{"error":0,"parameter":{"forum_id":62,"topic_id":430747,"topic_4p_id":82645,"topic_title":"Final Fantasy 12 - Test","num_posts":124,"num_pages":25,"current_page":1,"posts_per_page":5,"order":"DESC","topic_url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/viewtopic.php?f=62\u0026t=430747","answer_url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/posting.php?mode=reply\u0026f=62\u0026t=430747"},"posts":[{"post_id":"4965052","post_time":"1501487890","post_edit_time":"0","post_visibility":"1","post_subject":"Re: Final Fantasy 12 - Test","post_text":"Also ich bin jetzt im Endgame, wenn man es denn so nennen will. Und ich w\u00fcrde sagen, dass das Spiel jetzt doch zunehmend schwerer wird. Ich habe immer noch kein Nihopaloa (nur \u00fcber Handelsware zu bekommen, muss mich nochmal schlau machen) und kein Hastga und die beste Ausr\u00fcstung kann man eh nicht kaufen sondern nur \u00fcber Kisten\/Handelswaren bekommen. Selbst Drachenr\u00fcstung wird nicht mehr im Laden verkauft (im Original gabs die in Balfonheim).\u003Cbr \/\u003EIch wollte au\u00dferdem mal rumfragen, welche Klassenkombinationen ihr so verwendet. Ich will ja nochmal neu anfangen und dann etwas optimieren. Vann als M\u00f6nch\/Samurai mit dem besten St\u00e4rkeboost und Katanas, Penelo bleibt Schwarzmagier\/Waldi (Zugang zu Vitra+Engel und dank der B\u00f6gen bleibt sie vom Kampf weg). Und Basch soll Brecher\/J\u00e4ger werden. Sonst bin ich mir aber noch unschl\u00fcssig bei den anderen. Habt ihr gute Kombos gefunden?","bbcode_bitfield":"","bbcode_uid":"11uhwf00","enable_bbcode":"1","enable_smilies":"1","enable_magic_url":"1","post_attachment":"0","username":"TheSoulcollector","user_id":"2632394","user_avatar":"https:\/\/login.4players.de\/images\/b5\/79\/avatar2632394.jpeg","url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/viewtopic.php?f=62\u0026p=4965052#p4965052","quote_url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/posting.php?mode=quote\u0026f=62\u0026p=4965052"},{"post_id":"4958507","post_time":"1500656561","post_edit_time":"0","post_visibility":"1","post_subject":"Re: Final Fantasy 12 - Test","post_text":"\u003Cblockquote cite=\u0022http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/viewtopic.php?p=4957971#p4957971\u0022\u003E\u003Cdiv\u003E\u003Ccite\u003E\u003Ca href=\u0022http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/memberlist.php?mode=viewprofile\u0026amp;u=1513793\u0022\u003EXris\u003C\/a\u003E hat geschrieben: \u003Ca href=\u0022http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/viewtopic.php?p=4957971#p4957971\u0022 data-post-id=\u00224957971\u0022 onclick=\u0022if(document.getElementById(hash.substr(1)))href=hash\u0022\u003E\u2191\u003C\/a\u003E\u003Cspan class=\u0022responsive-hide\u0022\u003E21.07.2017 01:10\u003C\/span\u003E\u003C\/cite\u003E\n\u003Cblockquote cite=\u0022http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/viewtopic.php?p=4956267#p4956267\u0022\u003E\u003Cdiv\u003E\u003Ccite\u003E\u003Ca href=\u0022http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/memberlist.php?mode=viewprofile\u0026amp;u=2057899\u0022\u003ETodesglubsch\u003C\/a\u003E hat geschrieben: \u003Ca href=\u0022http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/viewtopic.php?p=4956267#p4956267\u0022 data-post-id=\u00224956267\u0022 onclick=\u0022if(document.getElementById(hash.substr(1)))href=hash\u0022\u003E\u2191\u003C\/a\u003E\u003Cspan class=\u0022responsive-hide\u0022\u003E18.07.2017 19:05\u003C\/span\u003E\u003C\/cite\u003E\n\u003Cblockquote cite=\u0022http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/viewtopic.php?p=4955880#p4955880\u0022\u003E\u003Cdiv\u003E\u003Ccite\u003E\u003Ca