{"error":0,"parameter":{"forum_id":62,"topic_id":121630,"topic_4p_id":74637,"topic_title":"Dear Esther - Test","num_posts":409,"num_pages":82,"current_page":1,"posts_per_page":5,"order":"DESC","topic_url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/viewtopic.php?f=62\u0026t=121630","answer_url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/posting.php?mode=reply\u0026f=62\u0026t=121630"},"posts":[{"post_id":"5136370","post_time":"1528572234","post_edit_time":"0","post_visibility":"1","post_subject":"Re: Dear Esther - Test","post_text":"Dass sie sofort gestorben sei, hab ich zumindest net aufgeschnappt. Dachte eher sie liegt im Sterben.\u003Cbr \/\u003EBeim Signalturm hab ich mir einfach gedacht, dass das mit ihren Tod dann zusammenf\u00e4llt. Ihr Tod wird im Traum (also dem Spiel) durch den Sprung symbolisiert.","bbcode_bitfield":"","bbcode_uid":"1y42smt1","enable_bbcode":"1","enable_smilies":"1","enable_magic_url":"1","post_attachment":"0","username":"sourcOr","user_id":"85974","user_avatar":"https:\/\/login.4players.de\/images\/af\/5c\/avatar85974.png","url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/viewtopic.php?f=62\u0026p=5136370#p5136370","quote_url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/posting.php?mode=quote\u0026f=62\u0026p=5136370"},{"post_id":"5136269","post_time":"1528561873","post_edit_time":"0","post_visibility":"1","post_subject":"Re: Dear Esther - Test","post_text":"Ja, das ist auch ne interessante Interpretation. Hab daran selbst nie gedacht. Aber die zerst\u00fcckelten Gedanken kann man tats\u00e4chlich als Briefe interpretieren. Aber wie interpretierst du dann den Signalturm? Der Vogelflug w\u00fcrde ja trotzdem passen, aber der Sprung? Das w\u00e4re mir nicht ganz klar. Denn so wie ich es verstanden habe ist Esther direkt beim Autounfall gestorben, da passt f\u00fcr mich das Aktive Springen (f\u00fcr was auch immer das steht dann) irgendwie nicht, oder ich \u00fcbersehe was.","bbcode_bitfield":"","bbcode_uid":"3ndc3osr","enable_bbcode":"1","enable_smilies":"1","enable_magic_url":"1","post_attachment":"0","username":"Veldrin","user_id":"2648630","user_avatar":"https:\/\/login.4players.de\/images\/02\/e2\/avatar2648630.jpg","url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/viewtopic.php?f=62\u0026p=5136269#p5136269","quote_url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/posting.php?mode=quote\u0026f=62\u0026p=5136269"},{"post_id":"5136196","post_time":"1528544293","post_edit_time":"0","post_visibility":"1","post_subject":"Re: Dear Esther - Test","post_text":"Wenn ich mich recht erinnere war meine Interpretation, dass du Esther spielst, wie sie kurz vor ihrem Tod noch dieses innere Erlebnis hat. Es ruft auch glaube ich jemand nach dir, so als die Person an deinem Krankenbett is oder sowas. Du warst nie an dem Ort, aber er hat ja diese Briefe geschrieben, also erlebst du es dadurch.\u003Cbr \/\u003EUnfassbar frustrierend nach Interpretationen f\u00fcr dieses Spiel zu googlen aus irgendeinem Grund. Mann wie ich das hasse..auf Wikipedia steht nat\u00fcrlich auch mal wieder nichts dazu \u003Cimg class=\u0022smilies\u0022 src=\u0022http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/images\/smilies\/icon_blackeye.gif\u0022 width=\u002215\u0022 height=\u002215\u0022 alt=\u0022:Blauesauge:\u0022 title=\u0022Blaues Auge\u0022\u003E","bbcode_bitfield":"","bbcode_uid":"3isnrk1l","enable_bbcode":"1","enable_smilies":"1","enable_magic_url":"1","post_attachment":"0","username":"sourcOr","user_id":"85974","user_avatar":"https:\/\/login.4players.de\/images\/af\/5c\/avatar85974.png","url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/viewtopic.php?f=62\u0026p=5136196#p5136196","quote_url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/posting.php?mode=quote\u0026f=62\u0026p=5136196"},{"post_id":"5136112","post_time":"1528528202","post_edit_time":"0","post_visibility":"1","post_subject":"Re: Dear Esther - Test","post_text":"Mir ist auch ein Walkingsimulator lieber als ein Spiel, dass sinnfrei Gameplay m\u00f6glichst frequentiv und unpassend reinklatscht. In Tomb Raider z.B. (in den neueren Teilen) wird einfach so viel Schwachsinn reingeklatscht, der sich mit der Narrative total bei\u00dft. Oder auch Deadly Premonition, das als Walkingsimulator (was ja nicht bedeutet, dass es gar keine Interaktionen gibt) wesentlich besser funktioniert h\u00e4tte. Alan Wake hat das zuletzt recht gut hinbekommen Narrative und Gameplay alles in allem recht gut unter einen Hut zu bringen \u2013 wenn meine Erinnerung mich da nicht t\u00e4uscht. Im Grunde k\u00f6nnte man fast jedes zweite Spiel nennen, dass seiner Narrative zuliebe sein Gameplay reduzieren sollte. Ich spreche davon auch von unn\u00f6tigem Sammelkram, Nebenaufgaben die nicht mehr als Besch\u00e4ftigungstherapie oder Spielzeitstrecker sind, nicht zur Erz\u00e4hlung passendes Crafting in Spielen usw. Aus der Perspektive war ich froh, dass in Dear Esther eigentlich kein Gameplay war. Aber sie sind \u00fcber das Ziel hinausgeschossen, denn eine Taschenlampe bekomme ich schon noch selbst an, wie ich auch noch selbst STRG dr\u00fccken kann um mich zu ducken. Aber nun gut.