{"error":0,"parameter":{"forum_id":62,"topic_id":477691,"topic_4p_id":84542,"topic_title":"Honeycomb Alpha Flight Controls and Switch Panel - Test","num_posts":11,"num_pages":3,"current_page":1,"posts_per_page":5,"order":"DESC","topic_url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/viewtopic.php?f=62\u0026t=477691","answer_url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/posting.php?mode=reply\u0026f=62\u0026t=477691"},"posts":[{"post_id":"5513438","post_time":"1599082644","post_edit_time":"0","post_visibility":"1","post_subject":"Re: Honeycomb Alpha Flight Controls and Switch Panel - Test","post_text":"\u003Cblockquote cite=\u0022http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/viewtopic.php?p=5512347#p5512347\u0022\u003E\u003Cdiv\u003E\u003Ccite\u003E\u003Ca href=\u0022http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/memberlist.php?mode=viewprofile\u0026amp;u=103380\u0022\u003ENumrollen\u003C\/a\u003E hat geschrieben: \u003Ca href=\u0022http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/viewtopic.php?p=5512347#p5512347\u0022 data-post-id=\u00225512347\u0022 onclick=\u0022if(document.getElementById(hash.substr(1)))href=hash\u0022\u003E\u2191\u003C\/a\u003E\u003Cspan class=\u0022responsive-hide\u0022\u003E31.08.2020 19:18\u003C\/span\u003E\u003C\/cite\u003E\nSchaden am Flugzeug merkt man entweder durch einen Absturz oder in der Rundumsicht nach dem Landen (ja ok, Tragfl\u00e4che sieht man auch so wenn die durchsiebt ist).\n\u003C\/div\u003E\u003C\/blockquote\u003E\nSind Kampfflieger nciht heutzutage meist sowieso Fly-by-Wire? Dann ist es ja sogar realistisch, wenn sich an der Eingabe wenig \u00e4ndert. Wie schon gesagt w\u00fcrde ich eher erwarten, dass es dann unter\u0027m HIntern mehr wackelt als im Stick. Das korrekte Flugverhalten ist dann wieder Job der Simulation.","bbcode_bitfield":"","bbcode_uid":"fa6u5nl","enable_bbcode":"1","enable_smilies":"1","enable_magic_url":"1","post_attachment":"0","username":"Mindflare","user_id":"1592672","user_avatar":"https:\/\/login.4players.de\/images\/3f\/fe\/avatar1592672.jpg","url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/viewtopic.php?f=62\u0026p=5513438#p5513438","quote_url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/posting.php?mode=quote\u0026f=62\u0026p=5513438"},{"post_id":"5512347","post_time":"1598894324","post_edit_time":"0","post_visibility":"1","post_subject":"Re: Honeycomb Alpha Flight Controls and Switch Panel - Test","post_text":"Ich vermisse bei Flugsims schon immer FFB in der Peripherie. Wind, Vibrationen beim Abfeuern, Starten, Landen, Turbulenzen, Sch\u00e4den und dem entsprechend andere Flugeigenschaften, Treffer, Str\u00f6mungsabriss, Druck. Aktuelle Joysticks bedienen sich so als w\u00e4re kaum ein Widerstand vorhanden oder m\u00f6glich. Man fliegt nur auf Sicht ohne gro\u00dfartiges Gef\u00fchl. Die Immersion ist bei Racingsims deutlich besser. Habe zwar nur einen gammligen X52Pro aber selbst mein T300RS l\u00e4sst das Spiel inkl. VR richtig aufwachen. Schaden am Flugzeug merkt man entweder durch einen Absturz oder in der Rundumsicht nach dem Landen (ja ok, Tragfl\u00e4che sieht man auch so wenn die durchsiebt ist).","bbcode_bitfield":"","bbcode_uid":"p56gy","enable_bbcode":"1","enable_smilies":"1","enable_magic_url":"1","post_attachment":"0","username":"Numrollen","user_id":"103380","user_avatar":"\/\/static.fore.4pcdn.de\/sourcen\/portal\/4players\/forum\/default-avatar_120x120.jpg","url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/viewtopic.php?f=62\u0026p=5512347#p5512347","quote_url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/posting.php?mode=quote\u0026f=62\u0026p=5512347"},{"post_id":"5512095","post_time":"1598861662","post_edit_time":"0","post_visibility":"1","post_subject":"Re: Honeycomb Alpha Flight Controls and Switch Panel - Test","post_text":"Man muss sich beim Kauf eines Yokes dar\u00fcber im Klaren sein, dass damit weitere Investitionen in Hardware unvermeidlich sind. W\u00e4hrend man schon mit einem g\u00fcnstigen Joystick oft alle drei Bewegungsachsen eines Flugzeugs\/Helikopters plus Schubsteuerung bedienen kann, sind es bei einem Yoke eben nur zwei Achsen, und beim Honeycomb Yoke fehlt auch noch die Schubsteuerung. Also braucht es zu\u00e4tzlich zum Yoke einen Throttle Quadranten und Pedale, um ein Flugger\u00e4t vollst\u00e4ndig mit dem Yoke steuern zu k\u00f6nnen. Nur mit dem Yoke alleine geht es auf keinen Fall, und bei den Bildern zum Testbericht lugt ja auch ganz versch\u00e4mt das Thrustmaster Pendel-Rudder f\u00fcr gut 500,-\u20ac unter dem Tisch hervor.