{"error":0,"parameter":{"forum_id":62,"topic_id":428571,"topic_4p_id":82558,"topic_title":"SUPERHOT VR - Test","num_posts":23,"num_pages":5,"current_page":1,"posts_per_page":5,"order":"DESC","topic_url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/viewtopic.php?f=62\u0026t=428571","answer_url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/posting.php?mode=reply\u0026f=62\u0026t=428571"},"posts":[{"post_id":"5149739","post_time":"1530195942","post_edit_time":"0","post_visibility":"1","post_subject":"Re: SUPERHOT VR - Test","post_text":"\u003Cblockquote cite=\u0022http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/viewtopic.php?p=4920105#p4920105\u0022\u003E\u003Cdiv\u003E\u003Ccite\u003E\u003Ca href=\u0022http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/memberlist.php?mode=viewprofile\u0026amp;u=102133\u0022\u003EDoc Angelo\u003C\/a\u003E hat geschrieben: \u003Ca href=\u0022http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/viewtopic.php?p=4920105#p4920105\u0022 data-post-id=\u00224920105\u0022 onclick=\u0022if(document.getElementById(hash.substr(1)))href=hash\u0022\u003E\u2191\u003C\/a\u003E\u003Cspan class=\u0022responsive-hide\u0022\u003E24.05.2017 19:17\u003C\/span\u003E\u003C\/cite\u003E\nDazu kommt noch, das die ganzen Spieleentwickler praktisch erstmal (neu) laufen lernen m\u00fcssen. VR-Spiele sind schon ein ganz anderes Ding als bisherige Spiele, die man praktisch durch ein Fenster - den Bildschirm - betrachtet. Einige Branchenstandards funktionieren pl\u00f6tzlich nicht mehr und k\u00f6nnen nicht mehr eingesetzt werden, daf\u00fcr gibt es ganz andere M\u00f6glichkeiten, wo noch keiner so genau wei\u00df, wie man die Sachen am Besten einsetzt.\u003Cbr \/\u003EEs gibt zum Beispiel keine \u0022Kamera\u0022 mehr, \u00fcber die man als Entwickler volle Kontrolle hat. Dramaturgische Tricks wie zum Beispiel ein Schwenk auf wichtige Szenen oder auch ein Kamera-Wackeln (bei einer Granate z.B.) gehen nicht mehr. Nur der Spieler kann die Kamera bewegen und schwenken. Ignoriert man das, sind \u00dcbelkeit, Erbrechen und St\u00fcrze vorprogrammiert.\u003Cbr \/\u003EBevor ein Studio zig Millionen in einen Blockbuster-Titel investiert, m\u00fcssen die Entwickler erstmal wissen, was funktioniert und was nicht. Ich glaube viele hatten gehofft, das man bekannte Genres und Spiele einfach als VR-Titel entwickelt und \u0022schwupp\u0022 bessere Immersion hat. Aber die Spiele, die man seit Jahrzehnten kennt, funktionieren nicht einfach so in VR. Ich denke das sich da in Zukunft neue Genres ausbilden werden, die auf VR zugeschnitten sind. Das braucht halt leider ne ganze Weile.\n\u003C\/div\u003E\u003C\/blockquote\u003E\nSch\u00f6n geschrieben. Gerade beim Ausbilden neuer Genres, wundert es mich, dass es so wenig gute Gott-Simulationen \u00e0 la Populous f\u00fcr VR gibt. Klar gibt es schon einige Experimente, aber bisher scheinen sich gef\u00fchlt alle auf Shooter zu konzentrieren.\u003Cbr \/\u003EZum Spiel: Letztes Wochenende SUPERHOT VR durchgespielt. So kurz wie dieses Erlebnis war, so intensiv war es. \u003Cimg class=\u0022smilies\u0022 src=\u0022http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/images\/smilies\/icon_smile.gif\u0022 width=\u002215\u0022 height=\u002215\u0022 alt=\u0022:)\u0022 