{"error":0,"parameter":{"forum_id":62,"topic_id":436697,"topic_4p_id":82892,"topic_title":"Resident Evil: Revelations - Test","num_posts":21,"num_pages":5,"current_page":1,"posts_per_page":5,"order":"DESC","topic_url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/viewtopic.php?f=62\u0026t=436697","answer_url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/posting.php?mode=reply\u0026f=62\u0026t=436697"},"posts":[{"post_id":"5035656","post_time":"1512322806","post_edit_time":"0","post_visibility":"1","post_subject":"Re: Resident Evil: Revelations - Test","post_text":"\u003Cblockquote cite=\u0022http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/viewtopic.php?p=5035600#p5035600\u0022\u003E\u003Cdiv\u003E\u003Ccite\u003E\u003Ca href=\u0022http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/memberlist.php?mode=viewprofile\u0026amp;u=1664781\u0022\u003EMelcor\u003C\/a\u003E hat geschrieben: \u003Ca href=\u0022http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/viewtopic.php?p=5035600#p5035600\u0022 data-post-id=\u00225035600\u0022 onclick=\u0022if(document.getElementById(hash.substr(1)))href=hash\u0022\u003E\u2191\u003C\/a\u003E\u003Cspan class=\u0022responsive-hide\u0022\u003E03.12.2017 16:42\u003C\/span\u003E\u003C\/cite\u003E\nSehr gut? Mit 612p\/30fps docked und 576p\/30fps handheld? Das sind ja wohl mehr als nur ein paar Federn.\n\u003C\/div\u003E\u003C\/blockquote\u003E\n\nGut, dann haben wir beide eben unterschiedliche Definitionen von \u0022sehr gut\u0022.\u003Cbr \/\u003EIch definiere 30fps als sehr gut. 60 sind f\u00fcr mich optimal.\u003Cbr \/\u003EIch spiele aber auch auf einem relativ kleinen Monitor (23 Zoll) - oder eben mobil.\u003Cbr \/\u003EDaher sind Aufl\u00f6sung und diverse grafische Details f\u00fcr mich nicht sehr wichtig.","bbcode_bitfield":"","bbcode_uid":"2zjih8ey","enable_bbcode":"1","enable_smilies":"1","enable_magic_url":"1","post_attachment":"0","username":"casanoffi","user_id":"1483658","user_avatar":"https:\/\/login.4players.de\/images\/79\/80\/avatar1483658.jpg","url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/viewtopic.php?f=62\u0026p=5035656#p5035656","quote_url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/posting.php?mode=quote\u0026f=62\u0026p=5035656"},{"post_id":"5035600","post_time":"1512315740","post_edit_time":"0","post_visibility":"1","post_subject":"Re: Resident Evil: Revelations - Test","post_text":"\u003Cblockquote cite=\u0022http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/viewtopic.php?p=5035500#p5035500\u0022\u003E\u003Cdiv\u003E\u003Ccite\u003E\u003Ca href=\u0022http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/memberlist.php?mode=viewprofile\u0026amp;u=1483658\u0022\u003Ecasanoffi\u003C\/a\u003E hat geschrieben: \u003Ca href=\u0022http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/viewtopic.php?p=5035500#p5035500\u0022 data-post-id=\u00225035500\u0022 onclick=\u0022if(document.getElementById(hash.substr(1)))href=hash\u0022\u003E\u2191\u003C\/a\u003E\u003Cspan class=\u0022responsive-hide\u0022\u003E03.12.2017 12:59\u003C\/span\u003E\u003C\/cite\u003E\n\u003Cbr \/\u003EUnd trotzdem l\u00e4uft Doom sehr gut auf der Switch. Mit ein paar weniger Federn, ja. Und?