{"error":0,"parameter":{"forum_id":62,"topic_id":122950,"topic_4p_id":74937,"topic_title":"Ridge Racer Unbounded - Test","num_posts":117,"num_pages":24,"current_page":1,"posts_per_page":5,"order":"DESC","topic_url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/viewtopic.php?f=62\u0026t=122950","answer_url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/posting.php?mode=reply\u0026f=62\u0026t=122950"},"posts":[{"post_id":"3369660","post_time":"1342185945","post_edit_time":"0","post_visibility":"1","post_subject":"Puh Michi, welche Laus ist denn dir \u00fcber die Leber gelaufen?","post_text":"Weiss gar nicht so recht, wo ich hier mit dem kritisieren des Tests anfangen soll...\u003Cbr \/\u003EVielleicht mit den wenigen richtigen, kritisierenswerten Erkenntnissen des Testers zu Ridge Racer Unbounded:\u003Cbr \/\u003E1. Hoher, anspruchsvoller Schwierigkeitsgrad\u003Cbr \/\u003E2. Zum Teil unfaire Gegner-KI\u003Cbr \/\u003E3. Kein richtiges Ridge Racer mehr\u003Cbr \/\u003EDie beiden ersten Punkte h\u00e4ngen logischerweise zusammen und ergeben tats\u00e4chlich ein ziemlich forderndes Rennspiel. Nur erstens ist dies immer noch besser als ein zu laxer \u0022Ich siege auf Anhieb im ersten Versuch auf jeder Strecke mit x-Sekunden Vorsprung vor der KI\u0022 Schwierigkeitsgrad, zweitens ist dies nur die konsequente Fortsetzung von Teil 7 und drittens erh\u00f6ht das (zumindest bei mir) die Langzeitmotivation bzw. l\u00f6st den bekannten \u0022Nur noch ein weiterer Versuch\u0022 Sucht-Reflex aus. Frust entwickelt sich hier auf meiner Seite also kaum bis gar nicht.\u003Cbr \/\u003EDass sich Bugbear f\u00fcr Unbounded Elemente aller m\u00f6glichen Racer der letzten Jahre (Burnout, Flatout, Split\/Second) zusammengeklaut und neu gemischt hat ist f\u00fcr Ridge Racer Veteranen zwar verwunderlich bis \u00e4rgerlich, kann aber aufgrund der eigenen Historie Bugbears nicht wirklich \u00fcberraschen und war durch die Vorab-Trailer auch kein Geheimnis. Desweiteren ist ja nach wie vor das Driften das zentrale Element im Gameplay und immerhin wurde auf ein Waffensystem ala Mario Kart\/Blur verzichtet \u003Cimg class=\u0022smilies\u0022 src=\u0022http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/images\/smilies\/%5E%5E.gif\u0022 width=\u002215\u0022 height=\u002215\u0022 alt=\u0022:^^:\u0022 title=\u0022^^\u0022\u003E \u003Cbr \/\u003EDie \u003Cstrong class=\u0022text-strong\u0022\u003Efordernde Gegner-KI\u003C\/strong\u003E entsteht aber mitnichten (und damit kommen wir zu meiner eigentlichen Test-Kritik) auf Grund eines irgendwie gearteten Gummiband-Effekts, denn dieser ist im ganzen Spiel nicht zu finden. Als Beweis hierf\u00fcr (und dass so gut wie alle anderen Kritikpunkte des Herrn Krosta dubiosen \u00dcberlegungen entspringen \u003Cimg class=\u0022smilies\u0022 src=\u0022http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/images\/smilies\/icon_evil.gif\u0022 width=\u002215\u0022 height=\u002215\u0022 alt=\u0022:evil:\u0022 title=\u0022Evil or Very Mad\u0022\u003E ) empfiehlt sich das Begutachten des Video-Fazit dieses Tests.\u003Cbr \/\u003EVielmehr scheinen die vom Spiel gesteuerten Konkurrenten in der Tat etwas einfacher \u0026amp; schneller als der Spieler die Power-Leiste f\u00fcllen und damit den Boost aktivieren zu k\u00f6nnen. Nichts destotrotz l\u00e4sst sich bei konsequenter Ausnutzung des Boosts und der...","bbcode_bitfield":"YkA=","bbcode_uid":"1ei84w03","enable_bbcode":"1","enable_smilies":"1","enable_magic_url":"1","post_attachment":"0","username":"mochto","user_id":"2044386","user_avatar":"https:\/\/login.4players.de\/images\/81\/6a\/avatar2044386.jpg","url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/viewtopic.php?f=62\u0026p=3369660#p3369660","quote_url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/posting.php?mode=quote\u0026f=62\u0026p=3369660"},{"post_id":"3291002","post_time":"1334412671","post_edit_time":"0","post_visibility":"1","post_subject":"Re: Ridge Racer Unbounded - Test","post_text":"Naja, der Test hat mich jetzt \u00fcberracht, denn Game One fand das Spiel eigentlich recht gut \u003Cimg class=\u0022smilies\u0022 src=\u0022http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/images\/smilies\/icon_eek.gif\u0022 width=\u002215\u0022 height=\u002215\u0022 alt=\u00228O\u0022 title=\u0022Shocked\u0022\u003E","bbcode_bitfield":"","bbcode_uid":"2i0sfu04","enable_bbcode":"1","enable_smilies":"1","enable_magic_url":"1","post_attachment":"0","username":"nBang","user_id":"1963681","user_avatar":"\/\/static.fore.4pcdn.de\/sourcen\/portal\/4players\/forum\/default-avatar_120x120.jpg","url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/viewtopic.php?f=62\u0026p=3291002#p3291002","quote_url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/posting.php?mode=quote\u0026f=62\u0026p=3291002"},{"post_id":"3289566","post_time":"1334246105","post_edit_time":"0","post_visibility":"1","post_subject":"Re: Ridge Racer Unbounded - Test","post_text":"mein sehr positiver Ersteindruck hat sich inzwischen doch etwas relativiert, wobei ich den Kauf jetzt nicht bereue oder so.. Aber ich pers\u00f6nlich find das Spiel schon recht frustig, da es sp\u00e4ter genug stellen gibt, die einem alles versauen k\u00f6nnen. Da h\u00e4tte das spiel ruhig weniger in Richtung Burnout gehen k\u00f6nnen. Und das driften raff ich immer noch nicht so richtig......