{"error":0,"parameter":{"forum_id":62,"topic_id":431174,"topic_4p_id":82668,"topic_title":"SUPERHOT VR - Test","num_posts":6,"num_pages":2,"current_page":1,"posts_per_page":5,"order":"DESC","topic_url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/viewtopic.php?f=62\u0026t=431174","answer_url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/posting.php?mode=reply\u0026f=62\u0026t=431174"},"posts":[{"post_id":"4970270","post_time":"1502231986","post_edit_time":"0","post_visibility":"1","post_subject":"Re: SUPERHOT VR - Test","post_text":"Mit dem Patch 1.03 wird jetzt auch die PS4 Pro richtig unterst\u00fctzt. Die Aufl\u00f6sung ist deutlich besser.","bbcode_bitfield":"","bbcode_uid":"c0w9hfzp","enable_bbcode":"1","enable_smilies":"1","enable_magic_url":"1","post_attachment":"0","username":"ananda","user_id":"104790","user_avatar":"\/\/static.fore.4pcdn.de\/sourcen\/portal\/4players\/forum\/default-avatar_120x120.jpg","url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/viewtopic.php?f=62\u0026p=4970270#p4970270","quote_url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/posting.php?mode=quote\u0026f=62\u0026p=4970270"},{"post_id":"4959285","post_time":"1500821110","post_edit_time":"0","post_visibility":"1","post_subject":"Re: SUPERHOT VR - Test","post_text":"\u003Cblockquote cite=\u0022http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/viewtopic.php?p=4958552#p4958552\u0022\u003E\u003Cdiv\u003E\u003Ccite\u003E\u003Ca href=\u0022http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/memberlist.php?mode=viewprofile\u0026amp;u=2675340\u0022\u003EChrisJumper\u003C\/a\u003E hat geschrieben: \u003Ca href=\u0022http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/viewtopic.php?p=4958552#p4958552\u0022 data-post-id=\u00224958552\u0022 onclick=\u0022if(document.getElementById(hash.substr(1)))href=hash\u0022\u003E\u2191\u003C\/a\u003E\u003Cspan class=\u0022responsive-hide\u0022\u003E21.07.2017 20:51\u003C\/span\u003E\u003C\/cite\u003E\n\n\u003Cdiv class=\u0022spoiler\u0022\u003E\u003Cdiv class=\u0022spoiler-header spoiler-trigger\u0022\u003E\u003Cdiv class=\u0022spoiler-title\u0022\u003Edisk 3\u003C\/div\u003E\u003Cdiv class=\u0022spoiler-status\u0022\u003E\u003Ci class=\u0022icon fa-eye fa-fw\u0022 aria-hidden=\u0022true\u0022\u003E\u003C\/i\u003E\u003Cspan\u003EShow\u003C\/span\u003E\u003C\/div\u003E\u003C\/div\u003E\u003Cdiv class=\u0022spoiler-body\u0022\u003E\nBei Level 3 komme ich sogar nicht weiter weil ich nicht wei\u00df welche Tasten ich am Move-Controller dr\u00fccken muss um dieses Telekinese (?) zu verwenden. Da hab ich nur einen roten Gegner und soll F\u00e4uste machen.. aber k.a. welche Kn\u00f6pfe ich auf dem Move-Controller dr\u00fccken soll. Edit: Ah man muss die T-Tasten an beiden Controllern dr\u00fccken und Zeitgleich die Daumen auf die Move-Buttions zwischen (viereck, dreieck, kreis und x)\u003C\/div\u003E\u003C\/div\u003E\n\n\u003C\/div\u003E\u003C\/blockquote\u003E\n\nJa, da hab ich auch erst Probleme gehabt. Du musst den Trigger und den beschriebenen Button wirklich \u003Cspan style=\u0022text-decoration:underline\u0022\u003E\u003Cstrong class=\u0022text-strong\u0022\u003Egleichzeitig \u003C\/strong\u003E\u003C\/span\u003Edr\u00fccken und dabei gut zielen. Ich hatte die Tasten anfangs immer leicht verz\u00f6gert gedr\u00fcckt und das hat nicht