href=\u0022http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/memberlist.php?mode=viewprofile\u0026amp;u=2632394\u0022\u003ETheSoulcollector\u003C\/a\u003E hat geschrieben: \u003Ca href=\u0022http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/viewtopic.php?p=4955880#p4955880\u0022 data-post-id=\u00224955880\u0022 onclick=\u0022if(document.getElementById(hash.substr(1)))href=hash\u0022\u003E\u2191\u003C\/a\u003E\u003Cspan class=\u0022responsive-hide\u0022\u003E18.07.2017 06:22\u003C\/span\u003E\u003C\/cite\u003E\n Man kann jetzt nicht mehr mit jedem Char Vitra\/Engel\/Medica zaubern.\n\u003C\/div\u003E\u003C\/blockquote\u003E\n\nHab die Bretter mal \u00fcberflogen, aber irgendwie hat jeder meiner Charaktere im ein oder anderen Job Vitra drin. \u003Cimg class=\u0022smilies\u0022 src=\u0022http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/images\/smilies\/icon_lol.gif\u0022 width=\u002215\u0022 height=\u002215\u0022 alt=\u0022:lol:\u0022 title=\u0022Laughing\u0022\u003E \u003Cbr \/\u003EWas mir aber aufgefallen ist: Die Klassen sind nicht wirklich ausbalanciert. Nehmen wir den Brecher zum Beispiel: Der darf die ersten Spielstunden (zweistellig) in den K\u00e4mpfen nur draufpr\u00fcgeln, weil seine F\u00e4higkeiten die er erlernen kann noch garnicht verf\u00fcgbar sind. Mal ganz davon abgesehen, dass ich wohl v\u00f6llig \u00fcberlevelt \/ \u00fcberskillt bin. Und ich habe nicht einmal die Trials daf\u00fcr missbraucht.\u003Cbr \/\u003EWas ich sagen will: Aktuell k\u00f6nnte ich alle K\u00e4mpfe durch simples draufkloppen gewinnen + automatischer Heilzauber. Die anderen Gambits wie Crowd Control oder Schw\u00e4chen ausnutzen hab ich nur eingestellt, damit es so aussieht, als h\u00e4tte ich mich taktisch angestrengt.\n\u003C\/div\u003E\u003C\/blockquote\u003E\n\nUnd das ist der Punkt. Ich hab mit lvl 26 den Mob Vanille Mouse gekillt. Auf dem Weg dahin zahlreiche lvl 34-36 standard Mobs. Und das mit kompkett voreingestellten standard Gambits. DAS waere im Original definitiv NICHT m\u00f6glich gewesen. So einigerma\u00dfen fordernd ist alles was sich ca 8-10 Level ueber einem befindet.\u003Cbr \/\u003EEin \u0022wenig\u0022 leichter nennt ihr das? Und nein ich hab keinen Bock auf nen schei\u00df Aracade Mode. Das war die duemste Idee die SE nur haben konnte. \u003Cbr \/\u003EUnd die Jobs - sry aber ich wuensche mir das alte System zur\u00fcck wenn angeblich die dummen Jobs der Grund sind das der Schwierigkeitsgrad nun soweit im Keller ist. Zumal ich auch im Original mir selbst Klassen geschaffen habe. Wenn man was rei\u00dfen wollte brauchte man die klassische MMO Rollenverteilung. \u003Cbr \/\u003EMal was anderes. Im Original gabs den Zauber \u0022K\u00f6der\u0022 um die Agro auf den Tank zu lenken. Scheint ersatzlos gestrichen? Bisher auf keinem Lizenzbrett gefunden. Nicht das ich mich beschweren wuerde. Mit dem waere es noch leichter als ohnehin...\u003C\/div\u003E\u003C\/blockquote\u003E","bbcode_bitfield":"","bbcode_uid":"3uk43hww","enable_bbcode":"1","enable_smilies":"1","enable_magic_url":"1","post_attachment":"0","username":"Ryan2k6(Danke f\u00fcr 20 Jahre 4p)","user_id":"1537642","user_avatar":"\/\/static.fore.4pcdn.de\/sourcen\/portal\/4players\/forum\/default-avatar_120x120.jpg","url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/viewtopic.php?f=62\u0026p=4958507#p4958507","quote_url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/posting.php?mode=quote\u0026f=62\u0026p=4958507"},{"post_id":"4958209","post_time":"1500636111","post_edit_time":"0","post_visibility":"1","post_subject":"Re: Final Fantasy 12 - Test","post_text":"Das Problem der Melee Jobs ist wohl wirklich, das es im alten System keine Jobs gab.