WoW Cataclysm: Beta-Update 12857

02.09.10 | Marcel

Am Dienstag ist ein großes Beta-Update (v12857) veröffentlicht worden, das erstmal dafür gesorgt hat, dass die Cataclysm-Server auf Grund von Wartungsarbeiten bis Donnerstagmorgen nicht mehr verfügbar waren. Die knapp 1,2 GB große Inhaltserweiterung schaltet die letzten beiden Gebiete frei: Uldum (83-84) und das Schattenhochland (84-85) - auch wenn deren Status nicht final ist. Des Weiteren wird die Stufenbegrenzung auf 85 angehoben. Folgende Veränderungen sind außerdem aufgefallen; ergänzt durch Kommentare von den Blizzard:

  • Die beiden überarbeiteten Gebiete der alten Welt "Teufelswald" (45-50) und "Tausend Nadeln" (40-45) können getestet werden.
  • Alle Dungeons für fünf Spieler können auf dem normalen Schwierigkeitsgrad ausprobiert werden.
  • Die heroischen Versionen von Burg Schattenfang und den Todesminen sollen pünktlich zur Veröffentlichung von Cataclysm fertig sein und nicht - wie ursprünglich angedacht - mit einem Patch später hinzugefügt werden.
  • Zul'Gurub wird keine Raidinstanz mehr sein. Ob die Trollinstanz mit in das Questgebiet des Schlingendorntals eingebettet oder eine 5-Spieler-Instanz wird, ist noch unklar.
  • Glyphen sind keine konsumierbaren Gegenstände mehr, die nach der Benutzung verschwinden, sondern werden erlernt. Im neuen Glyphenfenster können alle bekannten sowie die noch nicht studierten Glyphen angezeigt und aktiviert werden - auch die neue Glyphenart "Primärglyphe" ist vorhanden. Für ein Großteil der Klassen sind die Glyphen nicht implementiert; Schamanen und Schurken können hingegen schon einen Blick darauf werfen.
  • Der Launcher wurde stark überarbeitet und hat ein neue Benutzeroberfläche im Cataclysm-Stil bekommen. Weitere Updates: Verbesserter, in drei Abschnitte unterteilter Fortschrittsbalken; erhöhte Downloadgeschwindigkeit; detaillierte Peer-to-Peer-Verbindungsinformationen; Bandbreiten-Erkennung, welche die Spielerfahrung von Spielern mit niedriger Bandbreite verbessern wird und viele Fehler wurden behoben.
  • Worgen dürfen bei der Charaktererstellung ihr menschliches Äußeres begutachten.
  • Goblins sind wieder freigeschaltet.
  • Procs bzw. spezielle Talente, die eine gewisse Auslöse-Chance haben, werden durch ein grafisches Symbol dargestellt, wie z.B. bei dem Add-on "Power Aura"
  • Der "Scrolling Combattext" (Kampftext) funktioniert wieder.
  • Interface-Add-ons lassen sich wieder aktivieren.
  • Die Jägerfertigkeit Salve wurde entfernt. Stattdessen trifft der Mehrfachschuss jetzt alle Ziele (mehr als drei) in einem bestimmten Radius. Zudem wurden viele Angriffe (Kill Shot, Chimera Shot) stärker von der Angriffskraft des Jägers abhängig gemacht und weniger von dem Waffenschaden.
  • Eine Reihe an Achievements und Gilden-Achievements ist hinzugefügt worden.

Quelle: MMO-Champion, WoW.com, World of Raids

Blizzard: BlizzCon Promo-Trailer

01.09.10 | Dieter


Link: Blizzard: BlizzCon Promo-Trailer auf 4players.de

Interview: World of WarCraft: Cataclysm

27.08.10 | Marcel

Während der gamescom in Köln konnten wir Tom Chilton, Game Director von World of WarCraft, einige Fragen zur dritten Erweiterung Cataclysm stellen. Neben angestrebten Veränderungen im High-Level-Content (Schwierigkeitsgrad, Dungeons, Schlachtzüge, etc.) plauderte er aus dem Nahkästchen und gestand, dass sie sich bei der Cataclysm-Entwicklung verschätzt hätten, vor allem bei der Zeitplanung...

"Wir haben uns verkalkuliert..."