funktioniert.","bbcode_bitfield":"","bbcode_uid":"3rxkwuu0","enable_bbcode":"1","enable_smilies":"1","enable_magic_url":"1","post_attachment":"0","username":"Matt.s_hit_you","user_id":"1512818","user_avatar":"\/\/static.fore.4pcdn.de\/sourcen\/portal\/4players\/forum\/default-avatar_120x120.jpg","url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/viewtopic.php?f=62\u0026p=4959285#p4959285","quote_url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/posting.php?mode=quote\u0026f=62\u0026p=4959285"},{"post_id":"4959279","post_time":"1500820682","post_edit_time":"1500836281","post_visibility":"1","post_subject":"Re: SUPERHOT VR - Test","post_text":"Der Test ist mehr ein Vergleichstest zwischen den Versionen. Ich kenne nur die PSVR Version und habe viel Spass damit. H\u00e4tte ich Superhot nicht bereits gespielt, h\u00e4tte mich der Test wohl abgeschreckt. Nat\u00fcrlich, ist es sicherlich so, dass die Vive Version deutlich mehr Vorz\u00fcge bietet, aber das ist auch preislich eine andere Liga, wenn man nicht schon einen potenten PC zuhause stehen hat. \u003Cbr \/\u003EIch denke, der Test ist (f\u00fcr ein eigentliches tolles Spiel f\u00fcr PSVR) zu abschreckend. Ich hab es durchgespielt und hatte verschmerzbar wenig Probleme mit dem Tracking. Klar, mit der Kameraposition, der Raumbeleuchtung und dem idealen Abstand muss man ein bisschen rumprobieren - hat ChrisJumper ja bereits beschrieben. \u003Cbr \/\u003EIch fand es auch, entgegen dem Tester, gut, dass die Gegner nicht nur frontal, sondern manchmal von drei Seiten auf einen zukommen. Mit dem Aufheben von Waffen hatte ich keine Probleme - ist wie gesagt eine Frage des richtigen Abstands zur Kamera. Und es ist ohne weiteres m\u00f6glich, dass Spiel auch statisch, mit recht wenig Bewegungsraum, zu meistern. Das ist nunmal eine hinreichend bekannte Einschr\u00e4nkung von PSVR. Das ist in meinen Augen aber kein Anlass, SuperHot von Grund auf an PSVR anzupassen.","bbcode_bitfield":"","bbcode_uid":"hmdwd1wm","enable_bbcode":"1","enable_smilies":"1","enable_magic_url":"1","post_attachment":"0","username":"Matt.s_hit_you","user_id":"1512818","user_avatar":"\/\/static.fore.4pcdn.de\/sourcen\/portal\/4players\/forum\/default-avatar_120x120.jpg","url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/viewtopic.php?f=62\u0026p=4959279#p4959279","quote_url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/posting.php?mode=quote\u0026f=62\u0026p=4959279"},{"post_id":"4958557","post_time":"1500663569","post_edit_time":"0","post_visibility":"1","post_subject":"Re: SUPERHOT VR - Test","post_text":"\u003Cblockquote cite=\u0022http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/viewtopic.php?p=4958554#p4958554\u0022\u003E\u003Cdiv\u003E\u003Ccite\u003E\u003Ca href=\u0022http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/memberlist.php?mode=viewprofile\u0026amp;u=1483848\u0022\u003Ephg\u003C\/a\u003E hat geschrieben: \u003Ca href=\u0022http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/viewtopic.php?p=4958554#p4958554\u0022 data-post-id=\u00224958554\u0022 onclick=\u0022if(document.getElementById(hash.substr(1)))href=hash\u0022\u003E\u2191\u003C\/a\u003E\u003Cspan class=\u0022responsive-hide\u0022\u003E21.07.2017 20:54\u003C\/span\u003E\u003C\/cite\u003E\nAn alle, die es noch nicht gekauft habe: Wartet zum n\u00e4chsten SALE, denn den Vollpreis haben die Entwickler f\u00fcr diese schlampige Portierung nicht verdient.