Vorschau: Grandia 2 (Rollenspiel)

von Marc



Entwickler:
Publisher: Ubisoft / GungHo
Release:
23.02.2001
12.04.2002
28.03.2002
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ab 19,38€
Spielinfo Bilder  
Ein weiterer Höhepunkt in Grandia II ist die bunte und schöne Grafik. Immer wieder tauchen neue Gegner und Gebiete auf, die alle ihren eigenen Reiz haben. In den kalten und schneebedeckten Bergen stoßen Ryudo und Co. z.B. auf ein ganzes Rudel von Bigfoots, während sie in den küstennahen Regionen auf Riesenhummer und Monsterkröten treffen.
Was aber wirklich Eindruck macht, sind die einzelnen grafischen Feuerwerke, die bei jedem Zauberspruch oder einer Spezial-Attacke abgebrannt werden. Auf diese Weise macht es noch viel mehr Spaß, die gut behüteten Mana- und Spezialpunkte zu opfern.

Auch wenn die Figuren noch so niedlich sind, so haben sich die Entwickler in der vorliegenden Betaversion mit den Bewegungen nicht sehr viel Mühe gegeben. Die Schritte ähneln einem Moonwalk von Michael Jackson und sobald die Dreamcast die Steuerung übernimmt, folgen unsere Protagonisten sehr eckigen und häufig auch merkwürdigen Wegen.

Im Gegensatz zum PlayStation-Vorgänger plant Ubi Soft keine Lokalisierung der Version. So sollten Spieler schon recht gute Englischkenntnisse aufweisen können.
Die Texte sind zwar gut leserlich in einer Box untergebracht, aber sie strotzen nur so vor Sarkasmus und kleinen Stichelein, was der Story sehr zu Gute kommt, aber schon das eine oder andere Mal das Wörterbuch notwendig machen könnten.
Ob sämtliche Texte in der entgültigen Version mit einer Sprachausgabe versehen werden, bezweifle ich anhand der großen Menge, aber wenn sämtliche Schlüsselstellen in der vorliegenden Qualität vertont werden, so sollte es vollkommen ausreichen.

Wer Rollenspiele mag und in Besitz einer Dreamcast ist, der wird an Grandia II nicht vorbeikommen. Die hervorragend in Szene gesetzte Story und die einzelnen Charaktere, von denen jeder seine eigene Persönlichkeit hat, sorgen für stundenlange Unterhaltung. Das Kampfsystem ist innerhalb weniger Minuten erlernt und bietet auf eine geniale Weise extremen taktischen Tiefgang. Alles, was den Spielspaß ein wenig lindern könnte, sind die Dialoge, die -- wie gesagt -- gute Englischkenntnisse voraussetzen, was dem Spiel wahrscheinlich ein paar Punkte in der finalen Bewertung kosten wird. Dennoch werden Fans an diesem Titel nicht vorbeikommen!
 

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