Ob sich Blizzard bei der Überarbeitung der alten Gebiete übernommen bzw. die notwendige Zeit für die Renovierung der östlichen Königreiche und Kalimdor nicht richtig eingeschätzt hat, war meine erste Frage an Game Director Tom Chilton. Er entgegnete, dass sie (Blizzard) sich in der Tat verkalkuliert hätten und nicht absehen konnten, dass die Überarbeitung so viel Zeit in Anspruch nehmen würde, gerade weil sie die alte Welt nicht nur oberflächlich erneuern, sondern ausführlich verbessern wollten. Das Design und die Qualität der neuen Quests (teilweise mit Phasing-Technologie) und die Umgestaltung der bekannten Areale sollen dem Nordend-Inhalten (Wrath of the Lich King) in nichts nachstehen und diese stellenweise übertrumpfen.

Verändert wurden u.a. Landschaften, Quests, Städte, Story-Hintergründe, Stufen-Voraussetzungen, Level-Up-Wege, Dungeons, etc. Ferner wollten die Entwickler keine halbherzigen Aktualisierungen vornehmen oder Baustellen zurücklassen, damit sie die Welt später noch einmal generalüberholen dürfen. Das große Ganze sollte einmal, dafür aber richtig überarbeitet werden und ja: Sie hatten sich allerdings verschätzt, wie komplex die Überarbeitung vor dem Hintergrund des eigenen Qualitätsanspruches sein würde.

Alte Welt als Magnet für Neulinge

Welchen Vorteil hat die Überarbeitung der alten Welt allerdings für High-Level-Spieler? Chilton meinte, dass die neuen Quests verlockend wirken könnten und dass der Erkundungsreiz in Verbindung mit den Flugreittieren in Azeroth zunehmen würde. Genügend neue Gebiete für hochstufige Charaktere sollen außerdem zur Verfügung stehen: Berg Hyjal, Vashj'ir, Tiefenheim, Uldum, Zwielichthochland und Tol'Barad.

Er betonte, dass die Überarbeitung auch veranlasst wurde, um neue Spieler anzusprechen, die womöglich durch das veraltete Questdesign, langweilige Aufgaben, lange Laufwege, wenig Interaktion/Leben und die "alte Technik" abgeschreckt wurden, denn die bisherigen Quests in Azeroth (aus der Vanilla WoW-Zeit) sind über fünf Jahre alt.


Link: Interview: World of WarCraft: Cataclysm auf 4players.de

BlizzCon 2010: Ingame-Gegenstände

26.08.10 | Marcel

"Der Tod kommt aus der Tiefe!" warnte einst schon Level 80 Elite Tauren Chieftain (Video) - und auf der BlizzCon 2010 wird sich die düstere Prophezeiung der Band bewahrheiten! Jeder Besucher der diesjährigen BlizzCon sowie Abonnent des virtuellen BlizzCon-Tickets erhält dieses Jahr ein exklusives, murlocalyptisches Ingame-Set für World of WarCraft und StarCraft II: Wings of Liberty. Dies beinhaltet Deathy, einen Murloc-Begleiter, der seinem Meister Todesschwinge ähnlich sieht und sein Bestes tut, Angst unter den Schalentieren von Azeroth zu verbreiten. Außerdem kann jeder Besitzer dieser Gegenstände seine Begeisterung für die Fluten zum Ausdruck bringen, indem er das exklusive Murloc Marine-Porträt benutzt oder seine Einheiten im Spiel mit den Tiefsee-Decals versieht, die jeweils unterschiedliche Designs für Terraner, Protoss und Zerg besitzen. Die BlizzCon 2010 findet am 22. und 23. Oktober im Anaheim Convention Center in Kalifornien statt. Weitere Details sowie Informationen zu der Bestellung des virtuellen BlizzCon-Tickets erhaltet ihr auf der offiziellen Website.


Quelle: Blizzard

WoW Cataclysm - Azshara

26.08.10 | Marcel

Die beiden Spieldesigner Craig Amai und Dave Kosak sprechen als Teil der andauernden Cataclysm-Berichterstattung über die Generalüberholung des Gebietes Azshara, die nördliche Ausbreitung der Horde und den Aufstieg des Bilgewasserkartells. Abenteuer, Konflikt, Explosionen und natürlich Profit erwarten alle, die das neu erschaffene Azshara betreten werden (Screenshots)... […]

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Quelle: Blizzard-Forum

WoW Cataclysm: Quest-Videos (Spoiler)

25.08.10 | Marcel

In der überarbeiteten alten Welt wird es mit World of WarCraft: Cataclysm reichlich neue Quests geben und viele der neuen zu lösenden Aufgaben sind äußerst kreativ und einfallsreich, was folgende Videos aus der Beta zeigen.

Spoilergefahr!


