{"error":0,"parameter":{"forum_id":62,"topic_id":21978,"topic_4p_id":4347,"topic_title":"American Conquest: Divided Nation","num_posts":9,"num_pages":2,"current_page":1,"posts_per_page":5,"order":"DESC","topic_url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/viewtopic.php?f=62\u0026t=21978","answer_url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/posting.php?mode=reply\u0026f=62\u0026t=21978"},"posts":[{"post_id":"279289","post_time":"1157067633","post_edit_time":"0","post_visibility":"1","post_subject":"","post_text":"das letzte von Marlborough gef\u00e4llt mir gut. sowas such ich auch. richtigen krieg mit all den t\u00fccken und hindernissen die es im wirklichen leben auch gibt. allerdings sollte es schon nach was aussehen - was man von AC und eigentlich der gesamten reihe nicht behaupten kann.\u003Cbr \/\u003E4P|Bodo sprach es schon an: das gel\u00e4nde ist v\u00f6llig egal. genau wie bei rome:total war! ich hab rome seit release auf meinem rechner und hab noch keinen einzigen sumpf gesehen. \u003Cimg class=\u0022smilies\u0022 src=\u0022http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/images\/smilies\/icon_confused.gif\u0022 width=\u002215\u0022 height=\u002215\u0022 alt=\u0022:?\u0022 title=\u0022Confused\u0022\u003E dieser aspekt kann demnach nicht entscheidend f\u00fcr die wertung sein.\u003Cbr \/\u003Edas schere-stein-papier kampfsystem ist mitlerweile \u00fcberholt aber trotzdem benutzen es eigentlich alle strategiespiele die mir jetzt auf anhieb einfallen..\u003Cbr \/\u003Eokay okay. das spiel ist einfallslos - aber der artikel ist es auch.","bbcode_bitfield":"gA==","bbcode_uid":"1rnkm8tw","enable_bbcode":"1","enable_smilies":"1","enable_magic_url":"1","post_attachment":"0","username":"dunkelheit","user_id":"89192","user_avatar":"\/\/static.fore.4pcdn.de\/sourcen\/portal\/4players\/forum\/default-avatar_120x120.jpg","url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/viewtopic.php?f=62\u0026p=279289#p279289","quote_url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/posting.php?mode=quote\u0026f=62\u0026p=279289"},{"post_id":"200815","post_time":"1143144373","post_edit_time":"0","post_visibility":"1","post_subject":"Kirche im Dorf lassen","post_text":"Ich finde f\u00fcr 30 \u20ac bietet DN akzeptablen Spielspa\u00df. Da muss man die Kirche im Dorf lassen. Was die Kritik an Grafik an Taktik betrifft: \u003Cbr \/\u003E1. Was n\u00fctzt die feine 3D-Engine von AOE III, wenn ich max. 200 Einheiten bauen kann, die sich noch dazu ausgesprochen schlecht in Truppenk\u00f6rper gliedern und man\u00f6vrieren lassen? Kindisch! Genau wie die walisischen Langbogensch\u00fctzen, die dort zeitgleich gegen 18 und 19c Infanterie antritt. Das ist geradezu antihistorischer Mist.\u003Cbr \/\u003E2. Die Einheitensteuerung und das Moralsystem ist in C2 besser gel\u00f6st als in DN. Die Nachteile liegen allerdings auch hier auf der Hand: Es gibt wohl kaum etwas Bl\u00f6deres, als das Marschieren auf festgelegten und unver\u00e4nderlichen Stra\u00dfen. Echtes Man\u00f6vrieren in der Landschaft ist praktisch unm\u00f6glich.\u003Cbr \/\u003EIch warte bis heute auf ein Spiel, dass die Vorz\u00fcge der Truppenorganisation von C2 mit einem ausgekl\u00fcgelten Terrainsystem verbindet. Das hei\u00dft: ver\u00e4nderliche 3D-Landschaften, z.B. durch Pioniere, wechselnde Tages- und Jahreszeiten mit entsprechenden Auswirkungen auf Sicht und Waffenreichweite, sowie ein intelligentes Resourcenmanagement (im Winter Nahrungsmangel), anf\u00e4llige Nachschublinien usw.