Xbox 36013.01.2007, Mathias Oertel
Xbox 360

Special:

Lost Planet war nur der Anfang eines Jahres, das alles mitbringt, um die Xbox 360 (ab 299,99€ bei kaufen) fest in den Herzen und Köpfen der Konsolenspieler zu zementieren. Doch um welche Titel kommt man ungeachtet jeglicher Vorlieben nicht herum? Welche zehn Titel muss jeder 360-Besitzer sein Eigen nennen? Hier sind unsere Redaktionsfavoriten, wobei die Wahl erstaunlich schwer fiel und selbst sicher geglaubte Titel wie Virtua Tennis 3 oder Lost Odyssey den folgenden zehn Spielen weichen mussten.

Alan Wake

Wenn Stephen King sich ein Universum ausdenken würde, das Konamis friedliebender Kleinstadt Silent Hill enstpricht, müsste allen Gesetzen der Wahrscheinlichkeit nach Alan Wake der Hauptdarsteller sein. Das Max Payne-Team von Remedy bastelt seit geraumer Zeit an der Mär des von Schicksalsschlägen geplagten Schriftstellers, der vergeblich versucht, in der amerikanischen Kleinstadt Bright Falls wieder zu sich und seinem alten Leben zurückzufinden. Psycho-Spannung statt Terror steht im Vordergrund, statt massivem Gore-Horror spielt Remedy mit Alans und unseren Wahrnehmungen. Was ist Fiktion, was Realität? Durch die große, frei begehbare Welt, eine nahezu fotorealistische Kulisse sowie glaubhaft eingesetzte Physik verschwimmen sämtliche Grenzen.

Voraussichtlicher Release: Ende 2007

Assassin´s Creed

Im neuen Projekt der Prince of Persia-Macher seid ihr als Meuchelmörder zur Zeit der Kreuzzüge unterwegs. Klingt auf Anhieb nicht sehr spektakulär und riecht ein wenig nach einem mittelalterlichen Tenchu. Doch mit einer enormen Freiheit innerhalb der großen und offenen Abschnitte, der Einbeziehung von sowohl Umgebung als auch der Bevölkerung, die ihr als Deckung nutzen könnt, dürfte das Action-Adventure zu neuen Höhenflügen aufbrechen. Selbstverständlich lässt sich Ubi Montreal auch nicht lumpen, wenn es um Next-Generation-Detailreichtum und -Kulisse geht. Und die eine oder andere inhaltliche und erzählerische Überraschung dürfte auch noch warten. Denn irgendetwas müssen die bewusst eingesetzten Bildstörungen, die dem Spiel trotz historischer Kulisse einen gewissen Hightech-Einschlag verleihen, sowie die immer wieder in Menüs auftauchenden DNA-Stränge bedeuten... (Auf beides wollte die Produzentin bei den bisherigen Präsentationen nicht eingehen)

Voraussichtlicher Release: Herbst 2007

Bioshock

Wenn die Macher der System Shock-Serie an einem neuen Titel arbeiten, wird man hellhörig. Und nach den ersten Videos sowie den Präsentationen auf der E3 und X06 wich die Hellhörigkeit unverholener Begeisterung. Eine phänomenale Unterwasser-Stadt als fantasievolle Kulisse, exzellentes Gegnerdesign, haufenweise Waffen und übersinnliche Fähigkeiten sollen für hochklassige Action mit einer beklemmenden Atmosphäre sorgen. Nimmt man dazu noch eine reaktive Gegner-KI sowie die Möglichkeit, durch seine Entscheidungen die Spielwelt massiv zu beeinflussen, steht das Unterfangen "Shooter 2.0", das sich Irrational Games auf die Fahne geschrieben hat, unter einem guten Stern.

Voraussichtlicher Release: Ende 2007

Forza Motorsport 2

Zugegeben: Auf X06 lief Forza Motorsport 2 noch nicht ganz flüssig. Doch wenn dieses Problem beseitigt wird, dürfte sich die Raserei als einer der PS-Tophits des Jahres herausstellen: Umfangreiches Tuning, 60 Rennstrecken und über 300 Autos (natürlich mit Schadensmodell) werden on- und offline für einen Gaumenschmaus bei Rennspiel-Gourmets sorgen. Nicht nur dass: Wenn alles nach Plan läuft, müssen sich alle Tuning-Racer mit Simulations-Anspruch über sämtliche Systemgrenzen hinweg warm anziehen.

