{"error":0,"parameter":{"forum_id":97,"topic_id":398379,"topic_4p_id":117511,"topic_title":"Halo 5: Guardians: Die ersten zehn Minuten","num_posts":2,"num_pages":1,"current_page":1,"posts_per_page":5,"order":"DESC","topic_url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/viewtopic.php?f=97\u0026t=398379","answer_url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/posting.php?mode=reply\u0026f=97\u0026t=398379"},"posts":[{"post_id":"4560365","post_time":"1446141252","post_edit_time":"0","post_visibility":"1","post_subject":"Re: Halo 5: Guardians: Die ersten zehn Minuten","post_text":"\u003Cblockquote\u003E\u003Cdiv\u003E\u003Ccite\u003Eburlesford hat geschrieben:\u003C\/cite\u003ESelten so krass den Unterschied zwischen Ingame-Sequenz und Gameplay vor Augen gef\u00fchrt bekommen. In einem Moment noch schwindelerregend-halsbrecherisch mit 200 km\/h den Berghang runterflitzen und aus der H\u00fcfte alles niedermachen, was einem im Weg steht, um sich dann, sobald das Spiel losgeht, im typischen Schneckentempo um die Deckungen herumzuschleichen... \u003Cbr \/\u003ENicht, dass das Gameplay schlecht ist (ehrlich gesagt: keine Ahnung, bin kein Halo-Zocker), aber im Vergleich zu dem Gef\u00fchl, dass einem noch eine Sekunde davor pr\u00e4sentiert wird, kommt man sich doch einfach nur verarscht vor, oder? Also nochmal: Erwartet nat\u00fcrlich keiner, dass das Spiel danach genauso abl\u00e4uft, aber dann kann man auch nicht so ne \u00fcbertriebene Er\u00f6ffnungssequenz zeigen. Meiner Meinung nach. Kam mir halt ein wenig l\u00e4cherlich vor.\u003C\/div\u003E\u003C\/blockquote\u003E\n\nYeah right als ob movement und Pr\u00e4zision wie im CGI auf der Konsole ungescripted und ohne QTE \u00fcberhaupt kontrolliert zu steuern w\u00e4re \u003Cimg class=\u0022smilies\u0022 src=\u0022http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/images\/smilies\/icon_biggrin.gif\u0022 width=\u002215\u0022 height=\u002215\u0022 alt=\u0022:D\u0022 title=\u0022Very Happy\u0022\u003ED, mal ganz abgesehen von der performance die bei mehr als 5 gegnern auf dem schirm wahrscheinlich ins Bodenlose sacken w\u00fcrde^^","bbcode_bitfield":"gA==","bbcode_uid":"nhjbn41u","enable_bbcode":"1","enable_smilies":"1","enable_magic_url":"1","post_attachment":"0","username":"Sabrehawk","user_id":"67624","user_avatar":"https:\/\/login.4players.de\/images\/9f\/12\/avatar67624.jpg","url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/viewtopic.php?f=97\u0026p=4560365#p4560365","quote_url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/posting.php?mode=quote\u0026f=97\u0026p=4560365"},{"post_id":"4556464","post_time":"1445587605","post_edit_time":"0","post_visibility":"1","post_subject":"Re: Halo 5: Guardians: Die ersten zehn Minuten","post_text":"Selten so krass den Unterschied zwischen Ingame-Sequenz und Gameplay vor Augen gef\u00fchrt bekommen. In einem Moment noch schwindelerregend-halsbrecherisch mit 200 km\/h den Berghang runterflitzen und aus der H\u00fcfte alles niedermachen, was einem im Weg steht, um sich dann, sobald das Spiel losgeht, im typischen Schneckentempo um die Deckungen herumzuschleichen... \u003Cbr \/\u003ENicht, dass das Gameplay schlecht ist (ehrlich gesagt: keine Ahnung, bin kein Halo-Zocker), aber im Vergleich zu dem Gef\u00fchl, dass einem noch eine Sekunde davor pr\u00e4sentiert wird, kommt man sich doch einfach nur verarscht vor, oder? Also nochmal: Erwartet nat\u00fcrlich keiner, dass das Spiel danach genauso abl\u00e4uft, aber dann kann man auch nicht so ne \u00fcbertriebene Er\u00f6ffnungssequenz zeigen. Meiner Meinung nach. Kam mir halt ein wenig l\u00e4cherlich vor.","bbcode_bitfield":"","bbcode_uid":"34763yie","enable_bbcode":"1","enable_smilies":"1","enable_magic_url":"1","post_attachment":"0","username":"burlesford","user_id":"2596679","user_avatar":"https:\/\/login.4players.de\/images\/7b\/a0\/avatar2596679.jpg","url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/viewtopic.php?f=97\u0026p=4556464#p4556464","quote_url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/posting.php?mode=quote\u0026f=97\u0026p=4556464"}]}