\u003Cbr \/\u003EWahrscheinlich Zukunftsmusik, aber mit der Verbreitung der DualCore Prozessoren von der Rechnerleistungher durchaus handlebar.\u003Cbr \/\u003EIn diesem Sinne. Es kann nur aufw\u00e4rts gehen! \u003Cimg class=\u0022smilies\u0022 src=\u0022http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/images\/smilies\/icon_smile.gif\u0022 width=\u002215\u0022 height=\u002215\u0022 alt=\u0022:)\u0022 title=\u0022Smile\u0022\u003E","bbcode_bitfield":"gA==","bbcode_uid":"5hs0d3gl","enable_bbcode":"1","enable_smilies":"1","enable_magic_url":"1","post_attachment":"0","username":"johndoe-freename-93998","user_id":"93998","user_avatar":"\/\/static.fore.4pcdn.de\/sourcen\/portal\/4players\/forum\/default-avatar_120x120.jpg","url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/viewtopic.php?f=62\u0026p=200815#p200815","quote_url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/posting.php?mode=quote\u0026f=62\u0026p=200815"},{"post_id":"193573","post_time":"1141401880","post_edit_time":"0","post_visibility":"1","post_subject":"zum Abschluss","post_text":"Mal was allgemeines zu der AC-Reihe,die ja wirklich nicht das neueste ist.Ich glaube,man war sich der Problematik durchaus bewusst,was die m\u00f6glichkeiten und Grenzen angeht.\u003Cbr \/\u003EBisher war jedes spiel in dieser Form,egal ob Cossacks oder AC auf generelle Taktik ausgelegt.Das mag viele Leute abschrecken,bringt aber gerade den Unterschied zwischen guten,mittleren und schlechten Spielern nahe.\u003Cbr \/\u003ELeider wurde die AC Engine 1:1 f\u00fcr DN ubernommen,was alten Hasen nat\u00fcrlich einen Vorteil verschafft.Sieht man ja sch\u00f6n an dem besagten rec-Game.\u003Cbr \/\u003EDer Kampf bezieht sich haupts\u00e4chlich auf kennen der Einheiten und Taktik beim direkten Kampf.\u003Cbr \/\u003EDa w\u00e4re mit C2 Engine mehr drin gewesen,das ist eindeutig.Aber wie schon gesagt,da st\u00f6\u00dft man wohl auf gewisse Grenzen.\u003Cbr \/\u003ESo bleibt nur die AC-Engine,die ihre Aufgabe aber ganz gut macht.\u003Cbr \/\u003EKlasse finde ich,wie gut die Einheiten zueinander gebalanced sind,was auch im MP best\u00e4tigt wird.\u003Cbr \/\u003EUnd,das Spiel richtet sich eindeutig mehr an die Schlachten,als an den Aufbaupart.Das merkt man ja an der Kampagne.\u003Cbr \/\u003EProfis lassen die eh links liegen.Ups,das hab ich doch was in der PCPP gelesen.Da war doch was mit Mittelerde 2.Wozu braucht man eine sch\u00f6ne Kampagne,wenn ich f\u00fcr ca. 50\u20ac einen guten MP bekomme.\u003Cbr \/\u003EDa freut sich der Publisher.\u003Cbr \/\u003EOK,man k\u00f6nnte das ausweiten ohne Ende,das m\u00f6chte ich aber nicht.\u003Cbr \/\u003EKann nur sagen,das ihr noch einer der wenigen Mags seid,die \\\u0022ganz gut\\\u0022 bewerten,sonst w\u00fcrde ich hier nicht mehr schreiben.\u003Cbr \/\u003EEure Wertung und Kritiken gehen noch in Ordnung,w\u00e4hrend PCPP DN mit 27% abgespeist hat,was ich ihr derbst \u00fcbel nehme.Wer wei\u00df wie lange die getestet haben.\u003Cbr \/\u003EPCGames gibt 40%.Da liegt ihr der Wahrheit deutlich n\u00e4her.\u003Cbr \/\u003EMeine Wertung liegt bei 70%,wobei 10% als Fanbonus draufgehen.