Vorschau: Borderlands (Shooter)

von Benjamin Schmädig



Entwickler:
Publisher: 2K Games
Release:
23.10.2009
23.10.2009
15.06.2012
03.04.2019
03.04.2019
29.05.2020
03.04.2019
03.04.2019
Erhältlich: Digital
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Es führt sogar ein gelungenes Prinzip ein, um ein Zurücksetzen an den letzten Wegpunkt zu verhindern: Sinkt die Lebenskraft auf null, bleiben mir noch einige Sekunden, in denen ich von meiner aktuellen Position aus weiter schießen kann. Falls es mir dann gelingt, einen Feind zu erledigen, findet mein Charakter zu "neuer Kraft" und kann weitermachen. Das verleiht dem Ablauf gehörig Pep und verhindert frustrierende Momente. Und ob Schrotgewehr, MG oder Raketenwerfer: Die Waffen haben mächtig Wumms, Schüsse schlagen kraftvoll ein und wer die verwundbare Stelle eines Feindes trifft, richtig eventuell kritischen Schaden an. Schön, dass solche starken Treffer nicht nur von den Charakter- und Waffenwerten abhängen, sondern dass reales Zielwasser von entscheidender Bedeutung ist!

Die Stärke des Sammlers

Apropos Waffen: Weil diese von einer Mischung aus Zufall und Notwendigkeit je nach Situation und gewähltem Charakter vom Spiel erstellt und modifiziert werden, gibt es in der Tat eine grenzenlos scheinende Anzahl verschiedener Schießeisen. Viele davon unterscheiden sich farblich voneinander, diverse Zielvorrichtungen und andere Aufsätze sorgen für den optischen Unterschied. Entscheidend sind aber die inneren Werte: So kann eine Pistole z.B. Feuerschaden anrichten, ein Scharfschützengewehr über einen besonders starken Zoom verfügen,
Jagen, Sammeln und sich weiterbilden: Im Kern ist Borderlands ein waschechtes Action-Rollenspiel.
das Nachladen könnte um 30% schneller als normal erfolgen, der angerichtete Schaden zehnmal so hoch wie für den Waffentyp üblich sein und elektrischer Schaden schädigt den Schild des Ziels, falls vorhanden.

Meist fallen mir starke Waffen nach einem harten Kampf in die Hände, mitunter finde ich auch bei meinem Händler ein erlesenes Stück. Dort kann ich weniger mächtige Ausrüstung zudem verkaufen, und das betrifft nicht nur meine offensiven Mittel, sondern auch meinen Schutzschild sowie zusätzliche Munition. Ein getroffener Schild lädt sich übrigens nach wenigen Sekunden selbstständig auf - entscheide ich mich also für eine höhere Schildstärke oder nutze ich lieber das Modell mit der schnelleren Regenerationszeit? Außerdem stehen mir Upgrades zur Verfügung, mit denen ich die Größe meines Patronengürtels erhöhe. Schmerzlich vermisst habe ich jedoch Möglichkeiten, mit denen ich meine vorhandenen Bleispritzen eigenhändig modifizieren darf. Eine gefundene Waffe, die mir stundenlang treue Dienste leistet, ist ja auch psychologisch Gold wert. Noch mehr würde sie mir jedoch ans Herz wachsen, wenn ich sie mit hart erarbeiteten Upgrades weiter verbessern dürfte!

Damit bleibt Rollenspielern nur ihr Alter Ego, dem sie einen individuellen Charakter verleihen: Jede Figur verfügt über vier Fähigkeitsbäume, in denen man jeweils zwei Fertigkeiten von Stufe eins bis Stufe fünf entwickeln kann. Roland kann z.B. sein Geschütz so aufwerten, dass es die Gesundheit aller umstehenden Verbündeten heilt. Lilith kann sich hingegen für wenige Sekunden unverwundbar machen, nachdem sie aus ihrer Unsichtbarkeit wieder aufgetaucht ist. So kann ich bald auch große Gruppen mit dem Dimensionssprung relativ gefahrlos aufreiben. Hat man mindestens eins der beiden Geschicke eines Baums bis zu Stufe fünf verstärkt, stehen die nächsten zwei desselben Fähigkeitsbaums zur Verfügung. Praktisch: Sollte ich plötzlich feststellen, dass die gewählten Aufwertungen doch nicht meinen Vorstellungen entsprechen, kann ich den kompletten Prozess gegen eine Gebühr umkehren und von vorn beginnen. Das ist nicht neu, aber vorbildlich.

Gruppensitzung

War gerade noch von Verbündeten die Rede? Ist man nicht alleine im Wasteland, Verzeihung: in den Borderlands, unterwegs? Ist man auch. Ich könnte aber auch jederzeit einen Kumpel
Besonders beim gemeinsamen Online-Kampf von bis zu vier Gleichgesinnten dürfte es auf dem Wüstenplaneten ordentlich krachen!
meiner Freundesliste in mein Spiel einladen oder mit einem Partner vor Ort den Splitscreen-Kampf beginnen! Für Letzteres muss ich zwar zurück ins Hauptmenü, darf dann allerdings vom letzten Rücksetzpunkt aus weitermachen. Und während ich vor einer Konsole auf das Duett angewiesen bin, begleiten mich per Internet sogar bis zu drei Partner - hervorragend! Dabei darf jeder Teilnehmer jeden beliebigen Charakter steuern. Wer unbedingt mit vier Berserkern losziehen will, darf das also gerne tun.

