022http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/viewtopic.php?p=5600163#p5600163\u0022\u003E\u003Cdiv\u003E\u003Ccite\u003E\u003Ca href=\u0022http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/memberlist.php?mode=viewprofile\u0026amp;u=1536839\u0022\u003EFlojoe\u003C\/a\u003E hat geschrieben: \u003Ca href=\u0022http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/viewtopic.php?p=5600163#p5600163\u0022 data-post-id=\u00225600163\u0022 onclick=\u0022if(document.getElementById(hash.substr(1)))href=hash\u0022\u003E\u2191\u003C\/a\u003E\u003Cspan class=\u0022responsive-hide\u0022\u003E01.05.2021 19:03\u003C\/span\u003E\u003C\/cite\u003E\nVariabler Schwierigkeitsgrad ist das Zauberwort das das Spiel f\u00fcr mich interessant macht. R-Type Dimensions war mir zu hart.\n\u003C\/div\u003E\u003C\/blockquote\u003E\n\nPuh, wirklich einfach ist es auch nicht. \u003Cbr \/\u003EBin jetzt glaub in Level 5 oder 6, aber mit richtig vielen Toden, Game Overs und Neustarts. (d\u00fcrfte in den zwei Tagen schon fast in die Hunderte gehen) Bin glaub inzwischen bei 10 kompletten Neustarts und glaube langsam ich spiele ein Rogue like. Und ich bin ja wirklich kein Anf\u00e4nger in dem Genre. \u003Cbr \/\u003EDas einzige was mir wirklich Hoffnung macht sind die weiter steigenden Continues. Mit jedem Game Over werden Continues hochgesetzt. Inzwischen bin ich bei... 30. (anfangs 3)\u003Cbr \/\u003ETrotzdem h\u00e4tte ich mir gew\u00fcnscht das Fortschritt irgendwo auch gespeichert bleibt und man auch von sp\u00e4teren Levels wieder beginnen kann. \u003Cbr \/\u003EAber es gibt schon massig Spielraum um durchzukommen. Die Schwierigkeitsstufen sind hilfreich, unterscheiden sich aber so mein Gef\u00fchl nur marginal. Praktisch unterscheiden sich nur die Lebensbalken der Gegner.\u003Cbr \/\u003EMein Problem ist allerdings die Sache mit den R\u00fccksetzpunkten... normalerweise bin ich froh solche Checkpoints in den Levels zu haben... hier hasse ich sie! Bestimmte Abschnitte sind mit der Standard Knifte einfach die H\u00f6lle. Und ich w\u00fcrde manchmal gerne lieber sofort das komplette Level neustarten... was aber nat\u00fcrlich nicht geht... \u003Cbr \/\u003EAm besten komme ich wirklich voran wenn ich die Levels von A-Z mit den voll aufgemotzten Waffen durchquere. Einmal unachtsam sterben kann je nach Abschnitt wirklich b\u00f6se ausgehen, weil man ohne die Upgrades keine Chance hat die Tonnen an kleinen und gro\u00dfen Feinden schnell genug wegzumachen. Da h\u00e4tte man die Checkpoints und Upgrades\/Waffenboosts einfach besser platzieren m\u00fcssen.\u003Cbr \/\u003EDie Levels finde ich an sich aber insgesamt ganz...\u003C\/div\u003E\u003C\/blockquote\u003E","bbcode_bitfield":"","bbcode_uid":"1y6c3ckg","enable_bbcode":"1","enable_smilies":"1","enable_magic_url":"1","post_attachment":"0","username":"radi777","user_id":"28139","user_avatar":"\/\/static.fore.4pcdn.de\/sourcen\/portal\/4players\/forum\/default-avatar_120x120.jpg","url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/viewtopic.php?f=61\u0026p=5600287#p5600287","quote_url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/posting.php?mode=quote\u0026f=61\u0026p=5600287"},{"post_id":"5600265","post_time":"1619946447","post_edit_time":"0","post_visibility":"1","post_subject":"Re: R-Type Final 2: Startschuss auf PC, PS4, Switch, Xbox One und Xbox Series X|S","post_text":"\u003Cblockquote cite=\u0022http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/viewtopic.php?p=5600254#p5600254\u0022\u003E\u003Cdiv\u003E\u003Ccite\u003E\u003Ca href=\u0022http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/memberlist.php?mode=viewprofile\u0026amp;u=1524239\u0022\u003ESpookyNooky\u003C\/a\u003E hat geschrieben: \u003Ca href=\u0022http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/viewtopic.php?p=5600254#p5600254\u0022 data-post-id=\u00225600254\u0022 onclick=\u0022if(document.getElementById(hash.substr(1)))href=hash\u0022\u003E\u2191\u003C\/a\u003E\u003Cspan class=\u0022responsive-hide\u0022\u003E02.05.2021 10:15\u003C\/span\u003E\u003C\/cite\u003E\nEin Roguelike?! Also ich glaube kaum, dass R-Type rundenbasiert ist und die Levels prozedural generiert werden. \u003Cimg class=\u0022smilies\u0022 src=\u0022http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/images\/smilies\/icon_wink.gif\u0022 width=\u002215\u0022 height=\u002215\u0022 alt=\u0022;)\u0022 title=\u0022Wink\u0022\u003E\u003Cbr \/\u003E\u003Ca href=\u0022https:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Roguelike\u0022 class=\u0022postlink\u0022\u003Ehttps:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Roguelike\u003C\/a\u003E\n\u003C\/div\u003E\u003C\/blockquote\u003E\n\nJa. Ne. Rogue like ist es nat\u00fcrlich in dem Sinne nicht. \u003Cimg class=\u0022smilies\u0022 src=\u0022http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/images\/smilies\/icon_smile.gif\u0022 width=\u002215\u0022 height=\u002215\u0022 alt=\u0022:)\u0022 title=\u0022Smile\u0022\u003E","bbcode_bitfield":"","bbcode_uid":"1au1","enable_bbcode":"1","enable_smilies":"1","enable_magic_url":"1","post_attachment":"0","username":"Khorneblume","user_id":"2878991","user_avatar":"https:\/\/login.4players.de\/images\/9f\/28\/avatar2878991.jpg","url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/viewtopic.php?f=61\u0026p=5600265#p5600265","quote_url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/posting.php?mode=quote\u0026f=61\u0026p=5600265"}]}