\u003Cbr \/\u003E\u003C\/div\u003E\u003C\/blockquote\u003E\n\nSehr gut? Mit 612p\/30fps docked und 576p\/30fps handheld? Das sind ja wohl mehr als nur ein paar Federn.","bbcode_bitfield":"","bbcode_uid":"1pgleu03","enable_bbcode":"1","enable_smilies":"1","enable_magic_url":"1","post_attachment":"0","username":"Melcor","user_id":"1664781","user_avatar":"https:\/\/login.4players.de\/images\/e3\/45\/avatar1664781.png","url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/viewtopic.php?f=62\u0026p=5035600#p5035600","quote_url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/posting.php?mode=quote\u0026f=62\u0026p=5035600"},{"post_id":"5035529","post_time":"1512306277","post_edit_time":"0","post_visibility":"1","post_subject":"Re: Resident Evil: Revelations - Test","post_text":"\u003Cblockquote cite=\u0022http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/viewtopic.php?p=5035260#p5035260\u0022\u003E\u003Cdiv\u003E\u003Ccite\u003E\u003Ca href=\u0022http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/memberlist.php?mode=viewprofile\u0026amp;u=1664781\u0022\u003EMelcor\u003C\/a\u003E hat geschrieben: \u003Ca href=\u0022http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/viewtopic.php?p=5035260#p5035260\u0022 data-post-id=\u00225035260\u0022 onclick=\u0022if(document.getElementById(hash.substr(1)))href=hash\u0022\u003E\u2191\u003C\/a\u003E\u003Cspan class=\u0022responsive-hide\u0022\u003E02.12.2017 21:43\u003C\/span\u003E\u003C\/cite\u003E\n\u003Cblockquote cite=\u0022http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/viewtopic.php?p=5035152#p5035152\u0022\u003E\u003Cdiv\u003E\u003Ccite\u003E\u003Ca href=\u0022http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/memberlist.php?mode=viewprofile\u0026amp;u=1483658\u0022\u003Ecasanoffi\u003C\/a\u003E hat geschrieben: \u003Ca href=\u0022http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/viewtopic.php?p=5035152#p5035152\u0022 data-post-id=\u00225035152\u0022 onclick=\u0022if(document.getElementById(hash.substr(1)))href=hash\u0022\u003E\u2191\u003C\/a\u003E\u003Cspan class=\u0022responsive-hide\u0022\u003E02.12.2017 17:36\u003C\/span\u003E\u003C\/cite\u003E\n\u003Cbr \/\u003EResident Evtil 7 - n\u00f6, dazu m\u00fcssten wir ja ein bisschen arbeiten, damit der Port keine Katastrophe wird.\n\u003C\/div\u003E\u003C\/blockquote\u003E\n\n\u003Cbr \/\u003EBitte? Nachdem Doom bereits so Federn lassen musste? Und das lief immerhin bereits mit 60FPS auf Konsole. Einen RE7 Switch Port braucht wirklich niemand.\n\u003C\/div\u003E\u003C\/blockquote\u003E\n\nJetzt mal unabh\u00e4ngig davon, ob RE7 auf der Switch gut verkaufbar oder sinnvoll w\u00e4re, aber technisch seh ich das Problem in dem Fall wirklich nicht. Auch RE7 lief auf ner Standard-PS4 in 60Hz und ist auch von Grund auf daf\u00fcr ausgelegt, sonst k\u00f6nnte ich es nicht in VR spielen. Es ist optisch\/technisch jetzt auch nicht wirklich high tech oder CPU-seitig sonderlich komplex. Das ist kein Assassins Creed.\u003Cbr \/\u003EIm \u00dcbrigen hat Capcom damals mit Blick auf die RE Engine bei Nintendo f\u00fcr 4GB Ram geworben. Und ob das Spiel in einer weiteren Version noch ein paar Federn lassen m\u00fcsst, jo mei, muss dich doch nicht st\u00f6ren, oder?\u003Cbr \/\u003EOb sie damit Geld verdienen w\u00fcrden steht aber nat\u00fcrlich auf einem ganz anderen Blatt.