title=\u0022Smile\u0022\u003E","bbcode_bitfield":"","bbcode_uid":"b1zbb9mo","enable_bbcode":"1","enable_smilies":"1","enable_magic_url":"1","post_attachment":"0","username":"SpookyNooky","user_id":"1524239","user_avatar":"https:\/\/login.4players.de\/images\/8d\/91\/avatar1524239.gif","url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/viewtopic.php?f=62\u0026p=5149739#p5149739","quote_url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/posting.php?mode=quote\u0026f=62\u0026p=5149739"},{"post_id":"4956442","post_time":"1500418795","post_edit_time":"0","post_visibility":"1","post_subject":"Re: SUPERHOT VR - Test","post_text":"Auf PSVR, mein aller erstes Move-Controller Spiel. Hatte ich leichte Tracking Probleme. Aber das kann sein weil ich nat\u00fcrlich ziemlich am Anfang meine Kamera von meinem Fernseher gesto\u00dfen hatte und danach nicht mehr neu justiert. Sondern die Kamera grob wieder dahin gestellt wo sie stand.\u003Cbr \/\u003EAuf der PS4 hat das Spiel wohl eine niedrigere Aufl\u00f6sung. Aber das macht an der genialen Spielmechanik nix. Jetzt verstehe ich die Begeisterung f\u00fcr den Titel.\u003Cbr \/\u003EEdit: Mit Neujustierung geht es, also die Kamera auf Augen oder Kopfh\u00f6he so 2 bis 2,5m von einem entfernt. Im Hintergrund der Kamera Licht bereit halten damit der Raum f\u00fcr gute Kontraste ausgeleuchtet ist. Spiegelnde Oberfl\u00e4chen entfernen oder Abdecken. Kleider benutzen die einen gut vom Hintergrund abheben, Sich angew\u00f6hnen beim Kampf auch 1 Meter nach links oder Rechts zu gehen um den Kugeln auszuweichen und B\u00c4M, was f\u00fcr ein geniales Spielerlebnis.\u003Cbr \/\u003EDas einzige was bei mir gar nicht klappt sind Wurfsterne, weil Schwung und Zielen damit komisch ist. Aber auf kopfh\u00f6he vom Kopf weg geht relativ gerade, aber ich komm dabei oft an das Headset.\u003Cbr \/\u003EWas auch bl\u00f6d ist, die H\u00e4nde passen nicht gut zu den Leucht-Kugeln auf den Move-controllern. Wenn man die H\u00e4nde zusammen halten will dr\u00fcckt man die Move-Controller schon ineinander.\u003Cbr \/\u003EEdit2: F\u00fcr mich das VR-Game des Jahres, aber mit mehr Umfang w\u00e4re es schon fast das Game of The Year hier geworden.. einfach unfassbar wie simpel und Cool das ist. Hoffe es kommt ein Editor!\u003Cbr \/\u003EEdit3: Oder n\u00e4chstes Jahr eine Mischung aus Positionsgebunden und beweglich mit Aim-Controller!","bbcode_bitfield":"","bbcode_uid":"1ax89z5y","enable_bbcode":"1","enable_smilies":"1","enable_magic_url":"1","post_attachment":"0","username":"CritsJumper","user_id":"2675340","user_avatar":"\/\/static.fore.4pcdn.de\/sourcen\/portal\/4players\/forum\/default-avatar_120x120.jpg","url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/viewtopic.php?f=62\u0026p=4956442#p4956442","quote_url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/posting.php?mode=quote\u0026f=62\u0026p=4956442"},{"post_id":"4936219","post_time":"1497537677","post_edit_time":"0","post_visibility":"1","post_subject":"Re: SUPERHOT VR - Test","post_text":"\u003Cblockquote cite=\u0022http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/viewtopic.php?p=4920901#p4920901\u0022\u003E\u003Cdiv\u003E\u003Ccite\u003E\u003Ca href=\u0022http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/memberlist.php?mode=viewprofile\u0026amp;u=109387\u0022\u003E4P|Jan\u003C\/a\u003E hat geschrieben: \u003Ca href=\u0022http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/viewtopic.php?p=4920901#p4920901\u0022 data-post-id=\u00224920901\u0022 onclick=\u0022if(document.getElementById(hash.substr(1)))href=hash\u0022\u003E\u2191\u003C\/a\u003E\u003Cspan class=\u0022responsive-hide\u0022\u003E26.05.2017 16:34\u003C\/span\u003E\u003C\/cite\u003E\nIch hab grad noch eine offizielle Antwort bekommen: \u0022No plans for PSVR yet.