{"error":0,"parameter":{"forum_id":62,"topic_id":28111,"topic_4p_id":4972,"topic_title":"Neverwinter Nights 2","num_posts":162,"num_pages":33,"current_page":1,"posts_per_page":5,"order":"DESC","topic_url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/viewtopic.php?f=62\u0026t=28111","answer_url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/posting.php?mode=reply\u0026f=62\u0026t=28111"},"posts":[{"post_id":"3263881","post_time":"1331372746","post_edit_time":"0","post_visibility":"1","post_subject":"Re: Neverwinter Nights 2","post_text":"Die Mainquest sowie das erste Add-on von NWN 1 waren auch nicht der Teil der mich geflasht hat, sondern die Fan Module. Da waren teilweise richtig gute Sachen dabei. Silberwald - der Ring des Schicksals (was ja leider mit HodU nicht mehr ging), der Bastard von Kosigan, a Dance with Rogues usw...\u003Cbr \/\u003EVon der Originalit\u00e4t und der Story her haben einige von den Modulen so manches Profi Game in die Tasche gesteckt.","bbcode_bitfield":"","bbcode_uid":"1j6uezxv","enable_bbcode":"1","enable_smilies":"1","enable_magic_url":"1","post_attachment":"0","username":"TheLaughingMan","user_id":"2090845","user_avatar":"https:\/\/login.4players.de\/images\/5d\/8e\/avatar2090845.png","url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/viewtopic.php?f=62\u0026p=3263881#p3263881","quote_url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/posting.php?mode=quote\u0026f=62\u0026p=3263881"},{"post_id":"3263857","post_time":"1331370336","post_edit_time":"0","post_visibility":"1","post_subject":"Re: Neverwinter Nights 2","post_text":"\u003Cblockquote\u003E\u003Cdiv\u003E\u003Ccite\u003EShrike hat geschrieben:\u003C\/cite\u003EMir war das alles lieber als DA 1+2, ja die Teile hatten ihre Macken, aber nichts gravierendes.\u003Cbr \/\u003ENur das ewige auf und ab hat genervt.\u003Cbr \/\u003EDa gibt es 2 Hauptspiele + 4 Addons und jedes mal wird etwas verbessert, ver\u00e4ndert, rausgeworfen, eingebaut und verschlechtert. ^^\u003Cbr \/\u003EAlle 6 haben vollkommen andere Pro und Contras.\u003Cbr \/\u003EIn NWN 1 hat mich aber besonders die fehlende Gruppe angekotzt, 1 j\u00e4mmerlicher Begleiter... =\/\u003C\/div\u003E\u003C\/blockquote\u003E\n\nDas stimmt, da gabs doch im Laufe der Zeit viele Ver\u00e4nderungen. Manche gut, macnhe weniger gut.\u003Cbr \/\u003ENWN1 hat mich ehrlich gesagt nicht soo gefesselt. Am spannenste fand ich das Addon Hordes of the Underdark f\u00fcr den ersten Teil, und RPG-technisch war Mask of the Betrayer f\u00fcr NWN2 eine sch\u00f6ne Idee. Auch das mal Rashemen als Spielort gew\u00e4hlt wurde fand ich toll, konnte die Schwertk\u00fcste nicht mehr sehen. \u003Cimg class=\u0022smilies\u0022 src=\u0022http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/images\/smilies\/icon_wink.gif\u0022 width=\u002215\u0022 height=\u002215\u0022 alt=\u0022;)\u0022 title=\u0022Wink\u0022\u003E\u003Cbr \/\u003EIch finde grade im Vergleich zu DA merkt man hier sehr stark wie wichtig ein gutes Regelwerk ist. Ja sicher, in der P\u0026amp;P-Welt gibt es bessere Regelwerke als D\u0026amp;D, aber im Vergleich zum platten, schlecht gebalancten und im Kampf v\u00f6llig unbrauchbaren \u0022Regelwerk\u0022 von DA ist D\u0026amp;D ein regeltechnisches Wunderwerk.","bbcode_bitfield":"gA==","bbcode_uid":"1gsgfgqd","enable_bbcode":"1","enable_smilies":"1","enable_magic_url":"1","post_attachment":"0","username":"Brakiri","user_id":"101165","user_avatar":"https:\/\/login.4players.de\/images\/9c\/65\/avatar101165.jpg","url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/viewtopic.php?f=62\u0026p=3263857#p3263857","quote_url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/posting.php?mode=quote\u0026f=62\u0026p=3263857"},{"post_id":"3258151","post_time":"1330895283","post_edit_time":"0","post_visibility":"1","post_subject":"Re: Neverwinter Nights 2","post_text":"Mir war das alles lieber als DA 1+2, ja die Teile hatten ihre Macken, aber nichts gravierendes.\u003Cbr \/\u003ENur das ewige auf und ab hat genervt.\u003Cbr \/\u003EDa gibt es 2 Hauptspiele + 4 Addons und jedes mal wird etwas verbessert, ver\u00e4ndert, rausgeworfen, eingebaut und verschlechtert. ^^\u003Cbr \/\u003EAlle 6 haben vollkommen andere Pro und Contras.