\u003Cbr \/\u003EF\u00fcr Black-, Red-, White- und Time Mage konnte man die Zauber sehr gut verteilen. Aber es fehlen wirklich Melee F\u00e4higkeiten. Diese w\u00fcrden allerdings nicht mit dem Gambit System gut funktionieren.\u003Cbr \/\u003EMan kann ja leider auch nicht festlegen, das bsp.: Blindra nur 1x gezaubert wird und danach Schadenszauber. Der Charakter wird Blind solange zaubern bis der Status verteilt wurde.\u003Cbr \/\u003ESomit verteilt man die Gambits auf Buffs und Schadenszauber gegen Schw\u00e4che und der Rest wird manuell ausgef\u00fchrt wenn es um Debuffs bei Gegner geht.","bbcode_bitfield":"","bbcode_uid":"2ozi6l5b","enable_bbcode":"1","enable_smilies":"1","enable_magic_url":"1","post_attachment":"0","username":"Cheraa","user_id":"1921107","user_avatar":"\/\/static.fore.4pcdn.de\/sourcen\/portal\/4players\/forum\/default-avatar_120x120.jpg","url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/viewtopic.php?f=62\u0026p=4958209#p4958209","quote_url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/posting.php?mode=quote\u0026f=62\u0026p=4958209"},{"post_id":"4958129","post_time":"1500630005","post_edit_time":"0","post_visibility":"1","post_subject":"Re: Final Fantasy 12 - Test","post_text":"\u003Cblockquote cite=\u0022http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/viewtopic.php?p=4957971#p4957971\u0022\u003E\u003Cdiv\u003E\u003Ccite\u003E\u003Ca href=\u0022http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/memberlist.php?mode=viewprofile\u0026amp;u=1513793\u0022\u003EXris\u003C\/a\u003E hat geschrieben: \u003Ca href=\u0022http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/viewtopic.php?p=4957971#p4957971\u0022 data-post-id=\u00224957971\u0022 onclick=\u0022if(document.getElementById(hash.substr(1)))href=hash\u0022\u003E\u2191\u003C\/a\u003E\u003Cspan class=\u0022responsive-hide\u0022\u003E21.07.2017 01:10\u003C\/span\u003E\u003C\/cite\u003E\nUnd die Jobs - sry aber ich wuensche mir das alte System zur\u00fcck wenn angeblich die dummen Jobs der Grund sind das der Schwierigkeitsgrad nun soweit im Keller ist. Zumal ich auch im Original mir selbst Klassen geschaffen habe. Wenn man was rei\u00dfen wollte brauchte man die klassische MMO Rollenverteilung. \n\u003C\/div\u003E\u003C\/blockquote\u003E\n\nIm alten System war\u0027s so, dass das Spiel im Endgame immer leichter wurde, weil eben alle Charaktere alles konnten.\u003Cbr \/\u003EIch habe ja immer noch die Hoffnung, dass es im neuen System einfach nur andersrum ist: Irgendwann bist du an der Grenze des erlernbaren. Vaan hat bei mir z.B. keine Schadens+-Lizenzen mehr.\u003Cbr \/\u003E\u00dcbrigens merkt man stark, dass das Charaktersystem nicht f\u00fcr die Jobs gedacht war: Viele \u0022Jobs\u0022 haben schlicht keine wirklich passenden Skills. Was lernt z.B. der Pikenier? Schwarzkunst und Reanimation. Das war\u0027s. Das tr\u00e4gt keine Klasse.\u003Cbr \/\u003E@Kampfsystem\u003Cbr \/\u003EEs ist im Grunde das \u0022klassische\u0022 ATB-Kampfsystem welches in FF 6, 7 und Co eingesetzt wurde - nur, dass es halt keine \u0022Kampfarenen\u0022 mehr gibt, weitere Gegner so zum Kampf dazusto\u00dfen k\u00f6nnen und die Aktionen gleichzeitig geschehen (Wolf A muss also nicht warten bis Held B seinen Angriff beendet hat, bevor er selbst angreifen kann). Letzteres macht es leicht un\u00fcbersichtlich, wenn man z.B. den Schadenswert eines bestimmten Zaubers rausfinden will.","bbcode_bitfield":"","bbcode_uid":"2mw2epgk","enable_bbcode":"1","enable_smilies":"1","enable_magic_url":"1","post_attachment":"0","username":"Todesglubsch","user_id":"2057899","user_avatar":"https:\/\/login.4players.de\/images\/a4\/31\/avatar2057899.gif","url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/viewtopic.php?f=62\u0026p=4958129#p4958129","quote_url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/posting.php?mode=quote\u0026f=62\u0026p=4958129"},{"post_id":"4957991","post_time":"1500613854","post_edit_time":"0","post_visibility":"1","post_subject":"Re: