{"error":0,"parameter":{"forum_id":97,"topic_id":410975,"topic_4p_id":120709,"topic_title":"Hitman: Episode Three: Marrakesh-Walkthrough","num_posts":1,"num_pages":1,"current_page":1,"posts_per_page":5,"order":"DESC","topic_url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/viewtopic.php?f=97\u0026t=410975","answer_url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/posting.php?mode=reply\u0026f=97\u0026t=410975"},"posts":[{"post_id":"4693881","post_time":"1464872782","post_edit_time":"0","post_visibility":"1","post_subject":"Re: Hitman: Episode Three: Marrakesh-Walkthrough","post_text":"Keine Ahnung, ob ich mittlerweile zu anspruchsvoll bin, aber das sieht alles in allem schon ziemlich katastrophal aus. Nicht nur die Grafik und die miesen Animationen, auch das ganze Missionskonzept. Nat\u00fcrlich steht neben jedem relevanten Gegner zuf\u00e4llig eine Truhe bereit, in die man ihn nach seinem Ableben komfortabel eindosen kann. Und nat\u00fcrlich hat die Wache ihre Codekarte vergessen und erz\u00e4hlt die Geschichte samt genauem Aufenthaltsort in genau dem Moment, in dem ich als Spieler an der Wand lausche. Da kommt einfach NULL Immersion auf.","bbcode_bitfield":"","bbcode_uid":"2ykez64b","enable_bbcode":"1","enable_smilies":"1","enable_magic_url":"1","post_attachment":"0","username":"JCD_Bionicman","user_id":"2666000","user_avatar":"https:\/\/login.4players.de\/images\/c6\/c5\/avatar2666000.jpg","url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/viewtopic.php?f=97\u0026p=4693881#p4693881","quote_url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/posting.php?mode=quote\u0026f=97\u0026p=4693881"}]}