{"error":0,"parameter":{"forum_id":97,"topic_id":470345,"topic_4p_id":138855,"topic_title":"Doom Eternal: Die wichtigsten Shooter der Neunziger","num_posts":26,"num_pages":6,"current_page":1,"posts_per_page":5,"order":"DESC","topic_url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/viewtopic.php?f=97\u0026t=470345","answer_url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/posting.php?mode=reply\u0026f=97\u0026t=470345"},"posts":[{"post_id":"5436145","post_time":"1584270430","post_edit_time":"1584270601","post_visibility":"1","post_subject":"Re: Doom Eternal: Die wichtigsten Shooter der Neunziger","post_text":"Das ist genau der Grund, weshalb einige seit mittlerweile einem Jahrzehnt den Erfolg von Call of Duty verfluchen, weil es so einen enormen Einfluss auf andere Spiele desselben Genres hatte, aber genannte Einfl\u00fcsse nicht nur gut waren:\n\u003Cul\u003E\n\u003Cli\u003EAutoheal; kein \u0022Ressourcenmanagement\u0022 mehr\u003C\/li\u003E\n\u003Cli\u003ELangweilige weil \u0022realistische\u0022 Waffen (in 99% der F\u00e4lle zwei MPs die sich genau gleich anf\u00fchlen)\u003C\/li\u003E\n\u003Cli\u003ELangweilige weil \u0022realistische\u0022 Gegner (n\u00e4mlich einen einzigen, nur mit anderen Texturen \u00fcbersehen; kein Vergleich des Variantenreichtums eines Doom (1993), wo unterschiedliche Gegner unterschiedliche Waffen und\/oder unterschiedliche Taktiken brauchten)\u003C\/li\u003E\n\u003Cli\u003EStatt Navigation der Levels, um den k\u00fcrzesten oder risiko\u00e4rmsten Weg zu finden, sind die Levels schlauchartig von Skript zu Skript aufgebaut. (Ging strenggenommen schon mit Half Life los, aber dort wurde schlauerweise nicht das komplette Gameplay auf ein Minimum reduziert um m\u00f6glichst viele Skriptsequenzen zu haben... Dort erg\u00e4nzten sich die beiden Anteile noch gegenseitig...)\u003C\/li\u003E\n\u003Cli\u003EDas Weglassen von \u0022unrealistischen\u0022 PowerUps, die aber enorm Spa\u00df brachten (Berserker, anyone?), damit das Gameplay noch viel gleichf\u00f6rmiger wird.\u003C\/li\u003E\n\u003Cli\u003EAm besten sind Marketingkampagnen der Marke \u0022wer spielt noch den Singleplayer?\u0022... Tja, wenn der Singleplayer so strunzlangweilig umgesetzt wird, glaub ich gern, dass den keiner mehr spielen will...\u003C\/li\u003E\n\u003C\/ul\u003E\n\nSorry, solche Beitr\u00e4ge muss ich bei dem Thema immer mal wieder raushauen^^. Gab ja wirklich um 2010 herum so eine Zeit, wo es gef\u00fchlt nurnoch 2WW-Shooter gab, die alle bei den Skriptsequenzen punkten wollten und beim Gameplay stellenweise grottenschlecht waren. Sogar die \u0022Serious Sam\u0022-Macher hats dabei erwischt, die bei Teil 3 vom Publisher aus einen milit\u00e4risch angehauchten, \u0022realistischen\u0022 Shooter entwickeln sollten und einen Haufen Assets f\u00fcr genau diese Art von Spiel bekamen, Croteam aber in der Entwicklung darauf keinen Bock hatten und in dessen Folge der Publisher mitten in der Entwicklung absprang. Deshalb ist Serious Sam...","bbcode_bitfield":"","bbcode_uid":"2p8","enable_bbcode":"1","enable_smilies":"1","enable_magic_url":"1","post_attachment":"0","username":"Astorek86","user_id":"2426801","user_avatar":"\/\/static.fore.4pcdn.de\/sourcen\/portal\/4players\/forum\/default-avatar_120x120.jpg","url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/viewtopic.php?f=97\u0026p=5436145#p5436145","quote_url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/posting.php?mode=quote\u0026f=97\u0026p=5436145"},{"post_id":"5436137","post_time":"1584267321","post_edit_time":"0","post_visibility":"1","post_subject":"Re: Doom Eternal: Die wichtigsten Shooter der Neunziger","post_text":"\u003Cblockquote cite=\u0022http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/viewtopic.php?p=5436112#p5436112\u0022\u003E\u003Cdiv\u003E\u003Ccite\u003E\u003Ca href=\u0022http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/memberlist.php?mode=viewprofile\u0026amp;u=2465309\u0022\u003ETheoFleury\u003C\/a\u003E