Final Fantasy 12 - Test","post_text":"\u003Cblockquote cite=\u0022http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/viewtopic.php?p=4957989#p4957989\u0022\u003E\u003Cdiv\u003E\u003Ccite\u003E\u003Ca href=\u0022http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/memberlist.php?mode=viewprofile\u0026amp;u=2716597\u0022\u003EGibson_Rickenbacker\u003C\/a\u003E hat geschrieben: \u003Ca href=\u0022http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/viewtopic.php?p=4957989#p4957989\u0022 data-post-id=\u00224957989\u0022 onclick=\u0022if(document.getElementById(hash.substr(1)))href=hash\u0022\u003E\u2191\u003C\/a\u003E\u003Cspan class=\u0022responsive-hide\u0022\u003E21.07.2017 06:44\u003C\/span\u003E\u003C\/cite\u003E\nIch habe FF 7, 8 und 9 damals ges\u00fcchtelt aber dann irgendwann das Interesse am Franchise verloren.\u003Cbr \/\u003EJetzt frage ich mich nat\u00fcrlich ob dieses \u0022Remaster\u0022 was f\u00fcr mich w\u00e4re.\u003Cbr \/\u003EWenn die K\u00e4mpfe hier auch rundenbasiert und etwas taktisch sind, es eine hinrei\u00dfende , ausufernde Story besitzt und interessante Charaktere die man mit der Zeit ins Herz schlie\u00dft, w\u00e4re ich geneigt es mir zu kaufen.\u003Cbr \/\u003EOder ist das nicht mehr so wie die Teile 7, 8 und 9 ?\n\u003C\/div\u003E\u003C\/blockquote\u003E\n\nNein die K\u00e4mpfe sind nicht mehr \u0022Runenbasiert\u0022, also nicht ganz. Es l\u00e4uft schon in Echtzeit, aber die Charaktere, auch die Gegner m\u00fcssen erst eine Leiste f\u00fcllen bevor die Aktion dann ausgef\u00fchrt wird. Es ist also eine zeitliche Verz\u00f6gerung, die von den Statuswerten des Charakters und nat\u00fcrlich der entsprechenden Aktion abh\u00e4ngt. Man kann das Geschehen nat\u00fcrlich jederzeit pausieren und seinen Chars dann entsprechende Befehle erteilen. Ein normaler Angriff zum Beispiel wird aber solange nacheinander gespammt bis der Gegner tot ist oder der Char einen anderen Befehl erh\u00e4lt.\u003Cbr \/\u003EEs spielt sich dadurch in meinen Augen wesentlich fl\u00fcssiger, als die reine Rundentaktik. Schon alleine weil man mit dem Gambitsystem seinen Mitstreitern vorgefertigte Verhaltensmuster basteln kann, die dann Automatisch ausgef\u00fchrt werden. Aber man kann w\u00e4hrend dieser Verhaltensmuster nat\u00fcrlich jederzeit eingreifen und sagen: Du greifst jetzt nicht mit Blitzra an, sondern heilst erstmal deinen Kameraden.\u003Cbr \/\u003EAber den Gro\u00dfteil der Zeit steuert man eigentlich nur den gerade gew\u00e4hlten Anf\u00fchrer der Gruppe, die anderen rennen hinterher und m\u00fcssen direkt angew\u00e4hlt werden, f\u00fcr eine Aktion.\u003Cbr \/\u003EWenn du reine Rundentaktik willst, w\u00e4re wohl das Remaster der 10 die bessere Wahl.\u003Cbr \/\u003EWas Charaktere angeht kann man keine klare Aussage treffen, finde ich, das ist reine Geschmackssache. Genau wie die Story.\u003Cbr \/\u003EMir hat es sehr gut gefallen. Auch weil man neben der Hauptstory mit den Jagden noch einiges zu Tun hat.","bbcode_bitfield":"","bbcode_uid":"1q0arbyc","enable_bbcode":"1","enable_smilies":"1","enable_magic_url":"1","post_attachment":"0","username":"Halueth","user_id":"1585552","user_avatar":"https:\/\/login.4players.de\/images\/06\/cb\/avatar1585552.jfif","url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/viewtopic.php?f=62\u0026p=4957991#p4957991","quote_url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/posting.php?mode=quote\u0026f=62\u0026p=4957991"}]}