Test: Insurgency (Shooter)

von Eike Cramer





FAZIT



Insurgency fordert: Meine Reaktion, mein taktisches Können und meine Nerven. Selten habe ich bei bei einem Mehrspielershooter in letzter Zeit mehr geflucht. Allerdings war ein Abschuss auch selten befriedigender als hier. Zwar sind die Maps zu ähnlich, die Spielmodi etwas uninspiriert und die Kulisse veraltet, dafür überzeugen aber die gnadenlosen Feuergefechte, das taktische Vorgehen  und das Waffenhandling. Zudem wirkt der Verzicht auf ein XP-System und Freischaltungen nicht etwa anachronistisch, sondern im Blick auf Battlefield 4 und Call of Duty: Ghosts fast schon erfrischend anders. Insgesamt hinterlässt Insurgency einen guten Eindruck.
Release:
18.01.2014
Erhältlich: Digital (Steam)
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WERTUNG



PC

„Klassisch, taktisch, anspruchsvoll: Insurgency ist ein gelungener Taktik-Shooter, der unter eintönigen Karten und Spielmodi leidet. ”

Wertung: 76%

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Insurgency
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Kommentare

Sofabauer schrieb am
nach dem neusten Patch noch besser
WH173W0LF schrieb am
Ich habe es nun auch gewagt (Steam Sommerdeal) und es nicht bereut. Habe bisher viel spaß und Herzklopen gehabt.
LeKwas schrieb am
Wenn man vom Teufel spricht - allerdings eine äußerst kundenfreundliche Version des Satans - denn gerade kommt ein dickes 1,2 GB-Update rein.
Fresst das Dice und InfinityWard, es kann auch Updates geben, ohne 15 Tacken extra zu löhnen. :P
LeKwas schrieb am
Fügt ein Waffenwackeln wie bei Red Orchestra hinzu, oder lasst es ganz bleiben, aber nicht so.
Es werden noch Spielmechaniken abgeändert bzw. ergänzt, das Waffenwackeln wird sicherlich auch dazu gehören.
Ich muss mich nur sehr darüber wundern, dass einige in den Steamforen allen Ernstes Gamepad-Support einfordern. Sagt mir bitte, dass das nur Trolle sind ... 8O
DinoHunter565 schrieb am
Hmmm, vielleicht würde es helfen wenn man einen Lautsprecher quer legt und den anderen an einer Schnur an die Decke hängt? :mrgreen:
Aber Spaß beiseite: Hier ist doch immer die rede von Stereo Sound, nicht wahr? Was ist dann mit 5.1 od so, ist das dann dort einfacher mit der 3D ortung der Gegner? Obwohl man dann ja auch wieder "nur" einen Kopfhörer auf hat (also quasi wieder nur 2 sound quellen).
Ich meine das jetzt durchaus grundsätzlich, nicht nur bei diesem Spiel.
Kenn mich in dem Bereich nich sonderlich aus.
schrieb am