\u003Cbr \/\u003EDazu scheint die Umgebung wirklich mehr oder weniger aus Bausteinen zu bestehen. Und gro\u00dfe optische Abwechslung konnte ich in den bisher gesehenen 7 Stadtteilen auch nicht entdecken. Ein Abschnitt sah mal anders und nett aus aber das wars dann auch schon fast (abgesehen von willkommenen Nachtrennen)\u003Cbr \/\u003EDas ist mir nen tick zu wenig genutztes Potenzial.\u003Cbr \/\u003ESound find ich dageggen in Ordnung. Bin ja inzwischen schon froh, wenn Spiele \u00fcberhaupt d\u00fcrchg\u00e4ngig Musik haben...........\u003Cbr \/\u003Each ja Lustig am Spiel ist auch, wenn man 7 Autos ausschaltet und trotzdem 12er und Letzter wird..........","bbcode_bitfield":"","bbcode_uid":"11czpzp4","enable_bbcode":"1","enable_smilies":"1","enable_magic_url":"1","post_attachment":"0","username":"superboss","user_id":"1705612","user_avatar":"https:\/\/login.4players.de\/images\/63\/41\/avatar1705612.jpg","url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/viewtopic.php?f=62\u0026p=3289566#p3289566","quote_url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/posting.php?mode=quote\u0026f=62\u0026p=3289566"},{"post_id":"3285120","post_time":"1333710669","post_edit_time":"0","post_visibility":"1","post_subject":"Re: Ridge Racer Unbounded - Test","post_text":"Das Spiel ist echt Hammer. Zwar stimmt es, das man nur in St\u00e4dten unterwegs sind, abwechslungsreich und voler Abk\u00fcrzungen bleiben die Strecken trotzdem. Erinnert mich an das miese The Run, welches zwar optisch abwechslungsreiche Strecken hatte, spielerisch aber immer wieder die selben (langweiligen) hatte. Auch komisch ist das \u0022Driften\u0022, aber das braucht man zum Gl\u00fcck selten und die Steuerung an sich ist echt gut. Der Soundtrack besteht aus Skrillex, nicht so meins, kann aber damit leben. Der Rest ist auf sehr hohen Niveau, Grafik, Umfang, Gameplay, Level-Editor. Ich empfehle es jeden der Burnout, FlatOut oder Split\/Second mochte. Es macht auf jeden Fall mehr Spa\u00df als die Rennspiele der letzten Zeit wie NFS\ufeff The Run, NFS Hot Pursuit. NFS Undervoer (lol), Blur oder Split\/second (Wobei die letzten beiden Spiele nicht schlecht waren)","bbcode_bitfield":"","bbcode_uid":"12emdu4n","enable_bbcode":"1","enable_smilies":"1","enable_magic_url":"1","post_attachment":"0","username":"hellomynameisasecret","user_id":"2208451","user_avatar":"https:\/\/login.4players.de\/images\/d3\/0f\/avatar2208451.gif","url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/viewtopic.php?f=62\u0026p=3285120#p3285120","quote_url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/posting.php?mode=quote\u0026f=62\u0026p=3285120"},{"post_id":"3284922","post_time":"1333662044","post_edit_time":"0","post_visibility":"1","post_subject":"Re: Ridge Racer Unbounded - Test","post_text":"Es ging ja nicht um das spiel selbst (die Beschreibung des Test s so wie es ist ist ok),deswegen sagte ich zwei Wertungen w\u00e4ren hilfreicher wen dadurch die technischen Sachen getrennt bewerten w\u00fcrden!!\u003Cbr \/\u003EEDIT:\u003Cbr \/\u003EVon mir aus k\u00f6nnten auch statt eine zweite Wertung ,auch eine einfache liste mit technische M\u00e4ngel auflisten(nein ich meine nicht die PRO und CONTRA liste von fr\u00fcher) ...so etwas existiert in Moment nicht und bei den Test s merkt man ,das es oft solche Probleme vergessen werden und keine Erw\u00e4hnung bekommen oder nicht ausreichend genug beschrieben werden,weil sehr subjektive da gestellt werden (sehe Test von Skyrim),der Test ist super geschrieben aber........!!!!\u003Cbr \/\u003EMFG","bbcode_bitfield":"","bbcode_uid":"3jnnn96s","enable_bbcode":"1","enable_smilies":"1","enable_magic_url":"1","post_attachment":"0","username":"Stormrider One","user_id":"29901","user_avatar":"https:\/\/login.4players.de\/images\/07\/7b\/avatar29901.jpg","url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/viewtopic.php?f=62\u0026p=3284922#p3284922","quote_url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/posting.php?mode=quote\u0026f=62\u0026p=3284922"}]}