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 cs_Italy_cz

cs_Italy_cz

 
Autor:
Turtle Rock Studios
Texturen:
Turtle Rock Studios
Release:
März 2004
 
In einer in CZ kunterbunten italienischen Kleinstadt hat die Camorra vier Wissenschaftler festgesetzt. Über drei Wege können sich die Befreier heranpirschen. Aufgrund der offenen Gestaltung ist die Map relativ ausgewogen und bei entsprechendem Teamplay mit Vorteilen für die CT-Seite gesegnet. Für die meiste Popularität sorgte das Italy-Huhn welches wohl jeder schon mindestens einmal zu einem Federhaufen verarbeitet hat.
 cs_Militia_cz

cs_Militia_cz

 
Autor:
Turtle Rock Studios
Texturen:
Turtle Rock Studios
Release:
März 2004
 
Ein einsames Ferienhaus in den Bergen ist diesmal das Ziel der Geiselbefreier. Schwierig gestaltet sich hier das herankommen, da es nur zwei Wege zu dem Haus gibt. Einmal über den Hof, ohne großartige Deckungsmöglichkeiten und einmal durch einen engen unterirdischen Kanal. Geradezu unmöglich wurde diese Map für das CT-Team wenn sich die Terroristen mit den Geiseln in den Raum über der Garage zurückzogen. Die Map präsentiert sich zur 1.6-Version nur leicht abgeändert.
 cs_Havana_cz

cs_Havana_cz

 
Autor:
MacMan 
Texturen:
k.A. 
Release:
März 2004
 
In der Altstadt der kubanischen Metropole müssen Geiseln befreit werden. Verwinkelt und mit vielen dunklen Ecken präsentiert sich die Map und lädt geradezu zum Katz- und Mausspiel ein.
 cs_Downed_cz

cs_Downed_cz

 
Autor:
Ritual Entertainment 
Texturen:
Ritual Entertainment
Release:
März 2004
  
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