Test: Faery: Legends of Avalon (Rollenspiel)

von Jens Bischoff





FAZIT



Faery bietet solide Fantasy-Unterhaltung für Rollenspieler, die gerne eine gewisse Entscheidungsfreiheit genießen und skurrile Charaktere mögen. Man trifft auf dichtende Trolle, einsame Schnapsbrenner oder Galionsfiguren mit Liebeskummer. Man beeinflusst Gesprächsverläufe, erhält unterschiedlich lösbare Aufgaben und sondiert potentielle Fertigkeiten und Begleiter. Spielwelt und Umfang sind überschaubar, überzeugen allerdings mit abwechslungsreicher Gestaltung und optionalen Inhalten. Die Erkundung aus der Luft ist jedoch etwas träge und vor allem in engen Arealen unübersichtlich, während die rundenbasierten Kämpfe gegen Gnome, Nixen und Ghuls ungemein zäh und bieder vonstatten gehen - da fehlen nennenswerte Herausforderungen. Vermutlich hätte der Titel als reines Action-Adventure wesentlich besser funktioniert, denn die simple, aber flexible Charakterentwicklung und das dynamische Quest-Design wissen durchaus zu gefallen. Auch die deutsche Lokalisierung verdient Lob, wenngleich auf atmosphärische Sprachausgabe gänzlich verzichtet wurde und am Ende des Fantasy-Märchens ein böser Cliffhanger wartet, dessen Auflösung hoffentlich etwas günstiger angeboten wird.
Entwickler:
Release:
10.11.2010
09.05.2011
29.04.2011
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Vergleichbare Spiele

WERTUNG



Xbox 360

„Fantasy-Abenteuer mit gelungenem Quest- & Dialogsystem, aber öden Kämpfen und unbefriedigendem Ende.”

Wertung: 65%

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Lesertests

Kommentare

nestie schrieb am
ja netter test nur falsch verlinkt :wink:
oder kommt das später auch noch für das psn?
L'amore finisce mai schrieb am
Ich wollte es mir evtl. kaufen. Allerdings ist der Umfang anscheinend doch viel zu gering, die Kämpfe nicht auf Höhe der Zeit, das Dialogsystem, wenn man es denn überhaupt so nennen kannf, viel zu flach.
Bei einem angemessenem Preis wäre ich dabei. Aber für 15? bekomme ich Eineinhalb FF VII, VIII, IX...
7,50 fänd ich angemessener.
psyemi schrieb am
seit heute ist die demo und das spiel auch im psn, hatte kurz die demo angeworfen und hatte irgendwie das gefühl das man geräusch und sinnlos in der luft rumschwebt ohne viel animation. während im hintergrund irgendwas dudelt.
sah am anfang ja recht interessant aus aber wie kann man das fliegen bei einem spiel wo man sich fast nur fliegend fortbewegt so vermurksen?
Asgar06 schrieb am
lohn sich das spiel jetzt eigentlich oder nich? weil ich von der demo schon ganz angetan bin aber wenn ich das game in 4 stunden durch habe kauf ich es für diesen preis nicht. Also eure meinung bitte.
Jacky-D schrieb am
Jarnus hat Folgendes geschrieben:
für den hinweis auf den fehlenden endgegner, und "fortsetzung folgt", gehört der redakteur an den pranger!
normal schreibt man: "das ende ist leider recht unbefriedigend!" oä.!
4P|cerberµs
Augen auf, steht doch im Wertungskasten.
Ihm ging es wohl eher um den Spoiler im Text ;)
schrieb am