{"error":0,"parameter":{"forum_id":61,"topic_id":16320,"topic_4p_id":40453,"topic_title":"RPM Tuning: Umfangreicher Fahrzeugbau","num_posts":1,"num_pages":1,"current_page":1,"posts_per_page":5,"order":"DESC","topic_url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/viewtopic.php?f=61\u0026t=16320","answer_url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/posting.php?mode=reply\u0026f=61\u0026t=16320"},"posts":[{"post_id":"128401","post_time":"1112976674","post_edit_time":"0","post_visibility":"1","post_subject":"Schon wieder...","post_text":"Hab die Schnauze gestricheen voll von diesen \\\u0022Underground\\\u0022-m\u00e4ssigen Racern! Immer nur Nachtstrecken befahren, und dies auch noch in einem einzigen Szenario... Da hilft es auch nicht, wenn man Autos tunen, bemalen oder sonst wie mit Einzelteilen ver\u00e4ndern kann. Die Entwickler sollten sich lieber wieder dazu bem\u00fchen, sch\u00f6n designte und abwechslungsreiche Streckenf\u00fchrungen zu kreieren! Das kostet halt mehr Entwicklungszeit und ist aufw\u00e4ndiger zu programmieren. Aber es f\u00e4llt zunehmend auf, dass die Spielehersteller auf oben genannte Features verzichten, und damit Zeit und Kosten einsparen. Daf\u00fcr betreibt man kr\u00e4ftig Marketing und betont umso mehr, wie einmalig man diesen oder jenen Wagen ver\u00e4ndern kann. Oder wie cool es ist, mit den Wagen einen Crash zu verursachen. Dann geben sie noch immense Summen an Lizenzgeb\u00fchren an die Autohersteller aus, und die Qualit\u00e4t und - wie gesagt - der Abwechslungsreichtum im Spiel geht v\u00f6llig fl\u00f6ten... F\u00fcr mich z\u00e4hlt bei einem Rennspiel immer noch das Grundprinzip: N\u00e4mlich ein spannender Wettlauf mit konurrierenden Autos, mit der Mission, als erster durchs Ziel zu fahren. Um sowas aber abwechslungsreich und spannend zu entwickeln, bedarf es eben vor allem einer gewissen Vielfalt an Kursen...! Aber wie gesagt: Die Entwickler scheinen diesen Aufwand immer mehr zu vernachl\u00e4ssigen.\u003Cbr \/\u003EEine andere Tendenz zeigt sich im Moment noch verst\u00e4rkt bei den Konsolen, haltet aber auch im PC-Bereich langsam Einzug: Dort erfolgen inzwischen bei vielen Racern allj\u00e4hrlich neue Versionen, wie z.B. Colin Mc Rae 3, dann 4, dieses Jahr 2005... (Dasselbe auch bei der Formel 1 oder bei WRC, und nicht zu vergessen all diese FIFA, NBA, NHL, etc. etc. -Spielen!) Die \u00c4nderungen zwischen den einzelnen Versionen sind marginal und k\u00f6nnten geradezu auch mit einfachen Updates vollzogen werden. Aber daran sind die Hersteller nat\u00fcrlich nicht interessiert...\u003Cbr \/\u003EDer Endk\u00e4ufer wird immer mehr geschickt an der Nase herumgef\u00fchrt. Ein Spiel wird schnell und effizient entwickelt....","bbcode_bitfield":"gA==","bbcode_uid":"28hxb8mm","enable_bbcode":"1","enable_smilies":"1","enable_magic_url":"1","post_attachment":"0","username":"johndoe-freename-73650","user_id":"73650","user_avatar":"\/\/static.fore.4pcdn.de\/sourcen\/portal\/4players\/forum\/default-avatar_120x120.jpg","url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/viewtopic.php?f=61\u0026p=128401#p128401","quote_url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/posting.php?mode=quote\u0026f=61\u0026p=128401"},{"post_id":"128400","post_time":"1112976674","post_edit_time":"0","post_visibility":"1","post_subject":"RPM Tuning: Umfangreicher Fahrzeugbau","post_text":"\u0026lt;P\u0026gt;Pointsoft gibt eine Hand voll neuer Renn-Details bekannt: So k\u00f6nnt ihr euren Wagen mit Ersatzteilen aus 26 Kategorien zusammenbasteln, die\u00a0wild miteinander kombiniert werden d\u00fcrfen. Alle erworbenen Teile (z.B. Motor und Getriebe) lassen sich nach Lust und Laune auf eure Bed\u00fcrfnisse einstellen. Au\u00dferdem wurden vier neue \u0026lt;A href=\u0022\u003Ca href=\u0022http:\/\/www.4players.de\/4players.php\/screenshot_list\/PC-CDROM\/4153\/Screenshots\/0\/0\/RPM_Tuning.html\u0022 class=\u0022postlink\u0022\u003Ehttp:\/\/www.4players.de\/4players.php\/scr ... uning.html\u003C\/a\u003E\u0022 target=\u0022\u0022\u0026gt;Screenshots\u0026lt;\/A\u0026gt;, auf denen zu sehen ist, aus wie\u00a0vielen Einzelst\u00fccken die\u00a0Autos bestehen,\u00a0ver\u00f6ffentlicht.\u0026lt;\/P\u0026gt;\u0026lt;br\u0026gt;\u0026lt;br\u0026gt;Hier geht es zur News: \u0026lt;a href=\u0022\u003Ca href=\u0022http:\/\/www.4players.de\/rendersite.php?LAYOUT=dispnews\u0026amp;newsid=40453\u0022 class=\u0022postlink\u0022\u003Ehttp:\/\/www.4players.de\/rendersite.php?L ... wsid=40453\u003C\/a\u003E\u0022 target=\u0022_blank\u0022\u0026gt;RPM Tuning: Umfangreicher Fahrzeugbau \u0026lt;\/a\u0026gt;","bbcode_bitfield":"gA==","bbcode_uid":"28hxb8mm","enable_bbcode":"1","enable_smilies":"1","enable_magic_url":"1","post_attachment":"0","username":"AnonymousPHPBB3","user_id":"1","user_avatar":"\/\/static.fore.4pcdn.de\/sourcen\/portal\/4players\/forum\/default-avatar_120x120.jpg","url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/viewtopic.php?f=61\u0026p=128400#p128400","quote_url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/posting.php?mode=quote\u0026f=61\u0026p=128400"}]}