{"error":0,"parameter":{"forum_id":97,"topic_id":137767,"topic_4p_id":107925,"topic_title":"The Evil Within: Ausf\u0026uuml;hrliche Spielszenen","num_posts":12,"num_pages":3,"current_page":1,"posts_per_page":5,"order":"DESC","topic_url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/viewtopic.php?f=97\u0026t=137767","answer_url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/posting.php?mode=reply\u0026f=97\u0026t=137767"},"posts":[{"post_id":"3728518","post_time":"1380936118","post_edit_time":"0","post_visibility":"1","post_subject":"Kommentar","post_text":"\u00d6de.","bbcode_bitfield":"","bbcode_uid":"2fbvsk67","enable_bbcode":"1","enable_smilies":"1","enable_magic_url":"1","post_attachment":"0","username":"fuxx","user_id":"2154460","user_avatar":"https:\/\/login.4players.de\/images\/d5\/4f\/avatar2154460.jpg","url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/viewtopic.php?f=97\u0026p=3728518#p3728518","quote_url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/posting.php?mode=quote\u0026f=97\u0026p=3728518"},{"post_id":"3728021","post_time":"1380889630","post_edit_time":"0","post_visibility":"1","post_subject":"Kommentar","post_text":"Muss meinen Vorrednern leider zustimmen, die Kritik gar noch ausbauen: Auch in Outlast fand ich es schon alles andere als gruselig, mich unter Betten oder in Spinden zu verstecken, weil man, sofern man vorher nicht gesehen wurde, genau wusste, dass der Gegenspieler dort nicht hereinschaut. \u003Cbr \/\u003EBis zum Beginn von \u0022Perth House\u0022 war ich eigentlich positiv \u00fcberrascht, aber dann sah man wieder deutlich, dass Capcom sich auch 9 Jahre sp\u00e4ter immer noch tierisch auf Resident Evil 4 feiert: Dieses Verteidigen der H\u00fctte ist doch dasselbe wie in Teil 4, nur ohne Luis und mit weniger Spannung. Dennoch bin ich irgendwie auf die Geschichte gespannt, ich habe nicht gedacht, dass die ganze Welt involviert ist, was ja aber anscheinend der Fall ist (s. Ende des Prologes)","bbcode_bitfield":"","bbcode_uid":"1945kxq8","enable_bbcode":"1","enable_smilies":"1","enable_magic_url":"1","post_attachment":"0","username":"Rudel2530","user_id":"1465833","user_avatar":"\/\/static.fore.4pcdn.de\/sourcen\/portal\/4players\/forum\/default-avatar_120x120.jpg","url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/viewtopic.php?f=97\u0026p=3728021#p3728021","quote_url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/posting.php?mode=quote\u0026f=97\u0026p=3728021"},{"post_id":"3727712","post_time":"1380840139","post_edit_time":"0","post_visibility":"1","post_subject":"Re: The Evil Within: Ausf\u00fchrliche Spielszenen","post_text":"Ja,die ganze Inszenierung sieht schon etwas abgenutzt und mal schnell zusammengeschustert aus, ach ja und bessere Grafik gabs auch schon aber wenigstens hat\u0027s einer von Cap. geschnallt, dass noch au\u00dfer T\u00fcrchen \u00f6ffnen und Briefchen sammeln auch mal wieder etwas mehr Selbsthandlung in solch einem Genre ganz gut T\u00e4te! Ich bin erlich gesagt einfach schon zu demotieviert, einfach nur ne Grusel-geisterbahn durchzulaufen und das ist mitlerweile mindestens genau so abgenutzt.","bbcode_bitfield":"","bbcode_uid":"29cu26r1","enable_bbcode":"1","enable_smilies":"1","enable_magic_url":"1","post_attachment":"0","username":"an_druid","user_id":"2030225","user_avatar":"https:\/\/login.4players.de\/images\/f9\/2b\/avatar2030225.jpg","url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/viewtopic.php?f=97\u0026p=3727712#p3727712","quote_url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/posting.php?mode=quote\u0026f=97\u0026p=3727712"},{"post_id":"3727683","post_time":"1380837678","post_edit_time":"0","post_visibility":"1","post_subject":"Re: The Evil Within: Ausf\u00fchrliche Spielszenen","post_text":"Oh Gott, die Szene in der der Charakter dem Typ mit der Kettens\u00e4ge versucht auszuweichen... (die in der er durch den Raum mit den verd\u00e4chtig vielen \u00d6ffnungen schleicht, nach dem Schnitt von der wo er sich im Schrank versteckt) Das ist ja mal oberunrealistisch. Die KI leidet wohl mal wieder unter ADS.\u003Cbr \/\u003EUnd dass die K\u00e4mpfe mau wirken wurde ja nun schon gesagt.