Spyro Shadow Legacy
USK: frei

Test: Spyro Shadow Legacy

So testet 4Players
Seite:  1  |  Fazit 

Autor:
Paul Kautz

Fazit

Es gab schon seit einiger Zeit kein Spyro-Game für Handhelds mehr – und angesichts von Shadow Legacy ist das vielleicht auch keine üble Sache. Das Spiel steckt voller guter, aber bestenfalls halbherzig ausgeführter Ideen und es hinterlässt von der ersten Sekunde an den Eindruck, als sei es reichlich übereilt veröffentlicht worden. Das fängt bei der ruckeligen Grafik an, geht über die alberne Touchscreen-Nutzung weiter und hört bei Unfug wie der doppelten Textanzeige lange nicht auf. Die Halbherzigkeit des Spiels erkennt man am auch am Handbuch, dem schlicht die Hälfte der dt. Bedienungsanleitung fehlt – dafür ist die Französische anderthalb Mal drin. Schade um die schöne Optik und die netten Ideen, aber spielerisch ist jedes GBA-Game der Reihe wertvoller – von den PSone- und PS2-Games ganz zu schweigen. Bei denen gab es zwar auch Ausrutscher, aber keine Bauchlandung wie bei Shadow Legacy.
Pro
 
Kontra
schöne Grafik   ruckeliges Scrolling
schön komponierte Musik   knackende Musik
zwei überlappende Welten   erbärmlich langsame
zugängliches Missionsdesign   Laufgeschwindigkeit
putzige Charaktere   massig perspektivische Probleme
    unzuverlässige Kollisionsabfrage
    merkwürdige Tastenbelegung
    kaum Wiederspielwert
    alberne Touchscreen- Nutzung

Nintendo DS

 

Kommentare

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  • Wenn man sich das so durchliest frägt man sich ob die Entwickler das Spiel überhaupt jemals auf einem DS ausprobiert haben. Scheinbar haben sie die DS Hardware total überfordert (oder wohl ehr einfach schlecht programmiert), aber scheinbar waren auch die Programmierer total überfordert. Das ist  [...] Wenn man sich das so durchliest frägt man sich ob die Entwickler das Spiel überhaupt jemals auf einem DS ausprobiert haben. Scheinbar haben sie die DS Hardware total überfordert (oder wohl ehr einfach schlecht programmiert), aber scheinbar waren auch die Programmierer total überfordert. Das ist wohl einer dieser Spiele bei denen man sich am besten nur Bilder, aber nie Videos geschweige denn das Game selbst live ansieht. Grafisch sehn die Bilder eigentlich wirklich sehr schön aus, kann man nur hoffen das sich keiner das Spiel kauft, der nur die Bilder gesehen hat.
  • Ich fand die Spiele auf der PS1 sehr gut aber auf der PS2 geht es bergab.
  • jaja, eine reihe die einst als große Hoffnung in die PS1 Ära gestartet ist, wird immer mehr verramscht. Schade drum....inzwischen ist's nicht mehr als nen 0815 Gehüpfe. Der erste Teil auf der PS1 hat mir dagegen richtig Spass gemacht.

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