{"error":0,"parameter":{"forum_id":62,"topic_id":424707,"topic_4p_id":82339,"topic_title":"Torment: Tides of Numenera - Test","num_posts":142,"num_pages":29,"current_page":1,"posts_per_page":5,"order":"DESC","topic_url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/viewtopic.php?f=62\u0026t=424707","answer_url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/posting.php?mode=reply\u0026f=62\u0026t=424707"},"posts":[{"post_id":"5002113","post_time":"1507456042","post_edit_time":"0","post_visibility":"1","post_subject":"Re: Torment: Tides of Numenera - Test","post_text":"Ich hatte anfangs wirklich Bedenken ob mir das Spiel wegen dem vielen Lesen \u00fcberhaupt gefallen wird...jetzt kann ich sagen \u0022definitiv\u0022 Numenera ist wirklich wirklich Klasse, h\u00e4tte es nicht f\u00fcr m\u00f6glich gehalten.\u003Cbr \/\u003EJedoch sind die K\u00e4mpfe, die hier Krise hei\u00dfen, sind ein wahrer Graus. Ich gewinn die Krisen meist nur wenn ich mal Gl\u00fcck habe und auch treffe. Es kam schon vor das meine Recken zig mal hintereinander daneben geschlagen haben!!!...zig mal!!!...aaaaaah...ich verfluche das Spiel in diesen Momenten und m\u00f6chte lieber wieder 10 Stunden am St\u00fcck lesen...irgendwie ist mir das ein wenig zu sehr von Gl\u00fcck abh\u00e4ngig...aber naja\u003Cbr \/\u003ETrotz allem kann ich jedem der keine Abneigung gegen Lesen hat empfehlen sich Tides of... anzuschauen","bbcode_bitfield":"","bbcode_uid":"18tg1txk","enable_bbcode":"1","enable_smilies":"1","enable_magic_url":"1","post_attachment":"0","username":"Mazikeen","user_id":"2702136","user_avatar":"\/\/static.fore.4pcdn.de\/sourcen\/portal\/4players\/forum\/default-avatar_120x120.jpg","url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/viewtopic.php?f=62\u0026p=5002113#p5002113","quote_url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/posting.php?mode=quote\u0026f=62\u0026p=5002113"},{"post_id":"4883607","post_time":"1490283720","post_edit_time":"0","post_visibility":"1","post_subject":"Re: Torment: Tides of Numenera - Test","post_text":"Es sind schon deutlich mehr als \u0022so gut wie gar keine\u0022 aber es kann vorkommen, dass lange Pausen dazwischen sind. Das Spiel besteht wirklich zum gr\u00f6\u00dften Teil aus lesen. Angesichts dessen, dass das es an sich k\u00fcrzer war, als ich erwartet hab, fand ich die Menge an K\u00e4mpfen schon in Ordnung. Dass das Gameplay dabei nicht wahnsinnig komplex ist, wird f\u00fcr mich dadurch aufgewogen, dass man in wichtigen K\u00e4mpfen immer mehr als \u0022t\u00f6te alle Gegner\u0022 als Ziel oder zumindest als Option hat. Das hat mich \u00fcberrascht und fand ich sehr spa\u00dfig.","bbcode_bitfield":"","bbcode_uid":"d095e8tr","enable_bbcode":"1","enable_smilies":"1","enable_magic_url":"1","post_attachment":"0","username":"Thyrael","user_id":"2368874","user_avatar":"https:\/\/login.4players.de\/images\/43\/6e\/avatar2368874.jpg","url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/viewtopic.php?f=62\u0026p=4883607#p4883607","quote_url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/posting.php?mode=quote\u0026f=62\u0026p=4883607"},{"post_id":"4883493","post_time":"1490278203","post_edit_time":"0","post_visibility":"1","post_subject":"Re: Torment: Tides of Numenera - Test","post_text":"Also, ich habe Wasteland 2, Divinity Original Sin und Baldurs Gate 2 als gro\u00dfartige Spiele in Erinnerung. Ich \u00fcberlege mir nun Torment Tides of Numenera zu kaufen. Mich hat nur abgeschreckt, dass man so gut wie gar keine K\u00e4mpfe hat. Ich liebe rundenbasierte Rollenspiele. Sind die K\u00e4mpfe wirklich so sp\u00e4rlich ges\u00e4t?","bbcode_bitfield":"","bbcode_uid":"3f285vc3","enable_bbcode":"1","enable_smilies":"1","enable_magic_url":"1","post_attachment":"0","username":"odmc","user_id":"1951440","user_avatar":"\/\/static.fore.4pcdn.de\/sourcen\/portal\/4players\/forum\/default-avatar_120x120.jpg","url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/viewtopic.php?f=62\u0026p=4883493#p4883493","quote_url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/posting.php?mode=quote\u0026f=62\u0026p=4883493"},{"post_id":"4882309","post_time":"1490178672","post_edit_time":"0","post_visibility":"1","post_subject":"Re: Torment: Tides of Numenera - Test","post_text":"\u003Cblockquote cite=\u0022http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/viewtopic.php?p=4880981#p4880981\u0022\u003E\u003Cdiv\u003E\u003Ccite\u003E\u003Ca href=\u0022http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/memberlist.php?mode=viewprofile\u0026amp;u=1699265\u0022\u003E_Semper_\u003C\/a\u003E hat geschrieben: \u003Ca href=\u0022http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/viewtopic.php?p=4880981#p4880981\u0022 