\u003Cbr \/\u003E\u003Cblockquote cite=\u0022http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/viewtopic.php?p=5035525#p5035525\u0022\u003E\u003Cdiv\u003E\u003Ccite\u003E\u003Ca href=\u0022http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/memberlist.php?mode=viewprofile\u0026amp;u=2057899\u0022\u003ETodesglubsch\u003C\/a\u003E hat geschrieben: \u003Ca href=\u0022http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/viewtopic.php?p=5035525#p5035525\u0022 data-post-id=\u00225035525\u0022 onclick=\u0022if(document.getElementById(hash.substr(1)))href=hash\u0022\u003E\u2191\u003C\/a\u003E\u003Cspan class=\u0022responsive-hide\u0022\u003E03.12.2017 13:54\u003C\/span\u003E\u003C\/cite\u003E\nAnders kann ich es mir nicht erkl\u00e4ren. Man will, auf Biegen und Brechen, dass World erfolgreich ist und duldet keinerlei Konkurrenz.\u003C\/div\u003E\u003C\/blockquote\u003E\nSo isses. Au\u00dferdem w\u00e4re ein hypothetischer Erfolg des (in der Entwicklung wahrscheinlich auch viel billigeren) Titels auch noch ziemlich peinlich f\u00fcr diejenigen Entscheider, die mit der Neuausrichtung die Verkaufszahlen im Westen anheben wollen. So unwahrscheinlich ein gro\u00dfer Erfolg von MHXX auf Switch vielleicht auch sein mag, immerhin ist das auch nur ein Port eines 3DS-Titels. Bin ohnehin gespannt wie gut die Etablierung der Marke mit MHW im Westen gelingt.","bbcode_bitfield":"","bbcode_uid":"3mxnawen","enable_bbcode":"1","enable_smilies":"1","enable_magic_url":"1","post_attachment":"0","username":"yopparai","user_id":"2663167","user_avatar":"\/\/static.fore.4pcdn.de\/sourcen\/portal\/4players\/forum\/default-avatar_120x120.jpg","url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/viewtopic.php?f=62\u0026p=5035529#p5035529","quote_url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/posting.php?mode=quote\u0026f=62\u0026p=5035529"},{"post_id":"5035525","post_time":"1512305693","post_edit_time":"0","post_visibility":"1","post_subject":"Re: Resident Evil: Revelations - Test","post_text":"\u003Cblockquote cite=\u0022http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/viewtopic.php?p=5035500#p5035500\u0022\u003E\u003Cdiv\u003E\u003Ccite\u003E\u003Ca href=\u0022http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/memberlist.php?mode=viewprofile\u0026amp;u=1483658\u0022\u003Ecasanoffi\u003C\/a\u003E hat geschrieben: \u003Ca href=\u0022http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/viewtopic.php?p=5035500#p5035500\u0022 data-post-id=\u00225035500\u0022 onclick=\u0022if(document.getElementById(hash.substr(1)))href=hash\u0022\u003E\u2191\u003C\/a\u003E\u003Cspan class=\u0022responsive-hide\u0022\u003E03.12.2017 12:59\u003C\/span\u003E\u003C\/cite\u003E\nIch denke nicht, dass sich Monster World f\u00fcr PC\/PS4\/XBO mit einem XX auf der Switch bei\u00dfen w\u00fcrde.\u003Cbr \/\u003EImho zwei verschiedene Zielgruppen.\n\u003C\/div\u003E\u003C\/blockquote\u003E\n\nAber du m\u00fcsstest Werbung f\u00fcr zwei Spiele aus der gleichen Reihe mit dem gleichen Namen machen.\u003Cbr \/\u003EAnders kann ich es mir nicht erkl\u00e4ren. Man will, auf Biegen und Brechen, dass World erfolgreich ist und duldet keinerlei Konkurrenz. Vor allem keine Konkurrenz, die auch noch gro\u00dfe Kosten verursacht: Zwar d\u00fcrften sich die notwendigen Text\u00fcbersetzungen in Grenzen halten (die Grund\u00fcbersetzung der 3DS \/ WiiU-Version kann man sicher weiter nutzen), aber Capcom \u00fcbersetzt mittlerweile ja auch die Voiceovers dreisprachig.","bbcode_bitfield":"","bbcode_uid":"ady7wrc7","enable_bbcode":"1","enable_smilies":"1","enable_magic_url":"1","post_attachment":"0","username":"Todesglubsch","user_id":"2057899","user_avatar":"https:\/\/login.4players.de\/images\/a4\/31\/avatar2057899.gif","url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/viewtopic.php?f=62\u0026p=5035525#p5035525","quote_url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/posting.php?mode=quote\u0026f=62\u0026p=5035525"},{"post_id":"5035500","post_time":"1512302346","post_edit_time":"0","post_visibility":"1","post_subject":"Re: Resident Evil: Revelations - Test","post_text":"\u003Cblockquote cite=\u0022http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/viewtopic.php?p=5035207#p5035207\u0022\u003E\u003Cdiv\u003E\u003Ccite\u003E\u003Ca href=\u0022http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/memberlist.php?mode=viewprofile\u0026amp;u=2057899\u0022\u003ETodesglubsch\u003C\/a\u003E hat geschrieben: \u003Ca href=\u0022http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/viewtopic.php?p=5035207#p5035207\u0022 data-post-id=\u00225035207\u0022 onclick=\u0022if(document.getElementById(hash.substr(1)))href=hash\u0022\u003E\u2191\u003C\/a\u003E\u003Cspan class=\u0022responsive-hide\u0022\u003E02.12.2017 19:38\u003C\/span\u003E\u003C\/cite\u003E\nIMO wei\u00df Capcom sehr wohl was sie machen - sie wollen, dass Monster Hunter: World auf Biegen und Brechen im Westen erfolgreich ist. Daher der Release auf den \u0022gro\u00dfen\u0022 Konsolen (und PC), weg von den Nintendo-Konsolen. Und damit man sich selbst keine Konkurrenz macht, verzichtet man auf einen Release von des Monster Hunter Ports.\n\u003C\/div\u003E\u003C\/blockquote\u003E\n\nIch denke nicht, dass sich Monster World f\u00fcr PC\/PS4\/XBO mit einem XX auf der Switch bei\u00dfen w\u00fcrde.\u003Cbr \/\u003EImho zwei verschiedene Zielgruppen.\u003Cbr \/\u003EAuf eine XX-Lokalisierung f\u00fcr die Switch zu verzichten, nur um sich damit mehr Verk\u00e4ufe f\u00fcr World auf PC\/PS4\/XBO zu erhoffen, klingt in meinen Ohren nicht logisch.\u003Cbr \/\u003E\u003Cblockquote cite=\u0022http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/viewtopic.php?p=5035236#p5035236\u0022\u003E\u003Cdiv\u003E\u003Ccite\u003E\u003Ca href=\u0022http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/memberlist.php?mode=viewprofile\u0026amp;u=2148497\u0022\u003ECryTharsis\u003C\/a\u003E hat geschrieben: \u003Ca href=\u0022http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/viewtopic.php?p=5035236#p5035236\u0022 data-post-id=\u00225035236\u0022 onclick=\u0022if(document.getElementById(hash.substr(1)))href=hash\u0022\u003E\u2191\u003C\/a\u003E\u003Cspan class=\u0022responsive-hide\u0022\u003E02.12.2017 20:38\u003C\/span\u003E\u003C\/cite\u003E\nGlaubst du Switch-Portierungen lassen sich mal eben aus dem \u00c4rmel sch\u00fctteln? :wink: Ist doch durchaus m\u00f6glich, dass ein Resi 7 auch auf der Switch erscheint, aber das wird halt noch dauern.\n\u003C\/div\u003E\u003C\/blockquote\u003E\n\nVon aus dem \u00c4rmel sch\u00fctteln rede ich ja auch nicht.\u003Cbr \/\u003ETrotzdem l\u00e4sst mein Vertrauen in deren wirtschaftliche Logik nicht gerade Purzelb\u00e4ume schlagen... \u003Cimg class=\u0022smilies\u0022 src=\u0022http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/images\/smilies\/icon_confused.gif\u0022 width=\u002215\u0022 height=\u002215\u0022 alt=\u0022:?\u0022 title=\u0022Confused\u0022\u003E \u003Cbr \/\u003ESogar ein Uralt-Street Fighter f\u00fcr 40 Euro verkaufte sich halbwegs zufriedenstellend.