\u003Cbr \/\u003EIn NWN 1 hat mich aber besonders die fehlende Gruppe angekotzt, 1 j\u00e4mmerlicher Begleiter... =\/","bbcode_bitfield":"","bbcode_uid":"jlqw4v2e","enable_bbcode":"1","enable_smilies":"1","enable_magic_url":"1","post_attachment":"0","username":"Shrike","user_id":"2313686","user_avatar":"\/\/static.fore.4pcdn.de\/sourcen\/portal\/4players\/forum\/default-avatar_120x120.jpg","url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/viewtopic.php?f=62\u0026p=3258151#p3258151","quote_url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/posting.php?mode=quote\u0026f=62\u0026p=3258151"},{"post_id":"3258136","post_time":"1330893406","post_edit_time":"0","post_visibility":"1","post_subject":"Re: Neverwinter Nights 2","post_text":"\u003Cblockquote\u003E\u003Cdiv\u003E\u003Ccite\u003EFuerstderSchatten hat geschrieben:\u003C\/cite\u003E\u003Cblockquote\u003E\u003Cdiv\u003E\u003Ccite\u003ETheLaughingMan hat geschrieben:\u003C\/cite\u003EF\u00fcr mich war NWN 2 damals eine Riesen Entt\u00e4uschung, vermutlich weil ich etwas \u00e4hnliche wie Teil 1 erwartet habe. Dazu kamen die abgehackten Animationen, der Riesen Fail mit den Sprachdateien und das sehr umst\u00e4ndliche Handling.\u003Cbr \/\u003EWei\u00df jemand ob es inzwischen ein Modul bzw. einen Hack gibt der die Sachen halbwegs richtet? Dann w\u00fcrde ich eventuell wieder aufspielen, Story und Chars waren n\u00e4mlich gar nicht so \u00fcbel...\u003C\/div\u003E\u003C\/blockquote\u003E\n\nwas f\u00fcr ein riesen Fail mit den Sprachdateien? Das Handling ist eigentlich genau dasselbe wie in NWN 1, nur die Kamera kann man noch freier schwenken.\u003C\/div\u003E\u003C\/blockquote\u003E\n\nIn Teil 1 war vom Management her alles perfekt mit dem Ringmen\u00fc gel\u00f6st. Aus irgendeinem Grund wurde das in Teil 2 abgeschafft und mit einer f\u00fcr mich undurchsichtigen Variante ausgetauscht.\u003Cbr \/\u003EUnd ich erinnere mich noch (Tag 1 K\u00e4ufer, habe Teil 1 wirklich gerne gemocht) das die Sprachdateien bei der Character Erschaffung Kraut und R\u00fcben waren. Alles durcheinander. Da schwante mich schon \u00fcbles. Dazu kamen dann die ziemlich h\u00e4sslichen Kampfanimationen und eben wie gesagt das beschi\u00dfene Gruppenmanagement. Wer ist \u00fcberhaupt auf die Idee gekommen das sch\u00f6ne gro\u00dfe Inventar aus dem Vorg\u00e4nger gegen die Variante mit den winzigen Symbolen einzutauschen? DAS hat mich glaube ich am allermeisten gest\u00f6rt.","bbcode_bitfield":"gA==","bbcode_uid":"177xx6dv","enable_bbcode":"1","enable_smilies":"1","enable_magic_url":"1","post_attachment":"0","username":"TheLaughingMan","user_id":"2090845","user_avatar":"https:\/\/login.4players.de\/images\/5d\/8e\/avatar2090845.png","url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/viewtopic.php?f=62\u0026p=3258136#p3258136","quote_url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/posting.php?mode=quote\u0026f=62\u0026p=3258136"},{"post_id":"3258111","post_time":"1330890875","post_edit_time":"0","post_visibility":"1","post_subject":"Re: Neverwinter Nights 2","post_text":"Naja, Storm of Zehir war ein zweischneidiges Schwert.\u003Cbr \/\u003EAuf der einen Seite war der sehr interessante Handelsansatz, der eigendlich am meisten Spass gemacht hat.\u003Cbr \/\u003EAuf der anderen Seite war die v\u00f6llig uninteressante Story, die extremen Ladezeiten und viele andere kleine \u00c4rgernisse, die mich manchmal zur Weissglut getrieben haben.\u003Cbr \/\u003EDarunter geh\u00f6ren z.B. das man in einer Ruine die man grade befriedet hat nicht schlafen kann, einen unterwegs st\u00e4ndig Monster angreifen, Loot ist teilweise so schlecht gelegt, dass man garnicht drankommt, ein ganzer Raum ist voller Goldst\u00fccke und was kann man aufheben? 20 Gold, einen unmagischen Goldring und 2 kg Lumpen. Dar\u00fcber hinaus kann man faktisch f\u00fcr das Geld nix kaufen. Es gibt kaum gute Gegenst\u00e4nde und auch den Kram den man findet, der was wert ist einem aber nix bringt, kann man nirgendwo verkaufen. Es gibt viel zu wenig Verkaufsm\u00f6glichkeiten und diese haben extrem wenig Geld.\u003Cbr \/\u003ENach 1 Mio Goldst\u00fccken verliert auch der Handelsteil seinen Reiz und das ganze Addon ist eher ein Testballon wie der Handel ankommt, als wirklich ein Rollenspiel-Zusatz.","bbcode_bitfield":"","bbcode_uid":"33g2ure8","enable_bbcode":"1","enable_smilies":"1","enable_magic_url":"1","post_attachment":"0","username":"Brakiri","user_id":"101165","user_avatar":"https:\/\/login.4players.de\/images\/9c\/65\/avatar101165.jpg","url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/viewtopic.php?f=62\u0026p=3258111#p3258111","quote_url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/posting.php?mode=quote\u0026f=62\u0026p=3258111"}]}