Das erste Video zeigt die Questreihe "The Day Deathwing Came" aus dem Ödland (die Sprachausgabe stammt von dem Produzenten des Videos). In diesen Quests erzählen mehrere NPCs wie sie das erste Mal auf Deathwing gestoßen sind und das dürft ihr nachspielen...



Die nächsten bewegten Bilder zu "Welcome to the Machine" zeigen eine Questreihe, in der ihr selbst zum Questgeber werdet und diversen (teils lächerlich überzeichneten) NPCs Aufgaben anbietet.



Das dritte Video zeigt mehrere Quests im Krater von Un'Goro.


WoW Lich King auch in China

24.08.10 | Marcel

Blizzard Entertainment und NetEase.com haben den Start von World of WarCraft: Wrath of the Lich King auf dem chinesischen Festland für den 31. August 2010 angekündigt. Der Start in China verzögerte sich lange Zeit, weil die Darstellung der Untoten (Skelette, etc.) in dem Land der Mitte "verboten" ist und sämtliche Knochengerippe mit Gewebe versehen werden mussten. "Wir freuen uns über die anhaltende Begeisterung und Unterstützung, die chinesische Spieler bisher World of Warcraft entgegen gebracht haben und arbeiten hart daran, dass sie in den großartigen Genuß einer weiteren Spielerfahrung mit der Veröffentlichung von Wrath of the Lich King kommen," sagte Mike Morhaime, CEO und Mitbegründer von Blizzard Entertainment. "Diese Erweiterung enthält einige der besten Inhalte, die wir bisher für dieses Spiel entworfen haben, wir freuen uns besonders, dass chinesische Spieler bald die Gelegenheit haben werden, all dies bald erforschen zu können." [...] "World of Warcraft ist eines der beliebtesten Onlinespiele unter chinesischen Spielern, wir glauben, dass der neue Inhalt in Wrath of the Lich King sogar noch weitere Begeisterung auslösen wird," sagte William Ding, CEO von NetEase. "Wir sind an allen Fronten bestens vorbereitet, um besten Service und Unterstützung für alle neuen sowie wiederkehrenden Spieler in China gewähren zu können, wir freuen uns darauf, sie in Nordend begrüßen zu dürfen."

WoW Cataclysm - Collector's Edition

19.08.10 | Marcel

Eine limitierte Collector's Edition wird es auch zur dritten Erweiterung, World of WarCraft: Cataclysm, geben. Die Sammleredition beinhaltet im Prinzip die gleichen Inhalte/Features wie die letzten Spezialfassungen. Die Box der Collector's Edition, die nur im Einzelhandel erhältlich sein wird, schließt neben der Spiele-Disc folgende Boni ein:



Hinter den Kulissen (DVD)
-Über eine Stunde Interviews und Kommentare der Entwickler zum Thema Spielentwicklung, von den Designanfängen bis zu fertigen Spielentwicklungen.
-Das Intro-Cinematic von Cataclysm sowie die Trailer der wichtigen Inhaltspatches inklusive Kommentaren der Regisseure.
-Ein besonderer Rückblick auf die reiche Spielgeschichte des Warcraft-Universums.

Soundtrack
-17 neue Titel aus Cataclysm.

Die Kunst von Cataclysm
-Ein 176-seitiges Buch mit nie zuvor gezeigten Bildern aus den Archiven der Videoabteilung von Blizzard Entertainment und des Entwicklerteams von World of WarCraft.
-Visuelle Eindrücke aus den verschiedenen Entwicklungsstadien - von frühen Konzeptzeichnungen bis hin zu fertigen, detaillierten Kunstwerken.

World of Warcraft Trading Card Game mit exklusiven Karten
-Ein 60 Karten umfassendes Starter Deck der "Pforte des Zorns"-Serie inklusive zweier kunstvoll gestalteter Karten.
-Zwei nur in der Collector's Edition erhältliche Heldenkarten, um das erstmalige Erscheinen von Goblin- und Worgenhelden im WoW: TCG zu feiern.
-Ein vollständiges Regelbuch zum Erlernen des Spiels.

Ingame-Haustier: Todesschwingchen
-Auch wenn er noch kein Zerstörer der Welten ist, so wird Todesschwingchen die Helden trotzdem voller Stolz auf ihrem Weg zur Rettung Azeroths vor seinem nicht unwesentlich größeren Pendant begleiten.

Mousepad
-Ein Sondereditionsmauspad, das zeigt, wie Todesschwinge die verwüsteten Kontinente Azeroths heimsucht.

