{"error":0,"parameter":{"forum_id":62,"topic_id":384721,"topic_4p_id":81134,"topic_title":"Hektor - Test","num_posts":3,"num_pages":1,"current_page":1,"posts_per_page":5,"order":"DESC","topic_url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/viewtopic.php?f=62\u0026t=384721","answer_url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/posting.php?mode=reply\u0026f=62\u0026t=384721"},"posts":[{"post_id":"4413013","post_time":"1429116129","post_edit_time":"0","post_visibility":"1","post_subject":"Re: Hektor - Test","post_text":"Daylight 2? Nein danke.","bbcode_bitfield":"","bbcode_uid":"7qu880y8","enable_bbcode":"1","enable_smilies":"1","enable_magic_url":"1","post_attachment":"0","username":"RedlyRed","user_id":"2148161","user_avatar":"https:\/\/login.4players.de\/images\/63\/20\/avatar2148161.jpg","url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/viewtopic.php?f=62\u0026p=4413013#p4413013","quote_url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/posting.php?mode=quote\u0026f=62\u0026p=4413013"},{"post_id":"4412856","post_time":"1429109967","post_edit_time":"0","post_visibility":"1","post_subject":"Re: Hektor - Test","post_text":"Mich nicht.\u003Cbr \/\u003EIch bin bei Indiehorrorspielen oder Spielen, die \u0022den Geist des Protagonisten\u0022 nachempfinden wollen vorsichtig geworden. Das meiste ist prozentualgenerierter und \/ oder uninspirierter Schrott.\u003Cbr \/\u003EDas hier erinnert mich an dieses andere \u0022Horror\u0022spiel (dieses Showcase f\u00fcr UE4).\u003Cbr \/\u003EWas ich aber eigentlich los werden wollte: Preispolitik.\u003Cbr \/\u003EEtwas, dass im Indiemarkt einfach nicht funktioniert! Wie kann es sein, dass Topgames mit gro\u00dfem Wiederspiel Wert, Gameplay Story etc. f\u00fcr 7 oder 13 \u20ac verschleudert werden und andere verh\u00f6kern ihren Schmarn mit 2 Stunden Spielzeit f\u00fcr 20 \u20ac oder 30 \u20ac. Klar im Endeffekt nat\u00fcrlich auch Schuld des Verbrauchers, wenn man sich vorher nicht \u00fcber Umfang etc. informiert, aber diese willk\u00fcrlich w\u00e4hlbaren Preise sind mir ein ziemlicher Dorn im Auge. \u003Cbr \/\u003E(Zugegeben, Umfang etc. kann man auch auf AAA anwenden, aber da sprechen wir von anderen Produktionsbudgets).\u003Cbr \/\u003EAuf mich wirkt diese Flut von Indie \u0022Horror\u0022 und \u0022Mindfuck\u0022 Games so, als w\u00f6llten m\u00f6glichst viele noch schnell auf der Markiplier und co. Welle mit schwimmen. Daf\u00fcr sind diese Spiele n\u00e4mlich perfekt geeignet. Viel zum rumbr\u00fcllen, wenig Herausforderung und noch weniger Inhalt.\u003Cbr \/\u003E\u003Cblockquote\u003E\u003Cdiv\u003E\u003Ccite\u003EThe_Outlaw hat geschrieben:\u003C\/cite\u003EAllein die Tatsache, aus der mentalen Anf\u00e4lligkeit nicht mehr gemacht zu haben als das schwummrige Bild... eigentlich unfassbar, dass sich da generell seit Eternal Darkness gef\u00fchlt NICHTS getan hat in dem Genre.\u003C\/div\u003E\u003C\/blockquote\u003E\n\nAh, der Sanitymeter! Wie ist das eigentlich, der steht ja immer noch unter Copyright bei Nintendo, hei\u00dft das, dass man die Effekte nicht nachmachen, oder dass man das einfach nicht so nennen darf?","bbcode_bitfield":"gA==","bbcode_uid":"29wiki1q","enable_bbcode":"1","enable_smilies":"1","enable_magic_url":"1","post_attachment":"0","username":"Jazzdude","user_id":"1627571","user_avatar":"https:\/\/login.4players.de\/images\/9d\/88\/avatar1627571.jpg","url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/viewtopic.php?f=62\u0026p=4412856#p4412856","quote_url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/posting.php?mode=quote\u0026f=62\u0026p=4412856"},{"post_id":"4412512","post_time":"1429097064","post_edit_time":"0","post_visibility":"1","post_subject":"Re: Hektor - Test","post_text":"Hmm, bei mir hat das Spiel einen besseren Eindruck hinterlassen als zB Daylight. Es hat definitiv seine Macken*, aber die Hintergrundgeschichte fand ich durchaus interessant und daf\u00fcr, dass es auf diese Zufallskomponente und sich ver\u00e4ndernde Level setzt, war ich \u00fcberrascht, wie schnell man doch immer irgendwann da landet, wo man hin soll oder wo es wenigstens neue Hinweise zur Geschichte gibt. Eine, so habe ich es jedenfalls erlebt, gute Mischung aus dem Gef\u00fchl der Orientierungslosigkeit, w\u00e4hrend man dennoch irgendwie vorw\u00e4rts kommt.\u003Cbr \/\u003EUnd, Hand auf\u0027s Herz: W\u00e4re es so gewesen, dass der Tod dazu f\u00fchrt, dass man einen Abschnitt komplett von vorne anfangen muss, w\u00e4re das Spiel doch wegen des Frust-Faktors, der dann ohne Frage gegeben gewesen w\u00e4re, noch weiter abgewertet worden. H\u00e4tte ich jedenfalls so gemacht. ^^\u003Cbr \/\u003EAber ja, gibt auf jeden Fall bessere Horrorspiele, keine Frage.\u003Cbr \/\u003E*Allein die Tatsache, aus der mentalen Anf\u00e4lligkeit nicht mehr gemacht zu haben als das schwummrige Bild... eigentlich unfassbar, dass sich da generell seit Eternal Darkness gef\u00fchlt NICHTS getan hat in dem Genre.","bbcode_bitfield":"","bbcode_uid":"3rjjhv8g","enable_bbcode":"1","enable_smilies":"1","enable_magic_url":"1","post_attachment":"0","username":"The_Outlaw","user_id":"1523994","user_avatar":"https:\/\/login.4players.de\/images\/62\/82\/avatar1523994.jpg","url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/viewtopic.php?f=62\u0026p=4412512#p4412512","quote_url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/posting.php?mode=quote\u0026f=62\u0026p=4412512"}]}