{"error":0,"parameter":{"forum_id":62,"topic_id":141800,"topic_4p_id":80289,"topic_title":"Strike Vector - Test","num_posts":5,"num_pages":1,"current_page":1,"posts_per_page":5,"order":"DESC","topic_url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/viewtopic.php?f=62\u0026t=141800","answer_url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/posting.php?mode=reply\u0026f=62\u0026t=141800"},"posts":[{"post_id":"4144012","post_time":"1404200851","post_edit_time":"0","post_visibility":"1","post_subject":"Re: Strike Vector - Test","post_text":"Ich habe mir das Game im Sommerdeal geg\u00f6nnt und bin sehr positiv \u00fcberrascht. Neben Insurgency endlich wieder mal ein Shooter der spa\u00df macht. Man braucht aber ein paar Z\u00e4hne um in das Gameplay hinein zu finden. Das Game beinhaltet auch jede Menge guter Klassische Gamemodes, welche ich zuletzt bei Timesplitters 3 gezockt habe. Habe noch nie so ein geiles Capture the Bag gespielt. Da kommt Stellenweise richtig gute Taktik auf. Ich darf\u00b4s w\u00e4rmstens empfehlen \u003Cimg class=\u0022smilies\u0022 src=\u0022http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/images\/smilies\/icon_smile.gif\u0022 width=\u002215\u0022 height=\u002215\u0022 alt=\u0022:-)\u0022 title=\u0022Smile\u0022\u003E","bbcode_bitfield":"","bbcode_uid":"1jz8j8up","enable_bbcode":"1","enable_smilies":"1","enable_magic_url":"1","post_attachment":"0","username":"WH173W0LF","user_id":"2374063","user_avatar":"https:\/\/login.4players.de\/images\/45\/f1\/avatar2374063.jpg","url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/viewtopic.php?f=62\u0026p=4144012#p4144012","quote_url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/posting.php?mode=quote\u0026f=62\u0026p=4144012"},{"post_id":"3829403","post_time":"1391961192","post_edit_time":"0","post_visibility":"1","post_subject":"Re: Strike Vector - Test","post_text":"\u003Ca href=\u0022http:\/\/www.youtube.com\/watch?v=oSAQYnKUsY8\u0022 class=\u0022postlink\u0022\u003Ehttp:\/\/www.youtube.com\/watch?v=oSAQYnKUsY8\u003C\/a\u003E","bbcode_bitfield":"EA==","bbcode_uid":"zfggnp6c","enable_bbcode":"1","enable_smilies":"1","enable_magic_url":"1","post_attachment":"0","username":"LeKwas","user_id":"106843","user_avatar":"https:\/\/login.4players.de\/images\/7e\/9d\/avatar106843.png","url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/viewtopic.php?f=62\u0026p=3829403#p3829403","quote_url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/posting.php?mode=quote\u0026f=62\u0026p=3829403"},{"post_id":"3829134","post_time":"1391898121","post_edit_time":"0","post_visibility":"1","post_subject":"Re: Strike Vector - Test","post_text":"Eine L\u00f6sung f\u00fcr dieses Problem hat Natural Selection 2 gefunden. Ebenfalls reines Multiplayer-Spiel.\u003Cbr \/\u003EEs war zun\u00e4chst ein Half-Life 1 Mod, dieser erzeugte gro\u00dfes Interesse und eine Community, die sich dann auch den zweiten Teil gekauft hat.","bbcode_bitfield":"","bbcode_uid":"o3ixe9rt","enable_bbcode":"1","enable_smilies":"1","enable_magic_url":"1","post_attachment":"0","username":"USERNAME_1588196","user_id":"1588196","user_avatar":"https:\/\/login.4players.de\/images\/06\/9b\/avatar1588196.jpg","url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/viewtopic.php?f=62\u0026p=3829134#p3829134","quote_url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/posting.php?mode=quote\u0026f=62\u0026p=3829134"},{"post_id":"3826279","post_time":"1391590729","post_edit_time":"0","post_visibility":"1","post_subject":"Re: Strike Vector - Test","post_text":"\u003Cblockquote\u003E\u003Cdiv\u003E\u003Ccite\u003ELePie hat geschrieben:\u003C\/cite\u003E\u003Ca href=\u0022http:\/\/steamcharts.com\/app\/246700\u0022 class=\u0022postlink\u0022\u003Ehttp:\/\/steamcharts.com\/app\/246700\u003C\/a\u003E\u003Cbr \/\u003EAvg. 116 Spieler, Peak 420 - naja, gro\u00df ist die Comm zum Spiel jetzt nicht gerade, aber es reicht zur Zeit (noch). Ich m\u00f6chte ja eigentlich warten, bis der Titel billiger wird, aber bis dahin ist die MP-Comm vielleicht schon tot.\u003C\/div\u003E\u003C\/blockquote\u003E\nDas ist halt das Problem so vieler reiner MP-Titel. Es finden sich zu wenig Mitspieler, um das Potential des Spieles nutzen zu k\u00f6nnen. Da braucht man als Entwickler entweder viel Geld f\u00fcr das Marketing (was dann auch wieder erst mit entsprechenden Ums\u00e4tzen verdient werden muss) oder man ben\u00f6tigt einfach das notwendige Gl\u00fcck, dass das Spiel genau zur richtigen Zeit genau den richtigen Nerv trifft, wie das z.B. aktuell mit DayZ der Fall ist.\u003Cbr \/\u003EIch kenne selber ein Team aus ehem. Kollegen, die ums Verrecken ein reines MP-Spiel machen wollten (weil das nat\u00fcrlich g\u00fcnstiger zu produzieren war), doch da sie kaum Ressourcen f\u00fcrs Marketing hatten, gab es auch kaum Mitspieler und folglich auch kaum Ums\u00e4tze, weil potentielle K\u00e4ufer schnell gemerkt haben, dass es daf\u00fcr kaum Mitspieler gibt. Ein Teufelskreislauf, der die Jungs ruckzuck wieder zur\u00fcck zum Arbeitsamt geschickt hat.\u003Cbr \/\u003EEin SP-Spiel kann man als K\u00e4ufer aber \u0022auf Halde legen\u0022 und dann vollumf\u00e4nglich zocken, wenn man die Mu\u00dfe und Zeit daf\u00fcr findet. Rein kommerziell sind SP-Spiele daher lohnender f\u00fcr den Entwickler, vor allem auf lange Sicht. Aber hier ist die Wahrnehmung auch unter Entwicklern oft genug ziemlich verzerrt, weil diese selber fast nur MP-Spiele zocken und dabei nicht merken, dass sie nicht 30 verschiedene MP-Titel spielen, sondern immer nur die 2-3 Titel, wo sich einfach genug Mitspieler tummeln.","bbcode_bitfield":"kA==","bbcode_uid":"3745dgz8","enable_bbcode":"1","enable_smilies":"1","enable_magic_url":"1","post_attachment":"0","username":"Kajetan","user_id":"94835","user_avatar":"https:\/\/login.4players.de\/images\/e6\/ca\/avatar94835.jpg","url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/viewtopic.php?f=62\u0026p=3826279#p3826279","quote_url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/posting.php?mode=quote\u0026f=62\u0026p=3826279"},{"post_id":"3825961","post_time":"1391538499","post_edit_time":"0","post_visibility":"1","post_subject":"Re: Strike Vector - Test","post_text":"\u003Ca href=\u0022http:\/\/steamcharts.com\/app\/246700\u0022 class=\u0022postlink\u0022\u003Ehttp:\/\/steamcharts.com\/app\/246700\u003C\/a\u003E\u003Cbr \/\u003EAvg. 116 Spieler, Peak 420 - naja, gro\u00df ist die Comm zum Spiel jetzt nicht gerade, aber es reicht zur Zeit (noch). 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