\u003Cbr \/\u003EUnd ganz ehrlich, der nicht enden wollende Gang ist jetzt auch nicht gerade die neueste Entwicklung im Horrorgenre, vor allem wenn man es mit Abblenden macht statt die T\u00fcr zu \u00f6ffnen und dahinter dann den selben Gang zu finden... Oder eine Version in der das Ziel immer weiter in die Ferne r\u00fcckt, je n\u00e4her man kommt. Genauso idiotisch ist die Szene mit dem Raum mit den zwei n\u00e4herkommenden, rotierenden Rollen voller Klingen. Ich wei\u00df nicht so recht, aber bei mir kommt da keine Spannung auf, das hat so einen \u0022unglaublich komplizierter Plan des Gegenspielers in einem James Bond-Film\u0022-Beigeschmack, vor allem weil der Gegner DIREKT DANEBEN STEHT UND EINE GOTTVERDAMMTE KETTENS\u00c4GE IN DER HAND HAT.\u003Cbr \/\u003EDas sind die Szenen in denen man ganz genau wei\u00df \u0022Aha, die L\u00e4nge dieses Raumes muss exakt so kalkuliert sein, dass ich ihn durchlaufen kann, wenn ich nur stetig den Vorw\u00e4rts-Knopf dr\u00fccke\u0022.\u003Cbr \/\u003EDas wirkt einfach alles zu bekannt und wenn man so will, kann man sagen dass man eigentlich permanent die F\u00e4den im Hintergrund sieht.\u003Cbr \/\u003EUm noch einmal auf die Kampfszenen zur\u00fcck zu kommen: Ich bin ja pers\u00f6nlich der Meinung dass Horror-Shooter, wenn sie schon unbedingt Shooter sein wollen, mehr auf Einzelsch\u00fcsse mit mehr Wirkung und gr\u00f6\u00dferem Bedarf, zu Zielen, setzen sollten. Dieses den Gegner mit vier, f\u00fcnf Kugeln vollpumpen w\u00e4hrend er langsam auf einen zuwankt wirkt irgendwie total steif. Nicht einmal zwangsl\u00e4ufig unrealistisch, aber eben nicht wirklich spannend. Aber in einem konsolenoptimierten Spiel wird sich halt niemand auf so eine Jede-Kugel-z\u00e4hlt-Mechanik einlassen.","bbcode_bitfield":"","bbcode_uid":"3144jcl0","enable_bbcode":"1","enable_smilies":"1","enable_magic_url":"1","post_attachment":"0","username":"Fiddlejam","user_id":"1897695","user_avatar":"\/\/static.fore.4pcdn.de\/sourcen\/portal\/4players\/forum\/default-avatar_120x120.jpg","url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/viewtopic.php?f=97\u0026p=3727683#p3727683","quote_url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/posting.php?mode=quote\u0026f=97\u0026p=3727683"},{"post_id":"3727559","post_time":"1380824055","post_edit_time":"0","post_visibility":"1","post_subject":"Re: The Evil Within: Ausf\u00fchrliche Spielszenen","post_text":"\u003Cblockquote\u003E\u003Cdiv\u003E\u003Ccite\u003ETaLLa hat geschrieben:\u003C\/cite\u003ENein, einfach nein. Weder ist es grafisch ansprechend, noch wirklich dicht und hat bisher die Aspekte eher verwurstet. Die Ballerszenen sahen grottenschlecht aus, kein Feedback auf Einsch\u00fcsse. Der Typ wollte so tun, als ob das Schie\u00dfen in die Beine strategisch w\u00e4re wie bei Dead Space, aber da passierte gar nichts. Wie kann man nur soviele Horrorlegenden in den Mund nehmen wenn man solche Spielszenen sieht.\u003C\/div\u003E\u003C\/blockquote\u003E\nDas ist doch noch nicht alles. Zu den von dir aufgez\u00e4hlten Dingen kommen dann noch diese altbackene Verwendung eines Medikits, fehlende Einwirkung der Minen und v\u00f6llig abstruse Momente, wie z. B. die Szene, in der die Spielfigur am Fu\u00df von der Kettens\u00e4ge getroffen wurde und eigentlich ordentlich bluten m\u00fcsste, da es ja sogar Auswirkungen bei der Fortbewegung in der Form des Hinkens hat. Als der Mann sich aber im Schrank versteckt, kommt der Verfolger nicht auf die Idee mal auf den Boden zu schauen, ob da irgendwo eine Blutspur ist und der zu folgen? Ne, lieber wird sinnlos die Einrichtung zerst\u00f6rt, um vermeintlich eine \u0022Spannung\u0022 aufzubauen. Nach der Fahrstuhlszene kann die Spielfigur auch pl\u00f6tzlich wieder einwandfrei laufen. Bei den Minen gibt es nur eine deplatziert wirkende Staubwolke und keinerlei Sch\u00e4den an der Hauswand. Auch die Blutwelle, die durch die T\u00fcr des Ganges schwabbt sind schrecklich animiert aus. Dazu die obligatorisch, wie Wassermelonen platzenden K\u00f6pfe... Das soll ein \u0022Next-Gen-Horror-Spiel\u0022 sein? Wohl kaum. Hier werden nur die \u00fcblichen Genre-Klischees abgearbeitet... Nicht wirklich spannend. Und originell schon gar nicht.","bbcode_bitfield":"gA==","bbcode_uid":"1zdzav8t","enable_bbcode":"1","enable_smilies":"1","enable_magic_url":"1","post_attachment":"0","username":"De_Montferrat","user_id":"2378591","user_avatar":"https:\/\/login.4players.de\/images\/ce\/39\/avatar2378591.png","url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/viewtopic.php?f=97\u0026p=3727559#p3727559","quote_url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/posting.php?mode=quote\u0026f=97\u0026p=3727559"}]}