Test: Space Hulk (Taktik & Strategie)

von Eike Cramer





FAZIT



Als Umsetzung des Brettspiels macht Space Hulk durchaus eine ordentliche Figur. Deren Nähe zum Original war auch das Hauptziel der Entwicklung. Die präzise Integration des Regelwerkes und die Einbindung der aus dem Brettspiel bekannten „Sin of Damnation“-Kampagne wird die Herzen der Fans sicher höher schlagen lassen, da die solide Kulisse und die stimmige Atmosphäre das Konzept von Space Hulk unterstreichen. Als Videospiel fehlt es jedoch an einem Mehrwert gegenüber der fast 25 Jahre alten Vorlage. Die fehlende Charakterentwicklung, das zufällig-frustrierende Kampfsystem, eingeschränkte Bewegungsoptionen sowie Designschwächen wie nach Missionen wiederbelebte Space Marines lassen die Rundentaktik oft veraltet wirken. Die statischen Animationen, ein Mangel an Abwechslung und bereits aus der Kampagne bekannte Mehrspielerkarten versetzen meiner Begeisterung als 40k-Fan einen gehörigen Dämpfer. Space Hulk ist solide – mehr aber leider nicht
Entwickler:
Publisher: Games Workshop
Release:
kein Termin
kein Termin
2013
Erhältlich: Digital (Steam)
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ab 4,99€
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WERTUNG



PC

„Als reine Brettspiel-Umsetzung solide, als Videospiel mit zu wenig Mehrwehrt gegenüber der Vorlage. ”

Wertung: 67%

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Kommentare

Wolfenblut schrieb am
Erbärmliche Umsetzung, hätte unter 50 Punkte verdient.
Das wird das einzige Warhammer 40k Spiel auf dem PC das ich mir spare. Davon hatte ich damals auf dem C 64? Amiga? Worauf immer es das damals gab, genug.
casanoffi schrieb am
4P|Eike hat geschrieben:Tasächlich ist Space Hulk auch für mobile Plattformen, darunter iOS, angekündigt. Ein Releasedatum ist aber noch nicht bekannt. Die Steam-Version von Space Hulk ist auch für Mac OS gedacht, läuft also auch auf den Rechnern mit dem Apfel ;)
In dem Fall, Asche auf mein Haupt.
Ich dachte, hier lag ne Verwechslung vor (wäre nicht das erste Mal in der Presse, dass das passiert).
Ich dachte, ich bin zu doof zum Suchen - hab sogar noch extra im AppStore nachgeschaut, ob es für iOS evtl. günstiger sein könnte, weil fast 30 Euro echt etwas teuer sind.
Aber wenn es dafür noch gar nicht erschienen ist, dann kann man ja lange schauen ^^
Usul schrieb am
casanoffi hat geschrieben:Aber wenn ein Journalist schreibt PC und iOS, obwohl es korrekt Windows und Mac OS heißen sollte, dann ist das ganz einfach falsch ^^
Außer er meint tatsächlich iOS und nicht MacOS. ;)
4P|Eike schrieb am
Tasächlich ist Space Hulk auch für mobile Plattformen, darunter iOS, angekündigt. Ein Releasedatum ist aber noch nicht bekannt. Die Steam-Version von Space Hulk ist auch für Mac OS gedacht, läuft also auch auf den Rechnern mit dem Apfel ;)
casanoffi schrieb am
Da hast Du schon Recht, dass es sich eingebürgert hat, zwischen PC und Mac zu unterscheiden.
Aber wenn ein Journalist schreibt PC und iOS, obwohl es korrekt Windows und Mac OS heißen sollte, dann ist das ganz einfach falsch ^^
Meinetwegen soll er PC und Mac schreiben - aber iOS kööööönnte die Leser verwirren (sieht man ja weiter oben)...
schrieb am