Hi,Rib Eye hat geschrieben:Nun, vielleicht hab ich mich unklar ausgedrückt. Ich hab nicht gesagt, daß Xcom das Genre durch den impossible-mode neu erfunden hat, sondern daß die enorme (!) taktische und strategische Tiefe erst hervorkommt, wenn man sie tatsächlich nutzen MUSS und eben nicht planlos auf der Karte rumlatscht und dann im Todesfall einfach nen alten Spielstand lädt. Und als jemand, der von Ufo über Fantasy General bis zur Jagged Alliance-Serie so ziemlich jeden Runden-Klassiker bis zum Erbrechen gespielt hat (JA 1und 2 nehme ich mir heute noch einmal im Jahr vor), bleibe ich dabei und sage: die alten sind gut bis hervorragend, XCom ist besser, trotz aller Fehler. Wenn du an einer Fortsetzung der Diskussion interessiert bist, nehme ich mir gerne auch die Zeit, synopsenartig darzulegen, warum.
klar bin ich an einer Fortführung interessiert.
Gerne kannst du in Spiegelstrichen o.ä. deine Gründe darlegen.
@Armin
Interessant. Diese Meinung habe ich in der Kombi bisher noch garnicht gehört