Picross 3D
USK: frei

Test: Picross 3D

So testet 4Players
Seite:  1  |  Fazit 

Autor:
Jörg Luibl

Fazit

Wo ist es? Wer hat mein Picross? Wer hat es stibitzt? Vorsicht: Dieses Spiel macht misstrauisch, süchtig und egoistisch. Vor allem, wenn man eine Frau, Kinder und Verwandte, aber nur ein kleines Modul besitzt - ich empfehle Familienpackungen! Ansonsten verzieht man sich am besten mit seinem Schatz in einen entlegenen Winkel mit Sicherheitsschloss, wo man ungestört dem nächsten Rätsel frönen kann. Und danach dem nächsten. Dann noch einem einzigen. Vielleicht einem vorletzten. Dann wirklich dem allerletzten. Es geht hier zwar ohne Story oder Filmchen lediglich um das clevere Freilegen von Figuren aus großen Quadern - aber das hat es in sich. Nur Professor Layton konnte mich in den letzten zwei Jahren ähnlich begeistern. Dieser unheimliche Reiz des Spiels erinnert an die Zauberwürfelzeit der 80er, wenn man in einen Flow aus Berechnung und Intuition gerät. Nintendo verbindet auf nahezu perfekte Art die mathematische Herausforderung eines Sudoku mit aktivem räumlichem Drehen und Denken. Der DS ist um einen weiteren Rätseldiamanten reicher!
Pro
 
Kontra
dreidimensionaler Knobelspaß   kein Multiplayer- Wettbewerb
leicht zu lernen, schwer zu meistern    
mathematisches & räumliches Denken    
sehr gute Steuerung & Übersicht    
drei Schwierigkeitsstufen    
gute Einführungen    
Sterne schalten Sonderrätsel frei    
eigene Rätsel designen & versenden    
neue Rätsel per WLAN runterladen    
Sonstiges
 
Sonstiges
Sammlungen vervollständigen   etwas sensibles Würfelentkleiden
Demo mit einem Modul versenden    

Nintendo DS

„Ein neuer Geniestreich für Nintendos DS: Sudoku trifft auf den Zauberwürfel - einfach zu lernen, schwer zu meistern!”

 

Kommentare

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  • wieso bekommt das spiel für zwei negativpunkte ganze 10% abzug?
  • Hab jetzt erst alle Rätsel durch :) aber immer nur mal hin und wieder gespielt. Ein wirklich cooles Spielprinzip, das auch süchtig macht (wenn man sich nicht zusammenreißt). Gestört hat mich eigentlich nur, dass es keinen Button "Nuke all Zeros" gibt. Denn in den späteren Levels  [...] Hab jetzt erst alle Rätsel durch :) aber immer nur mal hin und wieder gespielt. Ein wirklich cooles Spielprinzip, das auch süchtig macht (wenn man sich nicht zusammenreißt). Gestört hat mich eigentlich nur, dass es keinen Button "Nuke all Zeros" gibt. Denn in den späteren Levels braucht man echt schon mal eine Zeit lang alle Nullen zu eliminieren und wenn man dabei nicht konzentriert ist (was schnell passiert, da man dabei eigentlich noch nicht unbedingt nachdenken muss), zerschießt man eine falsche Reihe und kann von Vorne anfangen (sofern man 3 Sterne möchte). Noch mehr selber schuld ist man natürlich beim Verwechseln von "Zerstören" und "Sichern" - kann aber in der Eile auch mal passieren. Keine Ahnung wie man das Verbessern könnte. Und zu guter Letzt, hätte ich bei diesem Spiel gerne einen DS XL gehabt, da es manchmal wirklich recht klein ist alles (da tippt es sich auch leichter daneben). Trotzdem: klasse Spiel!
  • Madmax360 schrieb:
    die Figuren sind auch sehr schön geworden.
    Na ja, ich kann mit dieser Art Figuren nicht viel anfangen - aber es macht Spass sie frei zu legen. Das is ja auch die Hauptsache.