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Second Reality 64, Smash Designs / The Obsessed Maniacs, (1997)
Platzierung: 1st at The Party 1997


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Kaum zu glauben, aber Smash Designs konvertieren die legendäre PC-Demo der Future Crew aus dem Jahre 1993 auf den Commodore 64. Musik, Grafiken und Effekte - alles wurde originalgetreu übertragen und den Fähigkeiten des Brotkastens angepasst. Sensationell!
Sharp, Fairlight / Instinct, (2007)
Platzierung: 1st at Backlash 2007


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Abstrakt geht es in der Gemeinschaftsproduktion von Fairlight und Instinct zu, wobei sich moderne Effekte mit einigen Klassikern abwechseln. Zu letzteren gehören ein paar Rubberballs, die in einem Raum herumtollen. Ribbons und schräge Röhren zeugen jedoch von der modernen Richtung, die Fairlight inzwischen eingeschlagen haben. Technisch erstklassig sind definitiv alle Effekte. Aufgrund der sparsamen Farbgebung und des schrägen Sounds werden aber nicht alle Brotkasten-Konsumenten glücklich werden.
Still Ready, Resource / The Dreams, (2009)
Platzierung: 2nd at Little Computer People 2009


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Es lässt sich nur erahnen, ob die Jungs von Resource und The Dreams nun eher riesige Fans von Kung-Fu-Meister Bruce Lee sind, oder ob International Karate + ihr absolutes Lieblingsspiel ist. Fakt ist, dass diese Demo eine gehörige Portion von beidem enthält - sowohl beim Audio-Design, als auch in Sachen Grafik. Die Musik erinnert mit ihren Klängen zumindest im ersten Teil der Demo an den IK+ Soundtrack, erhält aber aufgrund richtig tiefer Bässe einen modernen Touch. Auf dem Bildschirm verpixelt hingegen ein Portrait von Mr. Lee, das später von Karate-Animationen abgelöst wird. Im zweiten Teil dieses wunderschönen 8bit-Meisterwerks geht es hingegen klassischer zu. Toll Shader-Tunnel und Zoom-Effekte bestimmen hier das Bild. Still Ready ist wirklich an allen Ecken und Enden durchgestylt und zauberhaft anzusehen und -hören!
Synchronization, Consciousness, (2015)
Platzierung: 1st at DiHalt 2015


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Der Commodore 64 mag in unseren Breitengraden der König der 8bit Homecomputer sein. In anderen Ländern stellte hingegen der Sinclair ZX Spectrum das Nonplusultra für die User dar. Mitte der 1980er Jahre tobte zwischen den Anhängern beider Lager ein ähnlicher Kampf, wie wir ihn Jahre später auch zwischen Atari- und Amiga-Nutzern erlebten. Welcher Rechner denn nun der bessere war, spielt in diesem Moment keine Rolle. Denn seit dem heutigen Tag ist die Demoszene um eine Perle reicher. Und die läuft nicht auf einem modernen Gerät, auch nicht auf einem Commodore-Rechner, sondern auf besagter Sinclair-Maschine. Synchronization stellt so ziemlich alles in den Schatten, was wir bislang in diesem Jahr von der gesamten Oldskool-Demoszene gesehen haben. Die Gruppe Consciousness zeigt mit ihrer Demo teils unglaubliche Effekte. Rotierende Würfel in den schillerndsten Farben, Hunderte von bewegten Dots erscheinen gleichzeitig auf dem Bildschirm, raffinierte Tunnelflüge und wunderschöne Grafiken gibt es obendrauf. Dazu spielt ein brillant komponierter Chiptune-Soundtrack, dem man einfach nicht müde wird zuzuhören. Effekte, Musik, Grafik und Design sind hier so gelungen, dass man definitiv von einem der wichtigsten Releases des Jahres aus der Demoszene sprechen darf. Man muss es selbst gesehen und gehört haben, um das gesamte Ausmaß dieser Produktion begreifen zu können. Lohn der Mühe für die Entwickler? Platz 1 auf der russischen Demo-Party DiHalt 2015 und schon jetzt, zu diesem frühen Zeitpunkt, fünf der extrem seltenen Coup de Couers auf Pouet.net!
T
The Throckmorton Device, Triad, (2005)
Platzierung: 1st at Floppy 2005


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Nur wenige Effekte bauten Triad in diese C64-Demo ein. Dafür ist der Grafikstil und das Design ziemlich cool.
Tsankki, Jumalauta, (2006)
Platzierung: 4th at Satellite Lan 2006


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Die Finnen von Jumalauta fühlen sich nahezu auf jeder Demo-Plattform heimisch und zeigen auch auf Commodores 8-Bitter ihr Können. Mit Tsankki erlebt ihr einen Kurztrip durch die bunte Pixelwelt des C64 mit altbekannten, aber nett umgesetzten Effekten. Hätte nur etwas länger ausfallen dürfen!
tum08: the better party, Smash Designs, (2004)
Platzierung: 1st at Evoke 2004


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Wer auf dem PC Farbrauschs geniale 64k Intro fr-08: the product kennt, wird hier seinen Augen nicht trauen. Smash Designs bringen dieses Wunderwerk der Technik auf den C64 - mit fast originalgetreu klingender Musik und für C64-Verhältnisse unglaubliche 3D- und Filmszenen.

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