{"error":0,"parameter":{"forum_id":92,"topic_id":68950,"topic_4p_id":51678,"topic_title":"Company of Heroes: Tales of Valor - Patch v2.500 -\u003E v2.501 (","num_posts":3,"num_pages":1,"current_page":1,"posts_per_page":5,"order":"DESC","topic_url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/viewtopic.php?f=92\u0026t=68950","answer_url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/posting.php?mode=reply\u0026f=92\u0026t=68950"},"posts":[{"post_id":"1587279","post_time":"1240247546","post_edit_time":"0","post_visibility":"1","post_subject":"","post_text":"\u003Cblockquote\u003E\u003Cdiv\u003E\u003Ccite\u003EJimboDuck hat geschrieben:\u003C\/cite\u003EWas den Patch angeht, bzw. auch den einen Tag vorher erschienenen 2.500 bin ich ein wenig genervt.\u003Cbr \/\u003EIch spiele ja \u00fcberwiegend Gefechte und bisher war das auch immer ziemlich spa\u00dfig. Aber irgendwie hab ich den eindruck, seit den beiden Patches ist die AI in der Lage zu cheaten. Die hat st\u00e4ndig massiv viel mehr Arbeitkraft als ich (so ca 30 % mehr). Au\u00dferdem aggiert die AI so nervig unrealistisch. Wenn ich beispielsweise bei zwei MG Stellungen nicht Milimetergenau den Feuerbereich aufeinander abstimme, dann krabbeln die AI Soldaten irgendwie genau durch den Milimeterspalt durch, obwohl man ja bei Gegnern die Wirkungszohnen normalerweise nicht einsehen kann. \u003Cbr \/\u003EDas ist mir zu schlau, weils einfach nicht glaubw\u00fcrdig ist. Au\u00dferdem ist das nun auch etwas zeitaufwendiger, weil ich alles milimetergenau ausrichten muss. Und da ja jetzt viel mehr gegnerische Tr\u00fcppchen wegen der erh\u00f6hten Arbeitskraft rumrennen nervt das shcon, weils einen mehr unter Druck setzt, etwas was ich bei Spielen nicht abhaben kann.\u003Cbr \/\u003EHinzu kommt, dass AI Partner irgendwie meist strohdoof aggieren, vor allem die Engl\u00e4nder sind der Totalausfall. Schicken ihre LKWs unter anderem in Gebiete, die der Gegner schon zur\u00fcck erobert hat. \u00c4ndern dann aber den Kurs nicht mehr. Halbswegs vern\u00fcnftig kann man noch 1vs1 spielen. Wobei ich sagen muss, dass ich, um mir Stress zu sparen und den Spa\u00df zu erhalten, auf mehrspielerkarten nun meist nur noch \u0022normalstarke\u0022 AIs einstelle. Bei 1vs1 geht das auch noch h\u00f6her. \u003Cbr \/\u003EAber ich muss zu meinem Leid sagen, dass mein Lieblingsgame durch die Patches und die Erweiterung verschlechtert wurde.Sehr schade! Bitte wieder \u00e4ndern!\u003C\/div\u003E\u003C\/blockquote\u003E\n\nDie hat soweit ich wei\u00df schon immer gecheatet, werde das auch mal austesten, wie die sich jetzt genau verh\u00e4lt, wenn mein Game ankommt \u003Cimg class=\u0022smilies\u0022 src=\u0022http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/images\/smilies\/icon_smile.gif\u0022 width=\u002215\u0022 height=\u002215\u0022 alt=\u0022:)\u0022 title=\u0022Smile\u0022\u003E","bbcode_bitfield":"gA==","bbcode_uid":"4kknxk7t","enable_bbcode":"1","enable_smilies":"1","enable_magic_url":"1","post_attachment":"0","username":"sourcOr","user_id":"85974","user_avatar":"https:\/\/login.4players.de\/images\/af\/5c\/avatar85974.png","url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/viewtopic.php?f=92\u0026p=1587279#p1587279","quote_url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/posting.php?mode=quote\u0026f=92\u0026p=1587279"},{"post_id":"1587066","post_time":"1240241310","post_edit_time":"0","post_visibility":"1","post_subject":"","post_text":"Was den Patch angeht, bzw. auch den einen Tag vorher erschienenen 2.500 bin ich ein wenig genervt.\u003Cbr \/\u003EIch spiele ja \u00fcberwiegend Gefechte und bisher war das auch immer ziemlich spa\u00dfig. 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