{"error":0,"parameter":{"forum_id":62,"topic_id":15650,"topic_4p_id":3437,"topic_title":"Half-Life 2 und die literarische Utopie","num_posts":9,"num_pages":2,"current_page":1,"posts_per_page":5,"order":"DESC","topic_url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/viewtopic.php?f=62\u0026t=15650","answer_url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/posting.php?mode=reply\u0026f=62\u0026t=15650"},"posts":[{"post_id":"124430","post_time":"1110034489","post_edit_time":"0","post_visibility":"1","post_subject":"","post_text":"Ich fand den Anfang eher mittelm\u00e4ssig und bin auch der Meinung, dass im Verlauf des Spiels wesentlich mehr drin gewesen w\u00e4re. Allerdings fand ich das Ende (als Lynch-Fan) klasse, was nicht zuletzt am ersten Musikst\u00fcck im Abspann liegt und der G-Man ein \\\u0022klasse Schauspieler\\\u0022 ist.\u003Cbr \/\u003EIch bedaure meist, dass mein Interesse aufgrund schlechter Storys oder Inszenierungen abhanden kommt (Ausnahmen bilden f\u00fcr mich Spiele wie Max Payne 2, Deus Ex oder Thief 3, die vielleicht nicht allen Belangen \u00fcberzeugen, aber daf\u00fcr in Sachen Story und Inszenierung). \u003Cbr \/\u003EIch f\u00e4nde es w\u00fcnschenswert, wenn sich die Entwickler des\u00f6fteren an guter Literatur(oder Filmen)bedienen w\u00fcrden. Das Rad muss ja nicht st\u00e4ndig neu erfunden werden, aber mehr Kreativit\u00e4t und vielleicht die ein oder andere inspirative Quelle w\u00e4re doch wohl sehr von N\u00f6ten.\u003Cbr \/\u003EWas die Wortwahl betrifft h\u00e4tte man sich auch einer etwas einfacheren Auswahl bedienen k\u00f6nnen, um dem ein oder anderen den Text leichter zug\u00e4nglich machen zu k\u00f6nnen, denke ich. Als Selbstbeweir\u00e4ucherung oder Aufgeblasenheit w\u00fcrde ich es aber eher nicht interpretieren.\u003Cbr \/\u003EMich freut es, aber auch sehr hier mal etwas derartiges Lesen zu k\u00f6nnen.","bbcode_bitfield":"gA==","bbcode_uid":"rbz55qia","enable_bbcode":"1","enable_smilies":"1","enable_magic_url":"1","post_attachment":"0","username":"johndoe-freename-73049","user_id":"73049","user_avatar":"\/\/static.fore.4pcdn.de\/sourcen\/portal\/4players\/forum\/default-avatar_120x120.jpg","url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/viewtopic.php?f=62\u0026p=124430#p124430","quote_url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/posting.php?mode=quote\u0026f=62\u0026p=124430"},{"post_id":"123407","post_time":"1109319740","post_edit_time":"0","post_visibility":"1","post_subject":"HL2-Interpretationen","post_text":"\u003Cblockquote\u003E\u003Cdiv\u003E\u003Ccite\u003EDream works hat geschrieben:\u003C\/cite\u003EIch muss jedoch noch anmerken, dass ich gerade die ungew\u00e4hnliche Rolle des Protagonisten an der Half-Life-Reihe sehr sch\u00e4tze. Ich habe gewisse Probleme mit dem Argument, dass Spiel liese keine Identifikation mit dem Spielcharakter zu und ist deswegen erz\u00e4hlerisch wertlos.\u003C\/div\u003E\u003C\/blockquote\u003E\n\nEs kommt eben darauf an, wie man Half-Life 2 liest, wie man es erlebt. Deine Interpretation...\u003Cbr \/\u003E\u003Cblockquote\u003E\u003Cdiv\u003E\u003Ccite\u003EDream works hat geschrieben:\u003C\/cite\u003EIch vertrete die Theorie, dass sich die Geschehnisse nur in dem Bewusstsein des Freemans abspielen. \u003C\/div\u003E\u003C\/blockquote\u003E\n\n...hat auch ihre Grundlage. Und sie w\u00e4re vielleicht die einleuchtendste Antwort auf die Frage, warum sich Gordons Charakter nicht entwickelt. Wenn man diese Theorie aufnimmt, frage ich mich allerdings, warum diesem inneren Theater nicht mal die Kulissen weggerissen werden? Das h\u00e4tte doch noch viel mehr Dramatik gebracht!