Der Preis der Collector's Edition in den USA beträgt 79,99 Dollar und die deutsche Fassung soll höchstwahrscheinlich 69,99 Euro kosten (in diesem Belang war die Pressemitteilung nicht eindeutig).


WoW - Veränderungen ohne Cataclysm-Kauf?

19.08.10 | Marcel

Tyiliru als Forum-Repräsentant von Blizzard hat eine offene Frage aufgegriffen und erklärt, inwiefern sich die "alte Welt" für diejenigen verändern wird, die sich nicht das Add-on Cataclysm kaufen werden und mit welchen Einschränkungen sie leben müssen...

Du kannst das Spiel ohne jegliche Erweiterungen spielen, wenn du dich entscheidest, diese nicht zu erwerben. Wie viele hier schon richtig erwähnt haben, werden die grundsätzlichen Änderungen am Spiel dich aber trotzdem betreffen, auch wenn du deinen Account nicht auf Cataclysm erweiterst. Du wirst Worgen und Goblins sehen können, nur selbst keine Charaktere dieser Völker erstellen können und die bisherigen Gebiete werden sich auch für dich verändern.

Es scheint hier im Beitrag einige falsche Auffassungen zu geben, warum wir uns für Cataclysm dazu entschieden haben, die alte Welt zu überarbeiten, anstatt wieder einen komplett neuen Kontinent dem Spiel hinzuzufügen. In den letzten Jahren, seit World of Warcraft erstmals veröffentlicht wurde, haben wir viel über darüber gelernt, wie man ein noch besseres Spielerlebnis bieten kann. Das Spiel hat sich über die Erweiterungen weiter entwickelt und wir möchten, dass auch die alten Gebiete weiterhin genutzt werden und ein wichtiger und beliebter Teil des Spiels bleiben. Darum haben wir uns entschieden sie umzugestalten, so dass sie zeitgemäß sind und mit ihren Quests und Instanzen noch fesselndere Abenteuer sowohl für alteingesessenen Spielern, wie auch Neuankömmlingen bieten.

Aber keine Sorge: Neben all den überarbeiteten Aspekten hält Cataclysm zusätzlich auch noch viele neue Inhalte für euch bereit.


Quelle: WoW-Forum

WoW Cataclysm - Bilder der "alten Welt"

17.08.10 | Marcel

Mit dem kommenden Add-on World of WarCraft: Cataclysm wird die "alte Welt" grundlegend überarbeitet, also die östlichen Königreiche und Kalimdor. Die alte Welt bekommt ein optisches Facelift (u.a. damit das Fliegen möglich wird) und die Inhalte der Gebiete (z.B. Quests, NPCs, Siedlungen, etc.) werden ebenso überarbeitet. Stellenweise sind die Veränderungen radikal, während manche Gebiete eher glimpflich davongekommen sind. So ist das Brachland in zwei Teile gebrochen, in Dunkelküste ist Auberdine vernichtet worden, in Desolace sprießt auf einmal das Leben und im Ödland sind Berge von Todesschwinge geköpft worden.

Diese News-Meldung wird in regelmäßigen Intervallen aktualisiert.

Bilder: Sturmwind (Stormwind)


Bilder: Orgrimmar


Bilder: Sümpfe des Elends (Swamp of Sorrows)


Bilder: Rotkammgebirge (Redridge Mountains)


Bilder: Das Ödland (Badlands)


Bilder: Das Hinterland


Bilder: Das Arathi Hochland (Arathi Highlands)


Bilder: Das Sumpfland (Wetlands)


Bilder: Östliche Pestländer (Eastern Plaguelands)


Bilder: Westliche Pestländer (Western Plaguelands)


Bilder: Feralas


Bilder: Desolace


Bilder: Eschental


Bilder: Azshara


Bilder: Durotar


Bilder: Steinkrallengebirge (Stonetalon Mountains)


Bilder: Nördliches Brachland (Northern Barrens)


Bilder: Südliches Brachland (Southern Barrens)


Bilder: Dunkelküste (Darkshore)


Bilder: Verwüstete Lande (Blasted Lands)


Bilder: Schlingendorntal (Stranglethorn Vale)


Ziel dieser WoW-Website ist es, euch schnelle und übersichtlich präsentierte Patch-Downloads anzubieten, damit ihr das Spiel auf dem aktuellen Stand halten könnt. Außerdem findet ihr hier wichtigste News und Berichte rund um WoW. Wer weitere Informationen oder Datenbanken sucht, wird auf folgenden Seiten fündig: