Mat Recardo und Chris Crusher haben ein Faible dafür, alte Demo-Klassiker als Renderfilme neu in Szene zu setzen. Neben der Demo Odyssey, haben sie sich auch die Kefrens-Demo Desert Dream zur Brust genommen. Herausgekommen ist ein recht schicker Clip, der die Introsequenz des Originals mithilfe kräftig aufpolierter Grafik zeigt. Es fliegt also erneut ein kleines Raumschiff in Richtung Ägypten, wo drei Pyramiden stehen, und möchte die große Kefrens-Pyramide mit einem Stück Melone bewerfen. Was dann passiert, wissen Kenner des kultigen Originals. Das Remake verfügt über hübsche Grafiken, sowie einem gelungenen Remix der Musik von Laxity, lohnt also das Anschauen und Anhören.
Einen Mitschnitt der bekanntesten Szenen aus den Demos der Gruppe Smash Designs zeigt Triage VI. Untermalt mit Musik von Apoptygma Berzerk sind die Ausschnitte aus Sleepless, Event Horizon, und vielen anderen Produktionen, sowohl für PC, als auch C64. Das weckt Erinnerungen, auch wenn die der Mitschnitt nicht die Klasse der einzelnen Demos erreicht. Denn eines der Werke im Gesamten zu sehen, ist und bleibt immer noch das ultimative Smash-Designs-Erlebnis.
In einer witzigen Render-Animation auf absolutem Profi-Niveau erkunden die beiden Marsmännchen Petey und Jaydee die wunderbare Welt des C64 Home-Computers. Der Clip ist mit etwas mehr als einer Minute Spielzeit zwar ein eher kurzes Vergnügen, sieht davor hervorragend aus, geizt auch nicht mit 'Splatter'-Effekten und ist für einige Lacher gut. Herrlich!
Schuhfetischist? Ja? Dann bitte eintreten in den neuen animierten Render-Comic von Maxon und Co.! Zu peppiger Trip-Hop-Musik marschiert ein Spiegel auf zwei dünnen Beinchen. Obwohl der Spiegel herrlich verziert ist, ist sein Schuhwerk der eigentliche Blickfang. Die ausgelatschten Treter entwickeln bei genauerer Betrachtung nämlich eine erstaunliche, witzige Mimik! Kurz, aber gut!
Wie einst der Titan aus der griechischen Mythologie die Büchse der Pandora auf seinen Schultern trägt, ist es in Octillion ein Roboter, der ein an seinem Rücken angekettetes Logo schleppen muss - zu brachialer Musik von Noisefever, das dem Stampfen und den Qualen des Sklaven unbändige Atmosphäre verleiht. Regie-technisch ist Octillion grandioses Animationskino, in Sachen Farbgebung sind wir jedoch 'Pussys'. So bezeichnet Cosmic, der Macher dieses Spektakels, all diejenigen, die sich Farbe gewünscht hätten. Ganz in Grautönen ist seine Wild Demo nämlich gehalten, geizt auch mit detaillierten Texturen. Fett ist es jedoch allemal.
Null,
Mercury, (2008) Platzierung: 2nd at Buenzli 2008
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Einen Scary Movie hat Psykon von Mercury hier produziert. Ganz spärlich ging er mit Farben um, konzentrierte sich ganz auf Grautöne, die gelegentlich von etwas Rot durchbrochen werden. Mal wieder sind es die Würfel, die hier von Anfang bis zum Ende ein pulsierendes Spektakel bilden, begleitet von Angst erzeugenden Tönen und Geräuschen. Nach und nach stoßen andere Objekte hinzu. Erst ist es eine Art flüssiger Strahl, der das Würfelgebilde umgarnt, dann werden beide Objekte in eine Sphäre eingehüllt. Als man meint, die Show wäre vorbei, kommt das eigentliche Highlight. Ein ganz aus Würfeln bestehender, dämonisch aussehender Kopf spuckt bunte Bänder aus.
Field Trip,
HBC, (2008) Platzierung: 1st at Assembly 2008
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Bitte anschnallen! Hier kommt einer der unglaublichsten Trips in der Wild-Demo-Geschichte der Demoszene. Maxon und Co. zeigen eine Wüstenrally mit einer handvoll ultracooler Vehikel, bei dem die Konkurrenz nur neidisch am Auspuff schnuppern kann. Da wird gerast, gedrängelt, gecrasht und zerlegt, dass es eine wahre Freude ist. In absoluter Bombast-Optik, mit supergenialen Effekten wie einem Endlos-3D-Zoomer für die Greetings, 3D-Fraktalen und jeder Menge Comic-Fun in 3D. Farben, Details, Ideen, Texturen sind allesamt eine Klasse für sich. Und für Insider ist die Hommage an eine brachiale Panzer-Demo von MFX der Brüller schlechthin! Natürlich ist auch DFast's Groovy-Track wieder einmal maßgeschneidert für ein solches Höllenspektakel. Ein Computer-animierter Trickfilm, wie in Pixar nicht besser hätten hinkriegen können.
Bislang standen Maxon & Dfast (Realtime Demo Wannabe) für hochdetaillierte Rendervideos auf Pixar-Niveau. Nun überraschen sie uns mit einer eben so einfachen, wie auch genialen Idee. Ganz in schwarz und weiß und 2D ist ihre neuestes Video gehalten, das kleinen Quadraten viel Spielraum für witzige Abenteuer lässt. Sie vertreiben eine große Kugel, bauen sich zu witzigen Bauten auf und vollziehen ihren Tanz zu grooviger, ultraschneller Musik - natürlich passend zum Rhythmus. Spaßig und cool!