\n\u003C\/div\u003E\u003C\/blockquote\u003E\n\nWas? Wieso? Als Plus-Version gab es das Spiel f\u00fcr 19,90 in VR und als Bundle 31 Euro. Ist nat\u00fcrlich viel aber es ist zur Zeit das Beste VR-Game da drau\u00dfen auf dem Markt wegen dem hohen Wiederspielwert.\u003Cbr \/\u003EDie Einschr\u00e4nkungen finde ich jetzt auch nicht so gro\u00df. Sicher das Kanntenflimmern ist nicht so toll, aber heute gab es schon einen Patch 1.02 der zumindest der Pro-Version irgendwelche Verbesserungen versprochen hat.\u003Cbr \/\u003EDie anderen Versionen haben zwar einen gr\u00f6\u00dferen Bewegungsradius, aber auch da kann man zu nah am Rand stehen oder heraus laufen so das die Bewegung nicht erfasst wird.\u003Cbr \/\u003EWer sich ein g\u00fcnstiges Headset f\u00fcr 200 bis 330 Euro kauft, muss halt damit rechnen das diese Einschr\u00e4nkungen auftreten. Edit: Oh ok gebraucht sind die im Moment scheinbar vergriffen, also wird das nix mit den 200 Euro.\u003Cbr \/\u003EEdit2: Bei maximal 3 M Entfernung sind laut Anleitung 1,9 M in der Breite zu \u0022bespielen\u0022 und nach vorne 2,4m. Aber mir kommt es eher so vor als habe ich auch in die Breite ca. 2,4 m, wenn man weiter hinten steht. Aber das Spiel w\u00fcrde trotzdem gut tun wenn es vorher die Playarea etwas vermessen w\u00fcrde, wie laufen nach vorne links, hinten rechts.. usw.\u003Cbr \/\u003EEdit3: Oh nur 60 %? Naaa. Ich hab die PC-Version noch nie getestet, aber 70 bis 80% h\u00e4tte ich dem Spiel schon gegeben. Mit dem 1.02 Patch und auf der Pro ist das Antialiasing zwar schlimm aber nur noch halb so schlimm wie zu Release. Auch hab ich keine Tracking-Probleme mehr seit dem ich nicht mehr im ganz dunklen spiele sondern den Raum schwach beleuchte. Die Kamera sollte auf Augenh\u00f6he sein und dann gibt es Trackingprobleme wenn man sich hin kniet und die Controller bei den F\u00fc\u00dfen h\u00e4lt. Alles \u00fcber H\u00fcft H\u00f6he ist aber noch erreichbar. In einem fast leeren Raum kann man es auch ohne Probleme Spielen. Selbst bei dem Kill 170 Grad von der...","bbcode_bitfield":"","bbcode_uid":"1wynvoc8","enable_bbcode":"1","enable_smilies":"1","enable_magic_url":"1","post_attachment":"0","username":"CritsJumper","user_id":"2675340","user_avatar":"\/\/static.fore.4pcdn.de\/sourcen\/portal\/4players\/forum\/default-avatar_120x120.jpg","url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/viewtopic.php?f=62\u0026p=4958557#p4958557","quote_url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/posting.php?mode=quote\u0026f=62\u0026p=4958557"},{"post_id":"4958554","post_time":"1500663276","post_edit_time":"0","post_visibility":"1","post_subject":"Re: SUPERHOT VR - Test","post_text":"Ihr trefft es so gut: So kann Technik ein im Kern gutes Spiel total verhunzen. Leider war ich zu optimistisch und hab mit das Spiel blind vorbestellt. An alle, die es noch nicht gekauft habe: Wartet zum n\u00e4chsten SALE, denn den Vollpreis haben die Entwickler f\u00fcr diese schlampige Portierung nicht verdient.","bbcode_bitfield":"","bbcode_uid":"1fi8uazy","enable_bbcode":"1","enable_smilies":"1","enable_magic_url":"1","post_attachment":"0","username":"phg","user_id":"1483848","user_avatar":"https:\/\/login.4players.de\/images\/91\/1b\/avatar1483848.jpg","url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/viewtopic.php?f=62\u0026p=4958554#p4958554","quote_url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/posting.php?mode=quote\u0026f=62\u0026p=4958554"}]}