Wie sich die Online-Gefechte mit zwei, drei oder vier Spielern anfühlen, muss aufgrund der noch fehlenden Menge an Bereitwilligen natürlich erst die fertige Version offenbaren. In dieser wird sich auch erst zeigen, mit welchen Fahrzeugen man durch die Comic-Wüste rasen darf, da die Vorschau-Fassung lediglich einen zweisitzigen Buggy enthält. Den darf man immerhin mit Schnellfeuerkanone oder Raketenwerfer bestücken und bei jedem neuen Herbeirufen neu lackieren. Und spätestens, wenn man mit vier Rädern unterwegs ist, gelangt man dann schnell an die Grenzen der ansonsten offenen Welt: Zu häufig führt der Weg in ein benachbartes Gebiet nur über Ladebildschirme, vor denen ich mein Fahrzeug stehen lassen muss. Nach höchstens einer Minute hat man zudem das aktuelle Gebiet durchquert. Sei's drum: Gearbox erschafft eine stimmungsvolle Einöde, in der lediglich aus Metallplatten errichtete Baracken von zivilisiertem Leben zeugen. Spätestens, wenn die zurückhaltenden Percussion-Klänge durch menschenleere Canyons hallen, werden wohlige Erinnerungen an die ersten zwei Fallouts wach. Inhaltlich kann das banale Ego-RPG natürlich nicht mit dem Endzeit-Epos mithalten - dank seiner atmosphärischen und spielerischen Klasse bin ich allerdings hoch motiviert, mich in die endgültige Version dieses Wilden SciFi-Westens zu stürzen!  
 

AUSBLICK



Wer auf eine große Geschichte hofft, wem lebendige Charaktere am Herzen liegen - der wird in den Borderlands nicht glücklich werden. Dem ersten Eindruck nach ist es verblüffend erschreckend, wie verbohrt die Entwickler nur auf das Prinzip "Jagen und Sammeln" setzen. Es gibt schlicht und ergreifend keinen anderen Grund, die Welt zu erkunden als das Abklappern banaler Aufträge von sonst unbedeutenden Nebenfiguren. Das soll allerdings nicht davon ablenken, dass die Comic-Welt nicht nur umwerfend aussieht und stimmungsvoll in Szene gesetzt wird - sie hat auch spielerisch einiges zu bieten. Mich hat die ständige Jagd nach neuen Waffen auch hier wieder fast einen ganzen Arbeitstag an den Fernseher gefesselt. Es ist nun mal unverschämt befriedigend, mit einer frisch erbeuteten Waffe durch eine ganze Horde Aliens zu pflügen. Die Verbindung eines Ego-Shooters mit dem Action-Rollenspiel funktioniert jedenfalls hervorragend und mit bis zu drei Kameraden im kooperativen Online-Spiel dürfte es umso brachialer zugehen. Mit dem eigenhändigen Verbessern meiner Fähigkeiten bekomme ich zudem einen Hauch von dem ab, was die Freiheit dieses modernen Wilden Westens sein könnte. Egal, wie sich Borderlands weiter entwickelt: Ich bin gespannt, was mich auf Pandora noch erwartet!

Ersteindruck: gut
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Kommentare

hungrigerhugo87 schrieb am
Testbericht auf IGN ist sehr positiv, und generelle Durchschnittswertung von dem Spiel bisher über 85%
ReP@g0r schrieb am
Habs mir direkt vorbestellt ^^ Finde zwar es kommt ein bisschen an den dreckigen Humor von Fallout 3 ran aber von der Idee her einen Ego-Shooter zu nehmen und in ihn ein Rollenspiel zu packen ist mehr las nur genial und daher auch mal was neues :D
*daumen drück* das es gut wird ^^
EVIL_PEANUT schrieb am
schefei hat geschrieben:Far Cry 2 war nur für die Leute scheiße, die die falschen Erwartungen hatten.
Ich bin damit einverstanden , im großen und ganzen war FC2 eig. ganz gut im multiplayer zumindest wenn mans mit kumpels gezockt hat. Naja singleplayer eig. auch...
Bordelands steht als 2 auf meiner Liste für spiele
erst Left 4 Dead 2
Borderlands
MW 2
Batman( man das spiel ist super )
hm... ich frag mich grad warum ich das poste, lol
Oshikai schrieb am
DarkTorian hat geschrieben:Hört sich gut an und bin gespannt was draus wird.
Waffen schön und gut, aber wie siehts eigentlich mit Rüstungen aus ? Ich mein nen Sammlertrieb def. sich bei mir nicht nur in Richtung neuer Waffen.
Und wenn es ebenfalls dementsprechend viele Rüstungen gibt, sieht man die am Körper ? Kann also jeder seinen Char dadurch individualisieren ?
Weiß einer nun was darüber ? :?
KingDingeLing87 schrieb am
Ich bin auch schon sehr gespannt auf das Spiel.
Hört sich doch schonmal alles ganz gut an.
Mal schauen wie es bei euch im Test abschneidet. :wink:
schrieb am