Test: Red Shark (Arcade-Action)

von Bodo Naser



Entwickler:
Publisher: JoWooD
Release:
kein Termin
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Hightech trifft auf Lowtech

Was als Szenario interessant klingt, nämlich dass ein moderner Hubschrauber auf Truppen aus Opas Zeiten trifft, ist das eigentliche Manko des Spiels. Auf Dauer ist es selbst auf einem höheren der vier Schwierigkeitsgrade keine Kunst, die Gegner mit Eurem computergesteuerten und gepanzerten Vogel wegzupusten. Wer an den Mausknopf kommt, löst die äußerst wirkungsvolle 30mm Kanone aus, die übrigens unbegrenzt Munition besitzt.

Wenige Salven aus der Bordkanone und ein feindlicher Panzer IV fliegt in die Luft. Die zwei verschiedenen Arten von Raketen (gelenkt - ungelenkt) könnt Ihr mit dem Mausrädchen durchschalten. Im extra Target-Screen behaltet Ihr Euer Ziel stets genau im Auge: Zielen und schießen - ganz simpel, aber leider auf Dauer eintönig. Auch mit den ungelenkten Geschossen trefft Ihr nämlich fast immer.

Liebe auf den zweiten Blick

Bei den ersten Flugversuchen sieht die 3D-Grafik von Red Shark öde aus, zu lieblos gezimmert wirkt die meist bergige Umgebung. Die Wälder sehen nicht sehr realistisch aus und von Häusern und Fahrzeugen wollen wir gar nicht reden. Wer dann aber das erste Ziel in die Luft fliegen sieht, wird Bukas Engine doch zu schätzen lernen: Die Partikeleffekte der Explosionen und Rauchschwaden können sich sehen lassen. Hinzu kommen Lichteffekte, wenn Ihr in die Sonne fliegt, sowie ein schön strukturierter Himmel. Auch die Außenansicht des KA-50 stimmt. Insgesamt ist die Darstellung deshalb doch zufriedenstellend.

Wagner meets Metal

Seit dem skurrilen "Ritt" der Airborne Cavalery im Antikriegs-Film Apocalypse Now scheint klar, was zu einer Hubschrauber-Attacke ertönen muss - Wagners Ritt der Walküren! Genau diesen heroischen Klassiker dürft Ihr Euch auch bei den rasanten Feuerüberfällen in Red Shark anhören. Damit nicht genug, denn in der nächsten Mission bekomt Ihr vielleicht schon krachigen Heavy Metal auf die Ohren. Kein Stilbruch, denn der passt fast noch besser zur der Helikopter-Action made in Russia, deren Gefechtskulisse aus Geräuschen ebenfalls stimmig ist.
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