{"error":0,"parameter":{"forum_id":61,"topic_id":32032,"topic_4p_id":63552,"topic_title":"Shadowrun: Damoklesschwert \u00fcber FASA?","num_posts":16,"num_pages":4,"current_page":1,"posts_per_page":5,"order":"DESC","topic_url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/viewtopic.php?f=61\u0026t=32032","answer_url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/posting.php?mode=reply\u0026f=61\u0026t=32032"},"posts":[{"post_id":"395398","post_time":"1174570037","post_edit_time":"0","post_visibility":"1","post_subject":"","post_text":"Ene Mechsimulation w\u00fcnsch ich mir echt wieder oder wenigstens einen Ordendlichen Weltraumshooter mit Simulations einfl\u00fcssen...","bbcode_bitfield":"EA==","bbcode_uid":"3pkowj9y","enable_bbcode":"1","enable_smilies":"1","enable_magic_url":"1","post_attachment":"0","username":"rezman","user_id":"81294","user_avatar":"https:\/\/login.4players.de\/images\/1e\/25\/avatar81294.gif","url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/viewtopic.php?f=61\u0026p=395398#p395398","quote_url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/posting.php?mode=quote\u0026f=61\u0026p=395398"},{"post_id":"395375","post_time":"1174568755","post_edit_time":"0","post_visibility":"1","post_subject":"","post_text":"\u003Cblockquote\u003E\u003Cdiv\u003E\u003Ccite\u003EKajetan hat geschrieben:\u003C\/cite\u003E[...]\u003C\/div\u003E\u003C\/blockquote\u003E\n\nIch mache ja niemanden einen Vorwurf. Leute die 1,5h in der Planungsphase verbringen und mehrere Teams penibel mit Codes timen sind keine lohnende Zielgruppe. Leider.\u003Cbr \/\u003EEs machte mir halt einfach Spa\u00df zu sehen wie die Teams zeitgleich auf der Karte den Zugriff vollziehen-\u003Cbr \/\u003EDer Scharfsch\u00fctze schaltet den Geiselnehmer aus und Ding Chavez st\u00fcrmt samt Anhang hinein und eskortiert die Geiseln zur Abholzone.\u003Cbr \/\u003EGleichzeitig r\u00e4umt man den Fluchkorridor aus...\u003Cbr \/\u003E*hach*","bbcode_bitfield":"gA==","bbcode_uid":"2pr0p96f","enable_bbcode":"1","enable_smilies":"1","enable_magic_url":"1","post_attachment":"0","username":"Evin","user_id":"74223","user_avatar":"\/\/static.fore.4pcdn.de\/sourcen\/portal\/4players\/forum\/default-avatar_120x120.jpg","url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/viewtopic.php?f=61\u0026p=395375#p395375","quote_url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/posting.php?mode=quote\u0026f=61\u0026p=395375"},{"post_id":"395372","post_time":"1174568273","post_edit_time":"0","post_visibility":"1","post_subject":"","post_text":"Die Verkaufszahlen gehen nicht immer hoch wenn ein Spiel \u0022dumbed down\u0022 ist.\u003Cbr \/\u003EBeispiel Deus EX 2 und Thief 3. PC Spielern durch droppen von RPG Aspekten vor den Kopf gestossen. Bei der Konsolen Gemeinde keinen Anklang gefunden.\u003Cbr \/\u003EIon Storm geschlossen. Aus die Maus.\u003Cbr \/\u003EOblivion ist sicherlich der Inbegriff eines erfolgreichen \u0022Dumbed down for the Mass Market\u0022 Spiels, allerdings war hier wohl die damalige Next Gen Grafik sehr verkaufsf\u00f6rdend. \u003Cbr \/\u003EMan war einfach zur richtigen Zeit am richtigen Ort.\u003Cbr \/\u003E\u003Cimg class=\u0022smilies\u0022 src=\u0022http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/images\/smilies\/icon_confused.gif\u0022 width=\u002215\u0022 height=\u002215\u0022 alt=\u0022:?