Special: The Ryzom Ring (Rollenspiel)

von Marcel Kleffmann



Entwickler:
Publisher: Nevrax
Release:
03.10.2006
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4Players: Tout d’abord, pouvez-vous vous présenter?

Daniel Miller: Je m’appelle Daniel Miller. Je suis Anglais mais je vis en France où je travaille pour Nevrax depuis 4 ans. De par la petit taille de l’entreprise, j’y exerce deux fonctions bien distinctes: je suis à la fois le directeur technique de la société et le producteur de la prochaine extension de Ryzom: le Ryzom Ring.
 
4Players: Quels sont les retours  que vous avez eus au sujet de la Saga de Ryzom? Qu’est-ce que les joueurs aiment le plus dans le monde d’Atys? Qu’est-ce qu’ils apprécient moins?

DM: En premier lieu, il est évident que ce qui a le plus plu aux joueurs est le système très ouvert de compétences. Lorsque vous vous connectez à Ryzom, vous avez vraiment la possibilité de vous demander:« Qu’est-ce que je veux faire aujourd’hui? » « Hmm… Je vais peut être laisser tomber la chasse pour quelques temps histoire de me familiariser avec l’artisanat et l’extraction de matières premières; ou peut-être vais-je partir à la recherche d’un groupe qui aurait besoin d’un soigneur…». Vos compétences progressent au fur et à mesure que vous les utilisez. Vous pouvez ainsi commencer une activité totalement nouvelle à n’importe quel moment du jeu, en tirant profit de l’argent, l’expérience et les équipements que vous avez déjà acquis auparavant.

Le second point important est le système d’artisanat. Les meilleurs objets du jeu sont fabriqués par des joueurs artisans à l’aide des matières premières récupérées par les joueurs extracteurs. Cela rend ces deux types de joueurs extrêmement importants et donne un réel intérêt à l’approfondissement de leurs compétences respectives.

Le dernier point, mais qui n’est pas des moindres,  est la qualité graphique du jeu ainsi que le look et l’atmosphère inimitables d’Atys.

4Players: Quel est selon vous le secret qui rend le Ryzom Ring si spécial?

DM: Le but ultime du Ryzom Ring est de donner le pouvoir aux joueurs. A ce jour, il n’y a aucun autre MMO qui leur offre la possibilité de créer et de diriger leurs propres aventures, et encore moins de gérer leurs propres territoires, annexés aux territoires principaux du jeu. Le Ryzom Ring est unique et passionnant; il pave le chemin pour un type de MMO complètement nouveau.

4Players: Les joueurs pourront-ils créer tout ce qui leur passe par la tête  (par exemple un scenario avec plein d’insectes géants à la Starship Troopers) ?

DM: Le Ryzom Ring procure une grande part de liberté aux joueurs, dans les limites des décors et du bestiaire d’Atys. Le bestiaire de Ryzom comporte une grande variété de créatures géantes et hostiles, ayant l’apparence d’insectes, qu’on appelle Kitins. Il sera donc tout à fait possible de mettre en place un scénario d’assaut à la Starship Troopers, constitué de vagues successives d’insectes déferlants.

  

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