Ego-Runner
Die Stadt liegt euch zu Füßen: Wolkenkratzer mit verspiegelten Fassaden ragen gen Himmel, während zwischen den Häuserschluchten Passanten und Fahrzeuge durch eine futuristische Metropole wuseln. Doch euer Spielplatz sind vornehmlich die Dächer mit ihren Rohren, den Lüftungen der Klimaanlagen sowie Baustellen mit Kränen und Zäunen. Die Ego-Kamera wandert nach unten und gibt den Blick auf einen sportlichen Frauenkörper frei - von der Schulter bis zu den Füßen! Wer ihr seid? Faith! Was ihr macht: Botengänge! Botengänge, die nicht gerne gesehen werden, denn in einem totalitären Staat wird die Kommunikation überwacht. Wer sich den Regeln nicht anpasst, wird automatisch kriminalisiert. Faith ist ein so genannten Runner, die für Geld Nachrichten diverser Auftraggeber am System vorbeischleust, indem sie mit akrobatischen Einlagen über Dächer und durch Gebäude hetzt.
Stylish!
Auch Nahkämpfe, in denen ihr Cops entwaffnet sowie das Lösen von Puzzles stehen bei den gefährlichen Botengängen auf der Tagesordnung. Vor allem das Mittendrin-Gefühl kam schon während der Präsentation hervorragend rüber: Die Atemgeräusche, die beim Laufen immer intensiver werden; die heftigen Aufschläge nach großen Sprüngen; die mitschwingenden Arme, wenn ihr ordentlich Tempo aufgebaut habt und im "Flow" seid - das alles sorgt für eine packende "Ich"-Erfahrung, bei der schon beim Zuschauen das Herz pocht. Nicht zu vergessen: Die Spielwelt sieht mit ihrem sterilen Comic-Look extrem stylish aus. Hinzu kommt die geniale Soundkulisse, die euch u.a. hämmernde Elektro-Beats im Stil der Matrix-Filme serviert.
Die Stadt liegt euch zu Füßen: Wolkenkratzer mit verspiegelten Fassaden ragen gen Himmel, während zwischen den Häuserschluchten Passanten und Fahrzeuge durch eine futuristische Metropole wuseln. Doch euer Spielplatz sind vornehmlich die Dächer mit ihren Rohren, den Lüftungen der Klimaanlagen sowie Baustellen mit Kränen und Zäunen. Die Ego-Kamera wandert nach unten und gibt den Blick auf einen sportlichen Frauenkörper frei - von der Schulter bis zu den Füßen! Wer ihr seid? Faith! Was ihr macht: Botengänge! Botengänge, die nicht gerne gesehen werden, denn in einem totalitären Staat wird die Kommunikation überwacht. Wer sich den Regeln nicht anpasst, wird automatisch kriminalisiert. Faith ist ein so genannten Runner, die für Geld Nachrichten diverser Auftraggeber am System vorbeischleust, indem sie mit akrobatischen Einlagen über Dächer und durch Gebäude hetzt.
Stylish!
Auch Nahkämpfe, in denen ihr Cops entwaffnet sowie das Lösen von Puzzles stehen bei den gefährlichen Botengängen auf der Tagesordnung. Vor allem das Mittendrin-Gefühl kam schon während der Präsentation hervorragend rüber: Die Atemgeräusche, die beim Laufen immer intensiver werden; die heftigen Aufschläge nach großen Sprüngen; die mitschwingenden Arme, wenn ihr ordentlich Tempo aufgebaut habt und im "Flow" seid - das alles sorgt für eine packende "Ich"-Erfahrung, bei der schon beim Zuschauen das Herz pocht. Nicht zu vergessen: Die Spielwelt sieht mit ihrem sterilen Comic-Look extrem stylish aus. Hinzu kommt die geniale Soundkulisse, die euch u.a. hämmernde Elektro-Beats im Stil der Matrix-Filme serviert.
Ausblick
Das passiert routinierten Redakteuren selten: Während der Präsentation bei DICE in Stockholm wurde ich vollkommen in die Spielwelt von Mirror’s Edge hinein gezogen! Diese fantastischen Bewegungen, diese genial treibende Musik, dieser coole Comic-Stil, diese packende Ich-Erfahrung, die an ein futuristisches Assassin’s Creed in der Ego-Perspektive erinnert – das alles mündete nach der knapp zehnminütigen Live-Demonstration in drei Buchstaben: WOW! Falls sich Mirror’s Edge genau so gut spielt wie es aussieht und das Team auch ein abwechslungsreiches Leveldesign auf die Beine stellt, könnten die Botengänge der sportlich-knackigen Faith eine enorm packende Erfahrung bieten, die man so noch nicht erlebt hat.Features:
- offene Spielwelt
- neue "Ich"-Erfahrung
- einfache, intuitive Bedienung
- cool inszenierte Nahkämpfe
- auch Waffeneinsatz eingeschränkt möglich
- stylisher Comic-Look
- interaktiver Soundtrack
- Mischung aus Action- und Puzzle-Elementen
- offene Spielwelt
- neue "Ich"-Erfahrung
- einfache, intuitive Bedienung
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| Mit gezielten Kicks und Schlägen hält sich Faith die Cops vom Leib. |
- cool inszenierte Nahkämpfe
- auch Waffeneinsatz eingeschränkt möglich
- stylisher Comic-Look
- interaktiver Soundtrack
- Mischung aus Action- und Puzzle-Elementen
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| Auch vor riesigen Sprüngen macht die akrobatische Runnerin nicht Halt. |




