Test: Rainbow Six: Vegas 2 (Shooter)

von Michael Krosta



Entwickler:
Publisher: Ubisoft
Release:
15.04.2008
15.09.2009
20.03.2008
Jetzt kaufen
ab 22,21€
Spielinfo Bilder  
Alte & neue Probleme: PS3

Inhaltlich wurde die deutsche PS3-Version von Ubisoft genau so kastriert wie auf dem PC. Dafür hat die Sony-Konsole im direkten Vergleich zur Xbox 360 technisch die Nase leicht vorne, da euch hier die massiven Framerate-Einbrüche weitestgehend erspart bleiben. Trotzdem ist die Engine auch auf der PS3 nicht perfekt und leidet hin und wieder an einem Schluckauf mit kleinen, aber spürbaren Ruckeleinlagen. Hinzu kommt, dass die Level wie schon beim Vorgänger anscheinend nicht komplett in den Speicher passen. Die Folge: Im Gegensatz zur 360-Version werdet ihr auf der PS3 öfter aus der Action gerissen, weil nachgeladen werden muss. Dabei fallen die Ladezeiten trotz nerviger Festplatteninstallation vor Spielbeginn insgesamt sogar noch etwas länger aus als auf der Microsoft-Konsole. Ebenfalls aus dem Vorgänger bekannt: Während sich auf der 360 und dem PC bis zu 16 Spieler in Multiplayer-Gefechte stürzen dürfen, müssen PS3-Rainbows mit maximal 14 Teilnehmern Vorlieb nehmen. Schade ist zudem, dass ihr im Gegensatz zu den Xbox-Kollegen nicht euer Gesicht mit
Nur mit deutschen Spielen zusammen zocken? Leider sind internationale Online-Matches mit der deutschen Fassung nicht möglich.
 der EyeToy-Kamera einscannen und euch so ein eigenes Alter Ego mit dem Charakter-Editor erstellen könnt. Dafür dürft ihr auf Wunsch wieder die Bewegungssensoren nutzen, wenn ihr mit der SnakeCam unter Türen durch späht - eine Funktion, die man in dieser Form nicht wirklich braucht, da das Umsehen mit den Analogsticks immer noch deutlich präziser ist.

Tonausfälle

Ein echtes Problem erwartet euch, wenn ihr eure PS3 mit einem optischen Kabel an euren Audio-Verstärker angeschlossen habt. In diesem Fall setzt bei sämtlichen Bild im Bild-Sequenzen der Ton aus. Ein Phänomen, über das auch schon im Ubisoft-Forum berichtet wird und das wir auch beim Testen festgestellt haben. Dumm nur, dass gerade in diesen Dialogen ein Großteil der Story abgefackelt wird. Spielt ihr den Ton jedoch über den Fernseher (via Scart, Cinch oder HDMI), gibt es keine Probleme. Ärgern dürfen sich vor allem Benutzer, deren Receiver keine HDMI-Schnittstelle aufweist, denn Raumklang mit ALLEN Dialogen bekommt ihr momentan nur auf diese Art. Bleibt zu hoffen, dass Ubisoft diesen Fehler schnell mit einem Patch behebt, denn der momentane Zustand ist einfach nur peinlich und drückt die PS3-Wertung weiter nach unten! Doch auch die Xbox 360-Version büßt in der geschnittenen Fassung viele Spielspaßpunkte ein und liegt wertungstechnisch knapp unter der technisch besseren PC-Fassung.
       
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Kommentare

profile_1842269541306 schrieb am
Dark Warlock hat geschrieben:hab meine version vor kurzem über steam gekauft ;) gab ma wieder n netten weekend deal ! und das game wahr spotbillig ! das beste ist aber das man die deutsche version hat (also sprachausgabe ect) ABER das A.C.E.S sytem da ist mann MUSS headshots machen um sich weitere waffen freizuschalten ;) also wie gesagt wer über steam kauft ist besser drann als mit der Deutschen beschnibbelten retail version ;)
Vielen Dank für die Info. Habe mich gerade fast kaputt gesucht deswegen. :hehe:
Dark Warlock schrieb am
hab meine version vor kurzem über steam gekauft ;) gab ma wieder n netten weekend deal ! und das game wahr spotbillig ! das beste ist aber das man die deutsche version hat (also sprachausgabe ect) ABER das A.C.E.S sytem da ist mann MUSS headshots machen um sich weitere waffen freizuschalten ;) also wie gesagt wer über steam kauft ist besser drann als mit der Deutschen beschnibbelten retail version ;)
NinTora schrieb am
Ich habe es auf dem PC gespielt und muss sagen, daß ich es besser fände, wenn es ein System mit eher realistischem Schaden hätte.
Dann käme auch die grandiose Deckungsmöglichkeit besser zum Tragen. So kann ein schwer gepanzerter Gegner einfach über das freie Feld laufen und dich aus deiner Deckung rausholen :(
tchitcherine schrieb am
Mironator hat geschrieben:
sinsur hat geschrieben:indiziert heisst nicht verboten....pornos stehen übrigens ebendfalls auf dem index..sind aber auch nicht verboten....dürfen nur nich öffentlich beworben und auch nicht an kinder verkauft werden.
ubisoft kann sehr wohl etwas dafür das sie versuchen ihr spiel so krass zu verstümmeln damit es in deutschland vielelicht ne 16 einstufung bekommt. am ende ist es doch ne 18..und ohooo indizierte spiele sind auch ab 18.
diesen spiele beschneiden blödsinn sollten spielehersteller im allgemeinen langsam mal einstellen.
sie verkaufen sich am ende trotzdem genauso gut....eine indizierung verkauft ein spiel unter umständen sogar noch besser imho.
vorallem im internetzeitalter ist eine indizierung fast wertlos...mal sehen wann die so drauf kommen das all die kids sich mühelos im netz mit infos versorgen können und auch mit werbung bombardiert werden...dann bin ich meine schönen adultgames los :(
Meine Fresse. Es ist sehr wohl ein Unterschied ob das Spiel ab 18 nur ist oder sogar indiziert. PROMOTION alter. Indizierung heißt nämlich auch, dass um das Spiel nicht geworben werden darf. Und das ist mit einer der Todsünden aus der wirtschaftlichen Sicht.
Und nein, das Internet zählt nicht. Wie du schon gesagt hast, können sich die Kids die Infos auch aus dem Netz holen. Das interessiert aber keinen. Es geht um die Werbeplakatte in den Magazinen. Um die Werbespots im Fernsehen. Die sind dann nämich adé.

Es gibt 2 "Indexe" Die spiele und filme die auf dem ersten stehen sind komplett verboten und die anderen sind aus indiziert ,das heißt aber das sie nur "unterm ladentisch" verkauft werden. also,sie stehen nirgends und mann geht damit zur kasse sondern man fragt gezielt danach und der verkäufer gibt es einem
so steht es jedenfalls im internet..
ich glaub bei nem bericht über face of death hab ich das gelesen
Mironator schrieb am
sinsur hat geschrieben:indiziert heisst nicht verboten....pornos stehen übrigens ebendfalls auf dem index..sind aber auch nicht verboten....dürfen nur nich öffentlich beworben und auch nicht an kinder verkauft werden.
ubisoft kann sehr wohl etwas dafür das sie versuchen ihr spiel so krass zu verstümmeln damit es in deutschland vielelicht ne 16 einstufung bekommt. am ende ist es doch ne 18..und ohooo indizierte spiele sind auch ab 18.
diesen spiele beschneiden blödsinn sollten spielehersteller im allgemeinen langsam mal einstellen.
sie verkaufen sich am ende trotzdem genauso gut....eine indizierung verkauft ein spiel unter umständen sogar noch besser imho.
vorallem im internetzeitalter ist eine indizierung fast wertlos...mal sehen wann die so drauf kommen das all die kids sich mühelos im netz mit infos versorgen können und auch mit werbung bombardiert werden...dann bin ich meine schönen adultgames los :(
Meine Fresse. Es ist sehr wohl ein Unterschied ob das Spiel ab 18 nur ist oder sogar indiziert. PROMOTION alter. Indizierung heißt nämlich auch, dass um das Spiel nicht geworben werden darf. Und das ist mit einer der Todsünden aus der wirtschaftlichen Sicht.
Und nein, das Internet zählt nicht. Wie du schon gesagt hast, können sich die Kids die Infos auch aus dem Netz holen. Das interessiert aber keinen. Es geht um die Werbeplakatte in den Magazinen. Um die Werbespots im Fernsehen. Die sind dann nämich adé.
schrieb am