\u003Cbr \/\u003EWalkingsimulator ist ja vielleicht auch der falsche Begriff. Im Grunde sind es ja aufs Wesentliche reduzierte Abenteuer und\/oder mehr oder weniger interaktive Geschichten. Aber Walkingsimulator hat so ein bisschen eine negative Konnotation. Warum eigentlich? :\/\u003Cbr \/\u003EM\u00fcssten denn nicht Spiele die mit allem Kram der grad Geld generiert vollgeklatscht sind nicht auch nen Negativbegriff verdient haben? \u201eBesch\u00e4ftigungstherapiespiel\u201c, \u201eKirmesgame\u201c oder \u201eInteraktiver Filler\u201c.\u003Cbr \/\u003EEine lange Spieldauer ist f\u00fcr mich jedenfalls schon l\u00e4ngst ein Warnzeichen und eine kurze fast ein G\u00fctesiegel \u2013 es sollte bei 4players eine Angabe geben ob Spiele kompakt, zu kurz oder gro\u00dfteils mit Fillern vollgestopft sind.","bbcode_bitfield":"","bbcode_uid":"3s58fdhu","enable_bbcode":"1","enable_smilies":"1","enable_magic_url":"1","post_attachment":"0","username":"Veldrin","user_id":"2648630","user_avatar":"https:\/\/login.4players.de\/images\/02\/e2\/avatar2648630.jpg","url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/viewtopic.php?f=62\u0026p=5136112#p5136112","quote_url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/posting.php?mode=quote\u0026f=62\u0026p=5136112"},{"post_id":"5136103","post_time":"1528524284","post_edit_time":"0","post_visibility":"1","post_subject":"Re: Dear Esther - Test","post_text":"(Spoiler (Interpretationen) enthalten)\u003Cbr \/\u003ENachdem das Spiel (nunja immerhin dr\u00fcckt man die W-Taste) nun schon einige J\u00e4hrchen in meiner Bibliothek Staub ansetzte, habe ich es endlich mal entstaubt\u2026 \u00f6hm ge\u00f6ffnet.\u003Cbr \/\u003EDie erste halbe Stunde musste ich mich schon sehr zusammenrei\u00dfen Dear Esther nicht zu schlie\u00dfen und zu deinstallieren. Zuerst bekomme ich mein erstes \u201eDu-bist-abgesoffen-Achievement\u201c, weil ich bei h\u00fcfthohem Wasser zwei Meter abseits des Pfades ein B\u00f6tchen begutachten wollte. Nun, gut, so non-linear ist das Spiel also doch nicht wie man h\u00f6rt. Bin im Laufe des Spiels noch zwei weitere male in h\u00fcfthohem Wasser abgesoffen, bis ich dann Ausfl\u00fcge abseits des Weges unterlassen habe. Und zweitens hat die Musik versucht mich zur Verzweiflung zu bringen.\u003Cbr \/\u003EDas Ambiente fand ich gro\u00dfartig, was aber von der \u201egrandiosen\u201c aka nervt\u00f6tenden Musik konterkariert wurde. Habe dann schweren Herzens, meinen Nerven zuliebe, das Spiel ohne Ton gespielt. Sprecher und die Soundeffekte fand ich erstklassig, aber die Musik ging gar nicht. Leider gab es keine M\u00f6glichkeite diese in der Lautst\u00e4rke zu reduzieren oder gar ganz abzuschalten.\u003Cbr \/\u003EIm Laufe des Spiels ergab sich ein sukzessive vollst\u00e4ndigeres Bild was eigentlich abgeht. Das Ende fand ich sch\u00f6n gemacht, wenn auch etwas kitschig. Aber ich hatte es schon geahnt, dass so ein Ende kommt. Auch wenn das Spiel wirklich lange gewartet hat bis die Kamera nach oben ging, dachte der Aufprall kommt jetzt doch, aber war dann doch die Vogelmetapher. Hat mich das Spiel doch noch mal erwischt. \u003Cbr \/\u003EDie Geschichte ist recht ungeordnet in meinem Gehirn. Paul, Jakobson, Esther, Donelly. Anfangs dachte ich das seien vier verschiedene Personen. Aber scheinbar waren das jeweils einmal Vor und Nachname. Es \u00e4ndert aber nichts daran wie ich die Geschichte f\u00fcr mich zusamengereimt habe.\u003Cbr \/\u003EMeine Interpretation:\u003Cbr \/\u003EDu bist Paul, der Mann von Esther und der Erz\u00e4hler das bist ebenfalls du bzw. deine Gedanken. Bei einem Unfall, den du unter Alkoholeinfluss verursacht hast, ist...","bbcode_bitfield":"","bbcode_uid":"2lc5cp5t","enable_bbcode":"1","enable_smilies":"1","enable_magic_url":"1","post_attachment":"0","username":"Veldrin","user_id":"2648630","user_avatar":"https:\/\/login.4players.de\/images\/02\/e2\/avatar2648630.jpg","url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/viewtopic.php?f=62\u0026p=5136103#p5136103","quote_url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/posting.php?mode=quote\u0026f=62\u0026p=5136103"}]}