hat geschrieben: \u003Ca href=\u0022http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/viewtopic.php?p=5436112#p5436112\u0022 data-post-id=\u00225436112\u0022 onclick=\u0022if(document.getElementById(hash.substr(1)))href=hash\u0022\u003E\u2191\u003C\/a\u003E\u003Cspan class=\u0022responsive-hide\u0022\u003E15.03.2020 07:30\u003C\/span\u003E\u003C\/cite\u003E\n\u003Cbr \/\u003EZ.B:\u003Cbr \/\u003EZerst\u00f6rbare Umgebung (Red Faction)\u003Cbr \/\u003EKI (FEAR)\u003Cbr \/\u003EPhysik (Half Life 2)\u003Cbr \/\u003EGrafik (Crysis)\u003Cbr \/\u003EStory (Bioshock)\n\u003C\/div\u003E\u003C\/blockquote\u003E\n \u003Cbr \/\u003ESehr sch\u00f6ne Beispiele!\u003Cbr \/\u003EMan k\u00f6nnte noch Dinge wie z.B. \u201eTrefferzonen\u201c bzw. \u201eTrefferreaktionsfeedback der Gegner\u201c (ich weis noch wie damals in den Fachzeitschriften dies bei Soldier of Fortune rauf und runter Diskutiert wurde) oder Waffenkreativit\u00e4t (der \u201eGehirnbohrer\u201c von Turok 2, der hierzulande durch Zensur sogar hinsichtlich der Wirkungsweise \u201everf\u00e4lscht\u201c wurde) mit aufnehmen, die heute ebensowenig eine Rolle spielen!\u003Cbr \/\u003EAlso ich weis nicht, wann mich das letzte mal ein Shooter hinsichtlich Waffenkreativit\u00e4t (alle wollen nur m\u00f6glichst realistisch sein) \u201eumgehauen\u201c hat - okay, vielleicht Bulletstorm an der \u201eeinen oder anderen\u201c Stelle \u003Cimg class=\u0022smilies\u0022 src=\u0022http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/images\/smilies\/icon_lol.gif\u0022 width=\u002215\u0022 height=\u002215\u0022 alt=\u0022:lol:\u0022 title=\u0022Laughing\u0022\u003E","bbcode_bitfield":"","bbcode_uid":"7gk7qw8q","enable_bbcode":"1","enable_smilies":"1","enable_magic_url":"1","post_attachment":"0","username":"DJ_Leska","user_id":"2982219","user_avatar":"\/\/static.fore.4pcdn.de\/sourcen\/portal\/4players\/forum\/default-avatar_120x120.jpg","url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/viewtopic.php?f=97\u0026p=5436137#p5436137","quote_url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/posting.php?mode=quote\u0026f=97\u0026p=5436137"},{"post_id":"5436126","post_time":"1584261181","post_edit_time":"0","post_visibility":"1","post_subject":"Re: Doom Eternal: Die wichtigsten Shooter der Neunziger","post_text":"\u003Cblockquote cite=\u0022http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/viewtopic.php?p=5436100#p5436100\u0022\u003E\u003Cdiv\u003E\u003Ccite\u003E\u003Ca href=\u0022http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/memberlist.php?mode=viewprofile\u0026amp;u=2982219\u0022\u003EDJ_Leska\u003C\/a\u003E hat geschrieben: \u003Ca href=\u0022http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/viewtopic.php?p=5436100#p5436100\u0022 data-post-id=\u00225436100\u0022 onclick=\u0022if(document.getElementById(hash.substr(1)))href=hash\u0022\u003E\u2191\u003C\/a\u003E\u003Cspan class=\u0022responsive-hide\u0022\u003E15.03.2020 02:09\u003C\/span\u003E\u003C\/cite\u003EWie zum Beispiel Gunman Chronicles! \u003Cimg class=\u0022smilies\u0022 src=\u0022http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/images\/smilies\/icon_biggrin.gif\u0022 width=\u002215\u0022 height=\u002215\u0022 alt=\u0022:D\u0022 title=\u0022Very Happy\u0022\u003E\u003C\/div\u003E\u003C\/blockquote\u003E\nDaran musste ich auch denken! Und dann daran, wie ich das Spiel bei GIGA auf NBC das erste mal sah, als Georg und Jochen es spielten. \u003Cimg class=\u0022smilies\u0022 src=\u0022http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/images\/smilies\/icon_lol.gif\u0022 width=\u002215\u0022 height=\u002215\u0022 alt=\u0022:lol:\u0022 