Voraussichtlicher Release: Juni 2007

Grand Theft Auto IV

Saint´s Row hat bereits zaghaft angedeutet, wohin sich die Open-World-Gangsta-Balladen entwickeln können. Angesichts der Tatsache, dass mit Rockstar North die Meister des Genres an einer echten Next-Gen-Fortsetzung arbeiten sowie der Evolution, die die GTA-Serie von GTA III bis San Andreas gemacht hat, steht zu erwarten, dass GTA IV nicht mehr und nicht weniger als grenzgenial werden dürfte - auch wenn es bislang rein gar nichts zu sehen gab. Und dass der neue Grand Theft Auto-Ableger auch für die PS3 erscheint, wird dadurch ausgeglichen, dass über den Marktplatz neue Episoden herunter geladen werden können.  

Voraussichtlicher Release: Herbst 2007

     

Halo 3

Der Master Chief ist wieder da! Und will den Krieg gegen die Covenant auf der Erde beenden. Zugegeben: Weder die Videos noch die kürzlich veröffentlichten Screenshots konnten 100prozentig überzeugen. Ist jedoch vollkommen egal: Wir haben lange genug auf den Master Chief gewartet. Und so Gott (bzw. Microsoft, ist ja fast identisch) will, wird der dritte Ausflug des schweigsamen Actionhelden angefüllt mit praller Next-Gen-Grafik, feinen Mehrspieler-Modi und explosiven Effekten den leicht schwächelnden zweiten Teil auf der Xbox vergessen machen.

Voraussichtlicher Release: Ende 2007

Mass Effect

Trotz eines kleinen Durchhängers (Jade Empire) kann man sich bei Bioware auf qualitativ hochwertige Rollenspiele verlassen. Zwar sah Mass Effect anfangs nur nach einer aufgebohrten Fortsetzung des Knights of the Old Republic-Spielprinzips aus - was an sich ja schon ausreichen würde, um die Herzen der Fans höher schlagen zu lassen. Doch nach den letzten Präsentationen dürfte in jeder Hinsicht ein Epos auf uns zukommen: Die Meister des Geschichten-Erzählens wollen bei den Dialogen eine größere Interaktivität erreichen, die taktischen Kämpfe durch jederzeit pausierbare Echtzeit zu neuen Ufern führen und mit ihrer schieren Größe der Welt das Genre neu definieren. Doch dies alles soll nur der Anfang sein: Mass Effect ist vorläufig als Trilogie ausgelegt. 

Voraussichtlicher Release: Frühjahr 2007

Stranglehold

John Woo! Chow Yun-Fat! Komplett zerstörbare Umgebungen! Unreal Engine! Noch Fragen?

Seitdem ich Stranglehold das erste Mal bei Midway in Augenschein nehmen konnte, war es um mich geschehen. Das Team, das auch schon mit Psi-Ops auf Current-Gen-Systemen einen Überraschungshit landen konnte, lässt sich nicht lumpen und nutzt die Power der nächsten Generation für eine filmreife Zerstörungsorgie allererster Güteklasse. Intuitive Steuerung, "Stunt-Hotspots" und vor allem die grandiose Kulisse haben nicht nur in den Trailern, sondern auch bei unserem Anspielen auf der E3 letzten Jahres für Staunen und Begeisterung gesorgt. Wenn die Story passt und die Abschnitte genug Abwechslung bieten, dürfte für Fans ballistischer Action eigentlich kein Weg an Stranglehold vorbei führen.

Voraussichtlicher Release: Sommer 2007

Too Human

Seit geraumer Zeit ist es still um das Xbox 360-exklusive Projekt der Macher von Eternal Darkness geworden. Doch was Silicon Knights bislang gezeigt hat, lässt das Wasser im Munde zusammen laufen: Futuristische Action, die Nah- und Fernkampf in bester Devil May Cry-Manier bietet, angetrieben (wieder einmal) von der Unreal Engine 3 und zusammen gehalten von einer hoffentlich packenden Story, wird Capcoms Dante gewaltig Konkurrenz bekommen. Und das nicht nur einmal: Wie Biowares Rollenspiel-Epos Mass Effect ist auch Too Human als Trilogie konzeptioniert.

Voraussichtlicher Release: Ende 2007

Virtua Fighter 5

Erst Multiplattformer, dann PS3-exklusiv und schließlich wieder Multiplattform - Virtua Fighter 5 hat bereits jetzt eine bewegte Geschichte. Und so wie es auf Sony-Konsolen den alt bekannten Kampf zwischen den actionreichen Gefechten der Tekken-Serie und den taktischer ablaufenden Duelle der Virtua Fighter-Reihe gibt, wird Sega versuchen, Tecmo die Medaille für den besten Prügler abzunehmen. Dabei ist die Kulisse fast schon zweitrangig. Zwar wird man ganz genau schauen, wo 360 und PS3 auseinander gehen (wenn überhaupt), doch spielerisch wird Sega am bewährten Konzept festhalten und dies soagr noch ausbauen. Und damit dürfte ein Prügelsturm entfacht werden, der küstennahe Orkanböen wie ein laues Lüftchen wirken lässt...

Voraussichtlicher Release: Herbst 2007

      

 
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