\u003Cbr \/\u003EUnd auch Revelations kommt gerade relativ gut an.\u003Cbr \/\u003EWas muss man da noch gro\u00df nachdenken, wenn es um Monster Hunter geht? \u003Cimg class=\u0022smilies\u0022 src=\u0022http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/images\/smilies\/icon_scratch.gif\u0022 width=\u002220\u0022 height=\u002220\u0022 alt=\u0022:Kratz:\u0022 title=\u0022Kratz\u0022\u003E\u003Cbr \/\u003EZumal das Spiel ja bereits existiert und man es nur lokalisieren m\u00fcssten...\u003Cbr \/\u003EDie schie\u00dfen sich doch schon wieder ins eigene Bein. \u003Cbr \/\u003E\u003Cblockquote cite=\u0022http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/viewtopic.php?p=5035260#p5035260\u0022\u003E\u003Cdiv\u003E\u003Ccite\u003E\u003Ca href=\u0022http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/memberlist.php?mode=viewprofile\u0026amp;u=1664781\u0022\u003EMelcor\u003C\/a\u003E hat geschrieben: \u003Ca href=\u0022http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/viewtopic.php?p=5035260#p5035260\u0022 data-post-id=\u00225035260\u0022 onclick=\u0022if(document.getElementById(hash.substr(1)))href=hash\u0022\u003E\u2191\u003C\/a\u003E\u003Cspan class=\u0022responsive-hide\u0022\u003E02.12.2017 21:43\u003C\/span\u003E\u003C\/cite\u003E\nBitte? Nachdem Doom bereits so Federn lassen musste? Und das lief immerhin bereits mit 60FPS auf Konsole. Einen RE7 Switch Port braucht wirklich niemand.\n\u003C\/div\u003E\u003C\/blockquote\u003E\n\nUnd trotzdem l\u00e4uft Doom sehr gut auf der Switch. Mit ein paar weniger Federn, ja. Und?\u003Cbr \/\u003EUnd ich lese in nahezu jedem Thread, in dem es um Capcom-Spiele f\u00fcr die Switch geht, von RE7 W\u00fcnschen.\u003Cbr \/\u003ESkyrim und Doom \u0022braucht\u0022 auch niemand f\u00fcr die Switch. Verkauft sich beides trotzdem ziemlich gut \u003Cimg class=\u0022smilies\u0022 src=\u0022http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/images\/smilies\/icon_biggrin.gif\u0022 width=\u002215\u0022 height=\u002215\u0022 alt=\u0022:D\u0022 title=\u0022Very Happy\u0022\u003E \u003Cbr \/\u003E\u003Cblockquote cite=\u0022http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/viewtopic.php?p=5035444#p5035444\u0022\u003E\u003Cdiv\u003E\u003Ccite\u003E\u003Ca href=\u0022http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/memberlist.php?mode=viewprofile\u0026amp;u=2138377\u0022\u003EXuscha\u003C\/a\u003E hat geschrieben: \u003Ca href=\u0022http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/viewtopic.php?p=5035444#p5035444\u0022 data-post-id=\u00225035444\u0022 onclick=\u0022if(document.getElementById(hash.substr(1)))href=hash\u0022\u003E\u2191\u003C\/a\u003E\u003Cspan class=\u0022responsive-hide\u0022\u003E03.12.2017 11:24\u003C\/span\u003E\u003C\/cite\u003E\nAber bei Resident Evil 7 kann ich es verstehen. Die Switch schafft das...\u003C\/div\u003E\u003C\/blockquote\u003E","bbcode_bitfield":"","bbcode_uid":"1k1gdpk7","enable_bbcode":"1","enable_smilies":"1","enable_magic_url":"1","post_attachment":"0","username":"casanoffi","user_id":"1483658","user_avatar":"https:\/\/login.4players.de\/images\/79\/80\/avatar1483658.jpg","url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/viewtopic.php?f=62\u0026p=5035500#p5035500","quote_url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/posting.php?mode=quote\u0026f=62\u0026p=5035500"}]}