\u003Cbr \/\u003EThema Force Feedback: Ein Buttkicker hat sich als ideale haptische Erg\u00e4nzung f\u00fcr Flugsimulatoren erwiesen. Bei der Landung oder beim Rollen ruckelt es ja eher am Allerwertesten als im Yoke.","bbcode_bitfield":"","bbcode_uid":"84bybox","enable_bbcode":"1","enable_smilies":"1","enable_magic_url":"1","post_attachment":"0","username":"l@@pingflyer","user_id":"2064113","user_avatar":"\/\/static.fore.4pcdn.de\/sourcen\/portal\/4players\/forum\/default-avatar_120x120.jpg","url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/viewtopic.php?f=62\u0026p=5512095#p5512095","quote_url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/posting.php?mode=quote\u0026f=62\u0026p=5512095"},{"post_id":"5511589","post_time":"1598700389","post_edit_time":"0","post_visibility":"1","post_subject":"Re: Honeycomb Alpha Flight Controls and Switch Panel - Test","post_text":"\u003Cblockquote cite=\u0022http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/viewtopic.php?p=5511495#p5511495\u0022\u003E\u003Cdiv\u003E\u003Ccite\u003E\u003Ca href=\u0022http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/memberlist.php?mode=viewprofile\u0026amp;u=1662176\u0022\u003EGaspedal\u003C\/a\u003E hat geschrieben: \u003Ca href=\u0022http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/viewtopic.php?p=5511495#p5511495\u0022 data-post-id=\u00225511495\u0022 onclick=\u0022if(document.getElementById(hash.substr(1)))href=hash\u0022\u003E\u2191\u003C\/a\u003E\u003Cspan class=\u0022responsive-hide\u0022\u003E29.08.2020 06:59\u003C\/span\u003E\u003C\/cite\u003E\nAber leider unterst\u00fctzt es keine Force Feedback Effekte!!! Somit ist es nutzlos f\u00fcr mich. Schade wenn man die Vibrationen der R\u00e4der nicht sp\u00fcrt bei der Landung oder wenn man startet!!!\n\u003C\/div\u003E\u003C\/blockquote\u003E\n\nIm Gegesatz zum Auto ist die Steuerung ja nicht mit den Reifen verbunden. Insgesamt it es also sowieso wesentlich realistischer, wenn du dir ein Force Feedback Modul zum draufsitzen holst.\u003Cbr \/\u003EStarke WIndeffekte im Yoke zu sp\u00fcren w\u00e4re nat\u00fcrlich auch cool, ist aber jetzt nicht der wichtigste Faktor.","bbcode_bitfield":"","bbcode_uid":"978l","enable_bbcode":"1","enable_smilies":"1","enable_magic_url":"1","post_attachment":"0","username":"Mindflare","user_id":"1592672","user_avatar":"https:\/\/login.4players.de\/images\/3f\/fe\/avatar1592672.jpg","url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/viewtopic.php?f=62\u0026p=5511589#p5511589","quote_url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/posting.php?mode=quote\u0026f=62\u0026p=5511589"},{"post_id":"5511582","post_time":"1598699028","post_edit_time":"0","post_visibility":"1","post_subject":"Re: Honeycomb Alpha Flight Controls and Switch Panel - Test","post_text":"DCS in VR mit Warthog HOTAS und Pedalen ist einfach unschlagbar im Sachen Immersion. Nat\u00fcrlich nicht grad die preisg\u00fcnstige Variante.\u003Cbr \/\u003EDeswegen wird\u0027s f\u00fcr mich wohl trotz der tollen Optik mit dem Microsoft FS erst was mit VR und entsprechendem Steuerger\u00e4t. Dieses Honeycomb-Teil scheint ja ganz vielversprechend zu sein.","bbcode_bitfield":"","bbcode_uid":"fenenww","enable_bbcode":"1","enable_smilies":"1","enable_magic_url":"1","post_attachment":"0","username":"mellohippo","user_id":"2826635","user_avatar":"https:\/\/login.4players.de\/images\/f2\/4f\/avatar2826635.jpg","url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/viewtopic.php?f=62\u0026p=5511582#p5511582","quote_url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/posting.php?mode=quote\u0026f=62\u0026p=5511582"}]}