\u003Cbr \/\u003E\u003Cblockquote\u003E\u003Cdiv\u003E\u003Ccite\u003EDream works hat geschrieben:\u003C\/cite\u003EFreeman ist also wahrscheinlich kein \u0022realer\u0022 Charakter, der eine soziale Rolle innerhalb eines existenten Gesellschaftsgef\u00fcges einnimmt. \u003C\/div\u003E\u003C\/blockquote\u003E\n\nOkay, wenn man also mit HL2 nur eine innere Utopie, einen Vorgang innerhalb des eigenen Bewusstseins spielt - h\u00e4tte dieses dann nicht deutlicher zum Vorschein kommen m\u00fcssen? Ist das Spiel daf\u00fcr nicht zu steril in der Abbildung der Ereignisse? Ich denke da z.B. an seelische Verzerrungen, Flashbacks, D\u00e9j\u00e0-vus etc. \u003Cbr \/\u003E\u003Cblockquote\u003E\u003Cdiv\u003E\u003Ccite\u003EDream works hat geschrieben:\u003C\/cite\u003EK\u00f6nnte nat\u00fcrlich auch alles v\u00f6llig anders sein. Ich finde, gerade aus diesen vielf\u00e4ltigen Interpretationsm\u00f6glichkeiten zieht die Story von Half-Life 2 ihren Reiz. \u003C\/div\u003E\u003C\/blockquote\u003E\n\nIn der Theorie ist das tats\u00e4chlich reizvoll, dar\u00fcber zu spekulieren. Aber als ich im Spiel aufgehen wollte, fehlte es mir in der Mitte an erz\u00e4hlerischem Fleisch, an Dramaturgie. Gordon kam mir nach ein paar Stunden nicht mehr vor wie ein Doktor, sondern wie ein Duke - erz\u00e4hlerisch immer flacher, grafisch immer steiler. Dabei geh\u00f6rt der Einstieg zu den dramaturgisch besten, die ich jemals gespielt habe. H\u00e4tte HL2 dieses Niveau nur halten k\u00f6nnen...\u003Cbr \/\u003EBis denne","bbcode_bitfield":"gA==","bbcode_uid":"oybvet1i","enable_bbcode":"1","enable_smilies":"1","enable_magic_url":"1","post_attachment":"0","username":"J\u00f6rg Luibl","user_id":"2287","user_avatar":"https:\/\/login.4players.de\/images\/5b\/8e\/avatar2287.jpg","url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/viewtopic.php?f=62\u0026p=123407#p123407","quote_url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/posting.php?mode=quote\u0026f=62\u0026p=123407"},{"post_id":"123404","post_time":"1109314209","post_edit_time":"0","post_visibility":"1","post_subject":"","post_text":"So \u00fcbertrieben intellektuell und hochtrabend finde ich diesen Artikel gar nicht. Da war der erste wesentlich schlimmer. Bei dem musste ich jeden zweiten Satz mit dem Synonymw\u00f6rterbuch \u00fcbersetzen. \u003Cbr \/\u003EAndererseits verlangt diese Thema und \u00fcberhaupt die gesamte Rubrik \\\u0022Spielekultur\\\u0022 gerade eine ad\u00e4quate Sprachfom. \u003Cbr \/\u003EAllerdings finde ich auch, dass es dem Beitrag an Substanz mangelt. Auf welcher Ebene Half-Life 2 funktioniert (oder eben auch nicht funktioniert) d\u00fcrfte hinl\u00e4nglich zumindest jedem bekannt sein, der Spiele nicht mit ausgeschaltetem Hirn spielt. \u003Cbr \/\u003EIch muss jedoch noch anmerken, dass ich gerade die ungew\u00e4hnliche Rolle des Protagonisten an der Half-Life-Reihe sehr sch\u00e4tze. Ich habe gewisse Probleme mit dem Argument, dass Spiel liese keine Identifikation mit dem Spielcharakter zu und ist deswegen erz\u00e4hlerisch wertlos. Es geh\u00f6rt doch zum Spielprinzip, dass Gordon Freeman als Figur, die quasi au\u00dferhalb der Ereignisse steht und nur zu bestimmten Zwecken ins Spiel kommt, keinen Charakter entwickelt. Ich vertrete die Theorie, dass sich die Geschehnisse nur in dem Bewusstsein des Freemans abspielen. Zwar schweigt sich das Spiel dar\u00fcber aus, aber offensichtlich ist es ja so, dass Gordon Freeman kein fassbarer, fester Bestandteil der Welt ist. Anders ist es, denke ich, kaum zu erkl\u00e4ren, dass er bzw. der Spieler sich