\u0022 title=\u0022Confused\u0022\u003E","bbcode_bitfield":"oA==","bbcode_uid":"zv2mj5j7","enable_bbcode":"1","enable_smilies":"1","enable_magic_url":"1","post_attachment":"0","username":"andreasg","user_id":"99935","user_avatar":"\/\/static.fore.4pcdn.de\/sourcen\/portal\/4players\/forum\/default-avatar_120x120.jpg","url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/viewtopic.php?f=61\u0026p=395372#p395372","quote_url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/posting.php?mode=quote\u0026f=61\u0026p=395372"},{"post_id":"395370","post_time":"1174568157","post_edit_time":"0","post_visibility":"1","post_subject":"","post_text":"\u003Cblockquote\u003E\u003Cdiv\u003E\u003Ccite\u003Eandreasg hat geschrieben:\u003C\/cite\u003E\nMechcommander 1 ist einer meiner All Time Faves. Das Spiel ist leider untergegangen, weil es f\u00fcr den Durchschnittszocker \/ Redakteur zu schwer war, nicht aber f\u00fcr mich. \u003Cimg class=\u0022smilies\u0022 src=\u0022http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/images\/smilies\/icon_tongue.gif\u0022 width=\u002215\u0022 height=\u002215\u0022 alt=\u0022:Zunge:\u0022 title=\u0022Zunge\u0022\u003E\u003C\/div\u003E\u003C\/blockquote\u003E\nMechCommander 1 h\u00e4tte ein ganz grandioses Spiel werden k\u00f6nnen. Doch da man w\u00e4hrend einer Mission nicht abspeichern konnte, sondern jeder kleine Fehler den Neustart der zT. recht langen Szenarien erforderte, haben Redakteure UND Spieler dem Teil zu Recht die kalte Schulter gezeigt.","bbcode_bitfield":"gA==","bbcode_uid":"10xgd25m","enable_bbcode":"1","enable_smilies":"1","enable_magic_url":"1","post_attachment":"0","username":"Kajetan","user_id":"94835","user_avatar":"https:\/\/login.4players.de\/images\/e6\/ca\/avatar94835.jpg","url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/viewtopic.php?f=61\u0026p=395370#p395370","quote_url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/posting.php?mode=quote\u0026f=61\u0026p=395370"},{"post_id":"395369","post_time":"1174567803","post_edit_time":"0","post_visibility":"1","post_subject":"","post_text":"\u003Cblockquote\u003E\u003Cdiv\u003E\u003Ccite\u003EEvin hat geschrieben:\u003C\/cite\u003E\nDie Verkaufszahlen gehen einfach nach oben wenn es leichter zug\u00e4nglich ist... was mittlerweile als \u0022Taktik-Shooter\u0022 verkauft wird... lachhaft... :wink:\u003C\/div\u003E\u003C\/blockquote\u003E\nRichtig! Weil die Publisher ja nicht Abermillionen an Produktionskosten f\u00fcr nur eine kleine Gruppe von Enthusiasten ausgeben, sondern weil sie dieses Geld gerne auch in Form von entsprechenden Ums\u00e4tzen wiedersehen wollen. Nach M\u00f6glichkeit sogar mehr Umsatz, als man vorher ausgegeben hat.\u003Cbr \/\u003ESprich, nat\u00fcrlich sind \u0022Die Konsolen\u0022 nicht schuld. Es sind all die Leute da draussen, die einfach nur abends ein wenig Spass und Entspannung haben wollen. Diese Schweine! \u003Cimg class=\u0022smilies\u0022 src=\u0022http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/images\/smilies\/icon_wink.gif\u0022 width=\u002215\u0022 height=\u002215\u0022 alt=\u0022;)\u0022 title=\u0022Wink\u0022\u003E\u003Cbr \/\u003EWer Simulationsaspekte haben will, der muss sich an Nischenentwickler und Fan-Projekte halten, darf dann aber nat\u00fcrlich nicht die Produktionswerte erwarten, die zB. Ubisoft in ein SplinterCell mit einer Entwicklungsmannschaft von knapp 300 Leuten versenken kann.","bbcode_bitfield":"gA==","bbcode_uid":"29di3d4g","enable_bbcode":"1","enable_smilies":"1","enable_magic_url":"1","post_attachment":"0","username":"Kajetan","user_id":"94835","user_avatar":"https:\/\/login.4players.de\/images\/e6\/ca\/avatar94835.jpg","url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/viewtopic.php?f=61\u0026p=395369#p395369","quote_url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/posting.php?mode=quote\u0026f=61\u0026p=395369"}]}