Test: StarCraft (Taktik & Strategie)

von Marcel Kleffmann





FAZIT



Nach der ersten Ernüchterung über die karge Grafik und die hakeligen Animationen stellt sich spätestens nach den ersten Original/Remaster-Vergleichen (Taste: F5) das typische StarCraft-Gefühl ein. Allerdings nagt der Zahn der Zeit schon arg an der Kulisse und den Zwischensequenzen: Man vermisst vor allem in den Umgebungsgrafiken mehr Details. Schade auch, dass es keine bessere Wegfindung und mehr Steuerungsoptionen für die Kampagne gibt. Der Remaster (in Abgrenzung zu einem Remake) nimmt ansonsten keinerlei Veränderungen an der Spielmechanik von StarCraft sowie StarCraft: Brood War vor und wurde mit allen Stärken (Einheiten- und Fraktionsbalance) sowie Schwächen (Wegfindung, Steuerungseinschränkungen) auf das neue Battle.net inkl. Multiplayer-Matchmaking-System und Ranglisten-Matches umgestellt. Abseits der Mehrspieler-Komponenten wurden auch die Missionsbesprechungen modernisiert und ergänzende Comic-Zwischensequenzen als Dia-Show eingebaut. Schön ist, dass sich "HD-Grafik" und alte Sounds getrennt voneinander aktiveren lassen, gerade weil manche Stimme nicht so sehr zu dem Charakter passt. Insgesamt hätte StarCraft: Remastered optisch mehr bieten können, aber dafür ist der Multiplayer-Modus sehr gut in das neue Battle.net integriert worden.  Und jetzt bitte WarCraft 3 und dann Diablo 2 remastern…
Entwickler:
Release:
31.03.1998
kein Termin
Erhältlich: Digital
Jetzt kaufen
ab 29,00€
Spielinfo Bilder Videos

Vergleichbare Spiele

WERTUNG



PC

„StarCraft: Remastered glänzt mit einer tollen Online-Multiplayer-Integration sowie der altbekannten Spielmechanik. In Sachen Grafik und Steuerungsoptionen wäre aber mehr möglich gewesen.”

Wertung: gut

StarCraft ab 29,00€ bei kaufen


Versionen & Multiplayer

Preis zum Test 14,99 Euro
Getestete Version Version 1.2.0
Sprachen Deutsch, Englisch etc.
Schnitte Nein
Splitscreen Nein
Multiplayer & Sonstiges LAN und Online-Mehrspieler für bis zu acht Spieler; Ranked 1-gegen-1

Vertrieb & Bezahlinhalte

Erhältlich über Digital
Online-Aktivierung Nein
Online-Zwang Nein
Account-Bindung Ja
 

Lesertests

Kommentare

AS Sentinel schrieb am
nach WC3 reforged nochmal hier reingelesen. Diese Sachen die bemängelt wurden hätten halt wirklich Einzelspielerexklusiv bleiben müssen, sonst wäre die im Test gelobte Balance der Rassen halt hinfällig.
Insgesamt bin ich nur froh, dass BW offensichtlich trotz aller Macken des SCRM noch die bessere Behandlung erfahren hat.
Kovic schrieb am
Trumperator hat geschrieben: ?18.08.2017 23:50 Und trotzdem is D3 der letzte Rotz :D
Bei Spielen kann/darf man das nicht sagen.
Du kannst höchstens sagen für DICH war bzw. ist D3 der letzte Rotz.
Ich habe schon so viele Spiele gekauft weil welche meinten das Spiel ist so geil oder es hohe Wertungen bekommen hatte und ich fand das Spiel einfach nur sh!t
Genauso fand ich schon einige Spiele so genial, wo andere meinten "der letzte Rotz" :D
Also, immer selber ausprobieren und seine eigene Meinung bilden :)
Es gibt nur eine Spielereihe die wirklich Schrott ist und das ist Final Fantasy und zwar ab dem Teil, ab dem es nicht mehr die klassischen rundenbasierte Kämpfe gab.. alles danach war wirklich der letzte Rotz!
Donkey-Kong schrieb am
DirtyDirk41 hat geschrieben: ?19.08.2017 00:30 Whatever ? ich glaube nicht, dass eine Fortsetzung der Diskussion weiterhin Sinn macht. Ich bin an dieser Stelle erstmal raus.
ghihihihehe
DirtyDirk41 schrieb am
Whatever ? ich glaube nicht, dass eine Fortsetzung der Diskussion weiterhin Sinn macht. Ich bin an dieser Stelle erstmal raus.
Donkey-Kong schrieb am
DirtyDirk41 hat geschrieben: ?18.08.2017 22:36
Donkey-Kong hat geschrieben: ?18.08.2017 21:09 Ui, hat ja viel gebracht. Es ist natürlich sehr wirkungsvoll wenn man sich nach dem Kauf aufregt, siehe Amazon Bewertungen. Blizzard hat für genug Hype durch falsche Versprechungen gesorgt und die Einnahmen waren groß. Das sich im Nachhinein viele aufgeregt haben, wen interessierts wenn die Kohle abgegeben wurde
Du redest dich gerade wirklich um Kopf und Kragen (nicht schlimm, machen Leute im Internet manchmal).
Das (Echtgeld-)Aktionshaus wurde geschlossen; die zahlreichen Gameplay-Probleme, die Vanilla-D3 hatte, wurden sukzessive verbessert und mit "Reaper of Souls" wurde das Spiel dann tatsächlich ziemlich gut. Chef-Produzent Jay Wilson musste sogar die Stelle räumen, als er wegen einer Äußerung einen Shitstorm in der Community auslöste... Wie du siehst, deine Ironie ist nicht nur unangemessen, sondern auch ausgesprochen falsch.
Das ist die Illusion, auf die du reingefallen bist, genauso wie Blizz bis heute noch Nosense-Updates für ihre alten Spiele raushauen nur um gewisse Eindrücke zu erwecken. Sowas nennt sich Marketing.
D3 ist bis heute nicht gut, nichteinmal annährend. Nur noch die extrem Fans der Vorgänger und H&S Junkies sind dabei, die zu verkrampft für weitaus bessere Alternativen sind oder die Quartaltrinker äh -zocker. Ausser Portale im Dauerlauf hat das Spiel nichts zu bieten. Versuch mal auf Qual 13 ein Spiel zu finden, du brauchst mind. (mit GLÜCK!!!) 30-60 Minuten, weil du keine Gruppe finden wirst, die auch tatsächlich zocken will (die meisten stehen nur dumm rum, laufen wie dumme Hühner durch die Stadt und loggen sich aus dem Spiel rein- und aus hahaha). Der Chat ist schon länger tot, nur bei d. neusten Saison meldet sich mal der Eine oder Andere, der gezogen werden will, ansonsten herrscht Funkstille. TROTZDEM wird das Spiel von Leuten wie dir gelobt? Du bweist doch genau damit, dass ich Recht habe.
Jay Wilson wurde übrigens als Aushängeschild schon...
schrieb am