pl\u00f6tzlich in einem Zug wiederfindet ohne eingestiegen zu sein und am Ende nach erledigter Mission wieder in die Ruhephase versetzt wird, w\u00e4hrend sich der G-Man ausklingt. Freeman ist also wahrscheinlich kein \\\u0022realer\\\u0022 Charakter, der eine soziale Rolle innerhalb eines existenten Gesellschaftsgef\u00fcges einnimmt. \u003Cbr \/\u003EK\u00f6nnte nat\u00fcrlich auch alles v\u00f6llig anders sein. Ich finde, gerade aus diesen vielf\u00e4ltigen Interpretationsm\u00f6glichkeiten zieht die Story von Half-Life 2 ihren Reiz. Ich kann daher \u00fcberhaupt nicht verstehen, wenn man ihr mangelnde Substanz vorwirft. Das Gegenteil ist doch der Fall.","bbcode_bitfield":"gA==","bbcode_uid":"1g81hrtz","enable_bbcode":"1","enable_smilies":"1","enable_magic_url":"1","post_attachment":"0","username":"Dream works","user_id":"58435","user_avatar":"\/\/static.fore.4pcdn.de\/sourcen\/portal\/4players\/forum\/default-avatar_120x120.jpg","url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/viewtopic.php?f=62\u0026p=123404#p123404","quote_url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/posting.php?mode=quote\u0026f=62\u0026p=123404"},{"post_id":"122707","post_time":"1109065968","post_edit_time":"0","post_visibility":"1","post_subject":"","post_text":"[quote=Ragism]\u003Cbr \/\u003EDer interessantere Teil war da eher, wie schlecht Half-Life 2 im narrativen ist.\u003Cbr \/\u003E[\/quote]\u003Cbr \/\u003EJo da kann ich dir in gewissem ma\u00dfe zustimmen. Ich finde ebenfalls, dass valves \u0022100%-ego\u0022 Prinzip nicht so ganz aufgeht.\u003Cbr \/\u003EZwar ist HL2 imho noch viel intensiver als diverse genre-mitstreiter, aber mit 3rd-person cutscenes h\u00e4tten die bestimmt mehr erreicht.\u003Cbr \/\u003ESo wie in Gothic, wo man ebenfalls als namenloser Held beginnt und sich ersteinmal mit dem charakter auseinander setzen muss.","bbcode_bitfield":"","bbcode_uid":"3lykh3jn","enable_bbcode":"1","enable_smilies":"1","enable_magic_url":"1","post_attachment":"0","username":"haldolium","user_id":"68399","user_avatar":"\/\/static.fore.4pcdn.de\/sourcen\/portal\/4players\/forum\/default-avatar_120x120.jpg","url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/viewtopic.php?f=62\u0026p=122707#p122707","quote_url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/posting.php?mode=quote\u0026f=62\u0026p=122707"},{"post_id":"122586","post_time":"1109013184","post_edit_time":"0","post_visibility":"1","post_subject":"Spiegel \u0026amp; 4Players","post_text":"\u003Cblockquote\u003E\u003Cdiv\u003E\u003Ccite\u003ERagism hat geschrieben:\u003C\/cite\u003E Man betrachte nur, wieviele schlechte Beitr\u00e4ge in jeder Ausgabe des Spiegels stehen. Trotzdem k\u00f6nnten wir ihn nicht mehr wegdenken. Ich hoffe, das wird bei Euch genauso! Toi, toi, toi!\u003C\/div\u003E\u003C\/blockquote\u003E\n\nHey, der Vergleich geht jetzt runter wie Butter...\u003Cimg class=\u0022smilies\u0022 src=\u0022http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/images\/smilies\/icon_wink.gif\u0022 width=\u002215\u0022 height=\u002215\u0022 alt=\u0022;)\u0022 title=\u0022Wink\u0022\u003E\u003Cbr \/\u003EBis denne","bbcode_bitfield":"gA==","bbcode_uid":"258facmi","enable_bbcode":"1","enable_smilies":"1","enable_magic_url":"1","post_attachment":"0","username":"J\u00f6rg Luibl","user_id":"2287","user_avatar":"https:\/\/login.4players.de\/images\/5b\/8e\/avatar2287.jpg","url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/viewtopic.php?f=62\u0026p=122586#p122586","quote_url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/posting.php?mode=quote\u0026f=62\u0026p=122586"}]}