data-post-id=\u00224880981\u0022 onclick=\u0022if(document.getElementById(hash.substr(1)))href=hash\u0022\u003E\u2191\u003C\/a\u003E\u003Cspan class=\u0022responsive-hide\u0022\u003E20.03.2017 16:54\u003C\/span\u003E\u003C\/cite\u003E\n\u003Cbr \/\u003Eder finanzierungsnotstand ist auch eindeutig an tides nachzuweisen. die story wurde zusammengeschnitten, stretchgoals gek\u00fcrzt und geld von techland f\u00fcr eine konsolenversion mit kusshand empfangen\u003C\/div\u003E\u003C\/blockquote\u003E\n\nJetzt wo du es sagst, ich wusste doch, dass ich diesen einen Bildschirm im Kopf hatte, den ich besonders cool fand:\u003Cbr \/\u003E\u003Cimg src=\u0022http:\/\/i.imgur.com\/ahfVi6k.jpg\u0022 class=\u0022postimage\u0022 alt=\u0022Bild\u0022\u003E","bbcode_bitfield":"","bbcode_uid":"21f93ekf","enable_bbcode":"1","enable_smilies":"1","enable_magic_url":"1","post_attachment":"0","username":"Thyrael","user_id":"2368874","user_avatar":"https:\/\/login.4players.de\/images\/43\/6e\/avatar2368874.jpg","url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/viewtopic.php?f=62\u0026p=4882309#p4882309","quote_url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/posting.php?mode=quote\u0026f=62\u0026p=4882309"},{"post_id":"4880981","post_time":"1490025296","post_edit_time":"0","post_visibility":"1","post_subject":"Re: Torment: Tides of Numenera - Test","post_text":"\u003Cblockquote cite=\u0022http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/viewtopic.php?p=4868627#p4868627\u0022\u003E\u003Cdiv\u003E\u003Ccite\u003E\u003Ca href=\u0022http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/memberlist.php?mode=viewprofile\u0026amp;u=94835\u0022\u003EKajetan\u003C\/a\u003E hat geschrieben: \u003Ca href=\u0022http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/viewtopic.php?p=4868627#p4868627\u0022 data-post-id=\u00224868627\u0022 onclick=\u0022if(document.getElementById(hash.substr(1)))href=hash\u0022\u003E\u2191\u003C\/a\u003E\u003Cspan class=\u0022responsive-hide\u0022\u003E03.03.2017 17:15\u003C\/span\u003E\u003C\/cite\u003EDas erkl\u00e4rt sich durch den Umstand, dass diejenigen Mitarbeiter, die sich um die konzeptionellen Geschichten wie grunds\u00e4tzliche Gameplay-Mechanik, Art Design, Story usw. usf. k\u00fcmmern, mit der finalen Umsetzung der Konzeption nicht mehr viel zu tun haben. Und weil diese Leute ja Geld kosten, sitzen sie schon am n\u00e4chsten Projekt, w\u00e4hrend die eigentliche Umsetzung\/Produktion des vorigen Projekts gerade anl\u00e4uft.\u003C\/div\u003E\u003C\/blockquote\u003E\nkickstarter wasteland 2 - anfang m\u00e4rz 2012; release september 2014 (geplant oktober 2013)\u003Cbr \/\u003Ekickstarter tides of numenera - anfang m\u00e4rz 2013; release februar 2017 (geplant dezember 2014)\u003Cbr \/\u003Ekickstarter bard\u0027s tale 4 - juni 2015; release geplant f\u00fcr ende 2017\u003Cbr \/\u003Efig wasteland 3 - juni 2016; release geplant f\u00fcr ende 2019\u003Cbr \/\u003Eman kann ziemlich gut erkennen, dass sich sowohl releasezeitr\u00e4ume verschoben und das mitnichten mitarbeiter in gr\u00f6\u00dfenordnung vorarbeit an neuen projekten geleistet haben. wie auch, wenn am vorigen projekt noch mindestens 1 jahr und l\u00e4nger gearbeitet wurde. wasteland 2 sollte 2013 ver\u00f6ffentlich werden, wurde aber insgesamt um ein jahr verschoben. passend dazu hat man 2013 dann tides \u00fcber kickstarter finanziert, welches neues geld eingebracht hat, damit man weiter arbeitsf\u00e4hig ist. auff\u00e4llig ist auch, dass sich mit jeder weiteren finanzierungskampagne die geplante entwicklungszeit verl\u00e4ngert hat. f\u00fcr w2 waren 13 monate angesetzt, f\u00fcr tides 19 monate, f\u00fcr bt4 dann 30 und bei w3 ist man bei 42 monaten. auffallend ist in dem zusammenhang auch die budgetbetrachtung. w2 und w3 sind mit ca. 3mio \u00e4hnlich budgetiert, letzteres aber mit einem dreimal so langen zeitplan terminiert. bt4 ist sogar ein derartiger budgetkrepierer, dass man extra in new orleans ein neues studio er\u00f6ffnet, um billiger produzieren zu k\u00f6nnen und dar\u00fcber hinaus f\u00fcr facebook\/oculus eine vr-erfahrung bastelt, um wenigstens kurzfristig iwie geld zu verdienen.\u003Cbr \/\u003Eder finanzierungsnotstand ist auch eindeutig an tides nachzuweisen. die story wurde...","bbcode_bitfield":"","bbcode_uid":"2tyue4kg","enable_bbcode":"1","enable_smilies":"1","enable_magic_url":"1","post_attachment":"0","username":"_Semper_","user_id":"1699265","user_avatar":"\/\/static.fore.4pcdn.de\/sourcen\/portal\/4players\/forum\/default-avatar_120x120.jpg","url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/viewtopic.php?f=62\u0026p=4880981#p4880981","quote_url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/posting.php?mode=quote\u0026f=62\u0026p=4880981"}]}