\u0022\n\u003C\/div\u003E\u003C\/blockquote\u003E\nWenn man \u00fcberlegt das die Offizielle Antwort, erst ca. 3 Wochen zur\u00fcckliegt, hat sich die nun offizielle Bekanntmachung der Firma irgendwie anders angeh\u00f6rt. \u003Cbr \/\u003EXD \u003Cbr \/\u003EAber gut, es sollte wahrscheinlich bis zur E3 noch Geheim bleiben. ^^ Freut mich das es jetzt doch kommt.","bbcode_bitfield":"","bbcode_uid":"2z1lnpkf","enable_bbcode":"1","enable_smilies":"1","enable_magic_url":"1","post_attachment":"0","username":"Pulsedriver30","user_id":"2236593","user_avatar":"\/\/static.fore.4pcdn.de\/sourcen\/portal\/4players\/forum\/default-avatar_120x120.jpg","url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/viewtopic.php?f=62\u0026p=4936219#p4936219","quote_url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/posting.php?mode=quote\u0026f=62\u0026p=4936219"},{"post_id":"4924745","post_time":"1496439845","post_edit_time":"0","post_visibility":"1","post_subject":"Re: SUPERHOT VR - Test","post_text":"\u003Cblockquote cite=\u0022http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/viewtopic.php?p=4920901#p4920901\u0022\u003E\u003Cdiv\u003E\u003Ccite\u003E\u003Ca href=\u0022http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/memberlist.php?mode=viewprofile\u0026amp;u=109387\u0022\u003E4P|Jan\u003C\/a\u003E hat geschrieben: \u003Ca href=\u0022http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/viewtopic.php?p=4920901#p4920901\u0022 data-post-id=\u00224920901\u0022 onclick=\u0022if(document.getElementById(hash.substr(1)))href=hash\u0022\u003E\u2191\u003C\/a\u003E\u003Cspan class=\u0022responsive-hide\u0022\u003E26.05.2017 16:34\u003C\/span\u003E\u003C\/cite\u003E\nIch hab grad noch eine offizielle Antwort bekommen: \u0022No plans for PSVR yet.\u0022\n\u003C\/div\u003E\u003C\/blockquote\u003E\n\nOK. Vielen Dank f\u00fcr die Antwort. Schade. Naja es kommen ja noch weitere Games die mich interessieren. \u003Cbr \/\u003EMacht weiter so. Ich schaue fast t\u00e4glich vorbei. Und das ist bei mir nicht unbedingt Standard f\u00fcr ne Inet Seite. Bei dieser Gelegenheit auch mal ein fettes Danke an die gesamte Redaktion. Ihr macht einen Super Job. :wink:","bbcode_bitfield":"","bbcode_uid":"431npoh3","enable_bbcode":"1","enable_smilies":"1","enable_magic_url":"1","post_attachment":"0","username":"Pulsedriver30","user_id":"2236593","user_avatar":"\/\/static.fore.4pcdn.de\/sourcen\/portal\/4players\/forum\/default-avatar_120x120.jpg","url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/viewtopic.php?f=62\u0026p=4924745#p4924745","quote_url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/posting.php?mode=quote\u0026f=62\u0026p=4924745"},{"post_id":"4920901","post_time":"1495809270","post_edit_time":"0","post_visibility":"1","post_subject":"Re: SUPERHOT VR - Test","post_text":"Ich hab grad noch eine offizielle Antwort bekommen: \u0022No plans for PSVR yet.\u0022","bbcode_bitfield":"","bbcode_uid":"pn82rwgt","enable_bbcode":"1","enable_smilies":"1","enable_magic_url":"1","post_attachment":"0","username":"4P|Jan","user_id":"109387","user_avatar":"https:\/\/login.4players.de\/images\/0d\/47\/avatar109387.jpg","url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/viewtopic.php?f=62\u0026p=4920901#p4920901","quote_url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/posting.php?mode=quote\u0026f=62\u0026p=4920901"}]}