Einen berauschenden Blumentrip präsentieren uns die Ungarn von United Force - in Videoform, mit Handkamera, mit krassen Schaukelbewegungen und faszinierenden Bildern. Sie bleiben dabei ihrer Linie treu, lassen einen unsichtbaren Winzling eine gigantisch große Welt erkunden. Und wir dürfen an diesem Trip teilnehmen, durchstreifen atemberaubend schöne Blumenwiesen, kommen an eine Fabrik, lassen uns in den Weltraum heben um noch einmal einen Blick auf den blauen Planeten zu werfen. Atemberaubend schön in atemberaubender Technik. Ein Wild Demo, das zu den Highlights 2008 zählt.
Bullet Time,
HBC / Mature Furk, (2008) Platzierung: 1st at Icons 2008
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Maxon (Realtime Demo Wannabe, Donuts) schlägt wieder zu und hat sich Unterstützung von MatureFurk (in Person von Eetu von den 3DMark-Machern der Futuremark Corporation) geholt. Ihre Bullet Time stellt das durchschlagende Geschoss ins Rampenlicht. Abgefeuert aus einer toll modellierten Pistole rast die Kugel durch einen Tunnel und grinst sich dabei einen! Denn das vordere Ende morpht zu einem menschlichen Gesicht. Danach wird noch ein bisschen was verdreht und durcheinander gewirbelt, dann ist der Schuss auch schon wieder vorbei. Was bleibt ist ein beeindruckendes Schauspiel der Modellierkunst, tollem Farbgespür und - ganz HBC like - grooviger Musik.
Dies ist ein Mitschnitt der von Radio Paralax ausgestrahlten Sendung vom 12.04.2008. Die siebenstündige (!) Videoshow nimmt euch mit auf eine Reise durch die vielfältige und faszinierende Welt der Demoszene. Angefangen von der C64-Ära, die mit Crests Deus Ex Machina eingeleitet wird, über bekannte Amiga-Demos wie 9 Fingers, Arte!, dem CeBit'90 Demo oder Pulse von Nerve Axis. Außerdem gibt es ein großes Special zur Breakpoint 2008 mit vielen wichtigen Releases, darunter die drei besten PC-Demos Masagin, Metamorphosis und Shad 3. Zwei interessante C64-Releases von dieser Veranstaltung stehen ebenfalls im Fokus. Doch dem nicht genug. Auch andere Werke, insbesondere von Farbrausch (fr-08, fr-019, fr-025 und fr-041) oder das putzige 60 Seconds for Mr. Light werden unter die Lupe genommen. DJ Paralax führt durch die Sendung, spielt immer wieder interessante Musik ein und präsentiert nebenbei ein paar Websites zur Demoszene. Background-Infos für Neulinge gibt's obendrein. Die Show von Radio Paralax mag zwar an einige Stellen einen etwas trashigen Charme aufweisen, doch lässt sich leicht die Arbeit, Faszination und auch das Herzblut erkennen, welches in dieses Projekt geflossen ist. Und eines ist sowieso klar: ein Video-Special in diesem Umfang, von Demo-Liebhabern, für eben solche, gab es bislang noch nicht. Zum Anschauen der Videos wird entweder WinAmp 5 (www.winamp.com) oder VLC (www.videolan.org) benötigt.
Mit dem zweiten Element entführen uns TRSI unter Wasser. Zu hämmerndenn Beats von Teis zeigen sie uns nicht nur hübsche Delphine, sondern allerlei hochauflösende Demo-Effekte, die passend zur Musik grooven. Dass h2o hier seine Grafikfinger im Spiel hatte, merkt man sofort. Sein bläulicher Stil ist allgegenwärtig. Alles in allem cool gemacht, aber vielleicht einen Tick zu langatmig.
Craft,
LFT, (2008) Platzierung: 1st at Breakpoint 2008
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Der AVR ATmega88 ist ein Micro Controller. Ein Chip, der normalerweise in Fahrstühlen, Waschmaschinen und ähnlichem Gerät Verwendung findet. Er verfügt über 1kb RAM, 1.5kb ROM und läuft mit 20MHz. LFT haben diesen Controller nun auf eine simple Platine gebaut, die nur über die grundlegendsten Funktionen verfügt: Monitor-Anschluss, Soundausgabe, Power-Management. Nun haben sie für diesen Computer Marke Eigenbau eine Demo geschrieben, die am ehesten an Werke für den C64 erinnert. Aufgrund der ultra-primitiven Hardware sieht das Ergebnis brillant aus, was das Publikum der Breakpoint 2008 zum Ausflippen brachte. In diesem Video wird zuerst die Hardware erklärt, anschließend startet die Demo-Show.
E.T.A.,
Junk, (2008) Platzierung: 1st at Breakpoint 2008
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Junk sind das Pixar-Filmstudio der Demoszene. Zwei Jahre sind seit ihrem 'Of Mice and Monsters' vergangen, nun beweisen die Holländer erneut, dass sie ihre Renderkünste weiter verbessert haben. In E.T.A. sehen wir ein einsames Raumschiff im Weltraum schweben. Ein Blick ins Cockpit enttarnt den wenig motivierten Piloten, der nicht nur gegen die Langeweile, sondern auch mit einem Systemabstürz kämpft. Da hilft nur noch eine Tasse Kaffee... E.T.A. sieht nicht nur höllisch gut aus, es ist mindestens genauso witzig wie die beliebten Kurzfilme von Pixar. Schlichtweg grandioses Animationskino!