title=\u0022Laughing\u0022\u003E","bbcode_bitfield":"","bbcode_uid":"2anl0v","enable_bbcode":"1","enable_smilies":"1","enable_magic_url":"1","post_attachment":"0","username":"nepumax","user_id":"1575698","user_avatar":"https:\/\/login.4players.de\/images\/6f\/98\/avatar1575698.jpeg","url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/viewtopic.php?f=97\u0026p=5436126#p5436126","quote_url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/posting.php?mode=quote\u0026f=97\u0026p=5436126"},{"post_id":"5436112","post_time":"1584253847","post_edit_time":"0","post_visibility":"1","post_subject":"Re: Doom Eternal: Die wichtigsten Shooter der Neunziger","post_text":"Turok (N64) fehlt jedenfalls \u003Cimg class=\u0022smilies\u0022 src=\u0022http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/images\/smilies\/icon_razz.gif\u0022 width=\u002215\u0022 height=\u002215\u0022 alt=\u0022:P\u0022 title=\u0022Razz\u0022\u003E\u003Cbr \/\u003ESingleplayer (Ego) Shooter fristen ein Dasein voller Stagnation. Derweil gab es den ein oder anderen Vorreiter, Meilenstein....Innovative Impulse....\u003Cbr \/\u003EZ.B:\u003Cbr \/\u003EZerst\u00f6rbare Umgebung (Red Faction)\u003Cbr \/\u003EKI (FEAR)\u003Cbr \/\u003EPhysik (Half Life 2)\u003Cbr \/\u003EGrafik (Crysis)\u003Cbr \/\u003EStory (Bioshock)\u003Cbr \/\u003E....Nun in Sachen Grafik sind wir weiter. Ansonsten...Naja hat sich niemand getraut ein Komplettpaket zu schn\u00fcren die letzten 10 Jahre um das Genre Ego-Shooter entscheidend voranzubringen \u003Cimg class=\u0022smilies\u0022 src=\u0022http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/images\/smilies\/icon_rolleyes.gif\u0022 width=\u002215\u0022 height=\u002215\u0022 alt=\u0022:roll:\u0022 title=\u0022Rolling Eyes\u0022\u003E","bbcode_bitfield":"","bbcode_uid":"7qg1e","enable_bbcode":"1","enable_smilies":"1","enable_magic_url":"1","post_attachment":"0","username":"TheoFleury","user_id":"2465309","user_avatar":"https:\/\/login.4players.de\/images\/3f\/79\/avatar2465309.png","url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/viewtopic.php?f=97\u0026p=5436112#p5436112","quote_url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/posting.php?mode=quote\u0026f=97\u0026p=5436112"},{"post_id":"5436100","post_time":"1584234583","post_edit_time":"0","post_visibility":"1","post_subject":"Re: Doom Eternal: Die wichtigsten Shooter der Neunziger","post_text":"\u003Cblockquote cite=\u0022http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/viewtopic.php?p=5436025#p5436025\u0022\u003E\u003Cdiv\u003E\u003Ccite\u003E\u003Ca href=\u0022http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/memberlist.php?mode=viewprofile\u0026amp;u=1575698\u0022\u003Enepumax\u003C\/a\u003E hat geschrieben: \u003Ca href=\u0022http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/viewtopic.php?p=5436025#p5436025\u0022 data-post-id=\u00225436025\u0022 onclick=\u0022if(document.getElementById(hash.substr(1)))href=hash\u0022\u003E\u2191\u003C\/a\u003E\u003Cspan class=\u0022responsive-hide\u0022\u003E14.03.2020 16:41\u003C\/span\u003E\u003C\/cite\u003E\nAllerdings war Half-Life Dank seiner Mods nat\u00fcrlich der meistgespielte Ego-Shooter. Ist wahrscheinlich auch das Spiel, aus dessen Mod-Szene die meisten eigenst\u00e4ndigen Spiele hervorgegangen sind.\n\u003C\/div\u003E\u003C\/blockquote\u003E\n\nWie zum Beispiel Gunman Chronicles! \u003Cimg class=\u0022smilies\u0022 src=\u0022http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/images\/smilies\/icon_biggrin.gif\u0022 width=\u002215\u0022 height=\u002215\u0022 alt=\u0022:D\u0022 title=\u0022Very Happy\u0022\u003E","bbcode_bitfield":"","bbcode_uid":"83fgu","enable_bbcode":"1","enable_smilies":"1","enable_magic_url":"1","post_attachment":"0","username":"DJ_Leska","user_id":"2982219","user_avatar":"\/\/static.fore.4pcdn.de\/sourcen\/portal\/4players\/forum\/default-avatar_120x120.jpg","url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/viewtopic.php?f=97\u0026p=5436100#p5436100","quote_url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/posting.php?mode=quote\u0026f=97\u0026p=5436100"}]}