\u003Cbr \/\u003EIn diesem Sinne,viel Spass beim spielen.","bbcode_bitfield":"ZA==","bbcode_uid":"10xp1wkb","enable_bbcode":"1","enable_smilies":"1","enable_magic_url":"1","post_attachment":"0","username":"johndoe-freename-34573","user_id":"34573","user_avatar":"\/\/static.fore.4pcdn.de\/sourcen\/portal\/4players\/forum\/default-avatar_120x120.jpg","url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/viewtopic.php?f=62\u0026p=193573#p193573","quote_url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/posting.php?mode=quote\u0026f=62\u0026p=193573"},{"post_id":"193447","post_time":"1141389382","post_edit_time":"0","post_visibility":"1","post_subject":"","post_text":"\u003Cblockquote class=\u0022uncited\u0022\u003E\u003Cdiv\u003EAllgemeine Frage: \u003Cbr \/\u003EZur Wok-WM gibt es auch nur ein Spiel. Rechtfertigt DAS aber h\u00f6here Wertungen weil es f\u00fcr die Wok-Fans nichts vergleichbares gibt, oder sollte man sich trotzdem am \\\u0022normalen\\\u0022 Spieler orientieren und \\\u0022Genrefans\\\u0022 unber\u00fccksihtigt lassen?\n\u003C\/div\u003E\u003C\/blockquote\u003E\n\nKeine Ahnung was Wok-WM ist...\u003Cbr \/\u003EAls \\\u0022normalen\\\u0022 Spieler finde ich DN recht lustig und verbringe eine angenehme Zeit mit dem Spiel. \u003Cbr \/\u003EAls \\\u0022Genrefan\\\u0022 muss ich Bodo recht geben da das Spiel, obwohl ich der Meinung bin dass es gut aussieht, nicht so gut ist wie es sein k\u00f6nnte (siehe Kritik von Bodo). Als \\\u0022Profi\\\u0022 muss man eher Spiele wie \\\u0022Take command 2nd Manassas\\\u0022 kaufen. Da ich aber generel am Amerikanischen B\u00fcrger Krieg interessiert bin und eher ein durchnittspieler, macht mir AC:DN Spass.","bbcode_bitfield":"gA==","bbcode_uid":"2fcd08d6","enable_bbcode":"1","enable_smilies":"1","enable_magic_url":"1","post_attachment":"0","username":"Anguille","user_id":"72450","user_avatar":"\/\/static.fore.4pcdn.de\/sourcen\/portal\/4players\/forum\/default-avatar_120x120.jpg","url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/viewtopic.php?f=62\u0026p=193447#p193447","quote_url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/posting.php?mode=quote\u0026f=62\u0026p=193447"},{"post_id":"193395","post_time":"1141383583","post_edit_time":"0","post_visibility":"1","post_subject":"Formation unerheblich","post_text":"Hi Anguille,\u003Cbr \/\u003Eob Linie oder Kolonne, die Truppen schie\u00dfen bei AC immer gleich gut, obwohl die Schusskraft der Linie in echt weit h\u00f6her wahr. Bei AC geht es letztlich nur darum, den richtigen Abstand zum Feind zu haben, damit sie dann losschie\u00dfen. Um den Gegner richtig unter Feuer zu nehmen, mussten sie in der Epoche der Musketen jedoch in die Linie gehen. Der Gegner musste das auch, deshalb der strenge Aufmarsch. Freiwillig h\u00e4tte das wohl niemand gemacht, was bei AC gar nicht klar wird. Bei Civil War Generals und Cossacks: Napoleonic Wars war es jedenfalls so. Bei AC erleiden die Truppen stets denselben Schaden, egal in welchen Gel\u00e4nde und bei welcher Formationm, was total unrealistisch ist.\u003Cbr \/\u003EIn diesem Sinne,\u003Cbr \/\u003E4P|Bodo","bbcode_bitfield":"gA==","bbcode_uid":"2dykz2cc","enable_bbcode":"1","enable_smilies":"1","enable_magic_url":"1","post_attachment":"0","username":"4P|Bodo","user_id":"29531","user_avatar":"https:\/\/login.4players.de\/images\/25\/6c\/avatar29531.png","url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/viewtopic.php?f=62\u0026p=193395#p193395","quote_url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/posting.php?mode=quote\u0026f=62\u0026p=193395"}]}