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God of War Ragnarök im Test: Ein Meilenstein der Spielegeschichte

Über vier Jahre lang hatte Sony Santa Monica Zeit, (s)ein herausragendes Spiel zu übertreffen: Das 2018er God of War war schon extrem gut: umfangreich, superschick, spannende Geschichte, starkes Kampfsystem und bombastische Spielwelt. Kann God of War Ragnarök das wirklich toppen? Ohne den „Alles auf links“-Reboot-Bonus? Die Antwort ist so klar und donnernd wie Kratos Stimme: Ja! Ragnarök ist nicht nur der bislang beste God-of-War-Teil geworden, sondern eines der beeindruckendsten und besten Games überhaupt. Am 9. November erscheint es für PS5 und PS4, wir haben jetzt schon den Test für euch am Start – und verraten möglichst spoilerfrei, was diesen Titel so unfassbar gut macht.

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Surf World Series (Sport) – Der Kampf mit der Welle

Extremsportspiele haben ihren Zenit überschritten. Einzig Ubisofts Steep hält im Wintersportbereich weiter eindrucksvoll die Fahne hoch und soll noch in diesem Jahr olympisch erweitert werden. Das britische Climax Studio nimmt sich im Gegensatz dazu sowie dem aktuellen Wetter trotzend eines Sommersports an. Ob Surf World Series den Spaß am Wellenreiten  in Spieleform pressen kann, verraten wir im Test.

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Bayonetta (Action-Adventure) – Später Höhepunkt am Rechner

Erste Eindrücke können täuschen. Und doch sind sie wichtig: Das Aussehen. Die Stimme. Der Charakter. Sie können über Liebe auf den ersten Blick oder spontane Abneigung entscheiden. Und wie sieht es nach einer langjährigen Beziehung aus? Hat man sich vielleicht doch getäuscht? Nachdem die Umbra-Hexe Bayonetta sieben Jahre nach ihrer Xbox-360-Premiere dem PC ihre Aufwartung macht, haben wir erneut ein Test-Date mit ihr vereinbart.

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Assassin’s Creed Chronicles: Russia (Action-Adventure) – Sin City und die Oktoberrevolution

Zwischen dem ersten und dem zweiten Teil der Meuchelmörder-Chroniken lagen neun Monate. Auf den letzten Teil der Trilogie, der im Russland zur Zeit der Oktoberrevolution spielt, musste man hingegen nur vier Wochen warten. Gelingt Climax ein würdiger Abschluss für Assassin’s Creed Chronicles? Im Test geben wir die Antwort.

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Assassin’s Creed Chronicles: India (Action-Adventure) – Schleichen und meucheln in Indien

So ganz stimmen die Abstände der Meuchelmörder-Chroniken nicht. Nachdem der erste Ableger letztes Jahr im April erschien, hat es bis jetzt mit der Fortsetzung gedauert, während der Abschluss der Trilogie bereits im Februar veröffentlicht wird. Im Test verraten wir, ob Assassin’s Creed Chronicles India wie der Vorgänger „China“ erfolgreich den Geist des persischen Prinzen aufblühen lässt.

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Her Story (Adventure) – Ein Verhör mit sieben Siegeln

Dass große Publisher kaum noch Risiken eingehen und selbst kreative Projekte, die bei Fans sehr gut ankommen, lieber einstampfen als finalisieren, hat nicht erst Konami mit Silent Hills bewiesen. Aber was solls? Freunde von ungewöhnlichem oder experimentellen Spieldesign kommen heutzutage zumindest im kleineren Rahmen sehr gut auf ihre Kosten. Und siehe da: Im Krimi-Abenteuer „Her Story“ steckt sogar etwas von der Faszination eines Silent Hill. Mehr dazu im Test.

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Assassin’s Creed Chronicles: China (Action-Adventure) – Auf den Spuren des persischen Prinzen

Ubisoft weitet das Assassin’s-Creed-Universum aus. Mit dem ersten Teil der Chronicles-Trilogie stattet man mit der von Altmeister Ezio Auditore ausgebildeten Heldin Shao Jun dem feudalen China einen Besuch ab. Doch nicht nur der Schauplatz ist neu: Mechanik und Kulisse orientieren sich an klassischer 2D-Action. Kann Assassin’s Creed Chronicles: China den Geist persischer Prinzen aufleben lassen? Der Test gibt die Antwort.

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Resogun (Arcade-Action) – Die Last der Partikel

PS4 kann Partikel – wenn Resogun eins bewiesen hat, dann das. Die fulminante Arcade-Action strotzte geradezu vor quadratischen Kleinteilen, die sich wie grob digitalisiertes Wasser in alle Richtungen ergossen. Das sah nicht nur umwerfend gut aus, es spielte sich auch so: Der rasante Test von Reaktionsgeschwindigkeit und Fingerfertigkeit gehört neben Geometry Wars zu den besten seiner Art! Zumindest auf PlayStation 4…

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SBK Generations (Rennspiel) – SBK Generations

Stagnation und sogar Rückschritte kennzeichneten den Auftritt der SBK-Reihe im letzten Jahr: Anstatt weiter an der mittelmäßigen Technik zu feilen, herrscht bei Milestone schon seit Jahren ein erschreckender Stillstand, der zuletzt sogar mit inhaltlichen Kürzungen einher ging. Rappeln sich die Italiener endlich auf oder veröffentlichen sie erneut ein altes Spiel mit neuen Lizenzen?

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Bayonetta (Action-Adventure) – Bayonetta

Was hat mich diese Frau Zeit gekostet! Seitdem ich Bayonetta im Rahmen unserer Importwoche Anfang Dezember 2009 testen durfte, damals noch auf 360, hat mich die Hexe bis heute mehr Stunden beschäftigt als ich zugeben möchte. Und die spielerischen Schäferstündchen nehmen kein Ende. Nicht zuletzt deshalb, weil der Test noch die Lokalisierungsfrage sowie das große Fragezeichen PlayStation 3-Version schuldig blieb.

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Bayonetta (Action-Adventure) – Bayonetta

Erste Eindrücke können täuschen. Und doch sind sie wichtig: Das Aussehen. Die Stimme. Der Charakter. Sie können über Liebe auf den ersten Blick oder spontane Abneigung entscheiden. Doch was ist, wenn man feststellt, dass die Herzallerliebste den Freunden so ganz und gar nicht zusagt? Hat man sich vielleicht doch in ihr getäuscht? Oder sieht man in ihr vielleicht nur ein Wunschbild? Und wieso verdammt noch mal rede ich über eine Hexe wie über eine echte Frau?

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Overlord: Dark Legend (Action-Adventure) – Overlord: Dark Legend

Was ist groß, böse und schwer gerüstet? Nein, weder die USA noch Electronic Arts oder gar Sauron, sondern der Overlord – seine Schrecklichkeit! Dieser mächtige Herrscher hat bereits vor zwei Jahren eine gnadenlose Duftmarke hinterlassen und damit viele Fans sowie unser Gold erobert. Jetzt lässt Codemasters den skrupellosen Mann der Tat nicht nur auf Xbox 360 und PS3 zum zweiten, sondern auf Wii sogar zum ersten Mal seines Amtes walten – und es geht zurück in die Vergangenheit. Was hat der junge Tyrann in diesem Prequel zu bieten?