Tekken 6
USK: 16

Test: Tekken 6

So testet 4Players
Seite:  1  |  2  |  Fazit 

Autor:
Paul Kautz

Fazit

Ein erstaunlicher und vor allem seltener Fall: Hier haben wir ein Spiel, das auf dem Handheld mehr Spaß macht als auf der Konsole! Namco hat das mittlerweile Undenkbare wahr gemacht und sich bei der PSP-Fassung von Tekken 6 auf die Qualitäten der Serie besonnen, statt krampfhaft das Vorhandene mit möglichst vielen Modi auszustopfen - ja, Soul Calibur: Broken Destiny, ich rede von dir! Versteht mich nicht falsch, die Entwickler haben sich schon beeindruckend viel Mühe gegeben, möglichst merkwürdige Entscheidungen zu treffen: So gibt es drastisch weniger Personalisierungsmöglichkeiten als auf der Konsole, gerade mal vier Mehrspielerlevels (in denen kräftig an der Detailschraube gedreht wurde), keine Sonderspielmodi wie Tekken Bowling, Tekken Dojo oder Command Attack (die beim Vorgänger noch alle vorhanden waren), die Jukebox wurde ebenso wegrationalisiert wie die Replays - und aus irgendeinem bescheuerten Grund kann man im Multiplayer das Handicap nicht mehr einstellen! Und dennoch ist diese Fassung die empfehlenswerteste von allen: Die Konzentration auf das, was Tekken so unterhaltsam macht, tut der PSP-Version gut, die Ladezeiten sind herrlich kurz, die entfallene Geldeinnahmemöglichkeit der Kampagne wird durch den Gold Rush locker und motivierend ausgeglichen - verdammt schade nur, dass man auch dieses Mal nur auf lokale Gefechte beschränkt ist. Obwohl: Wenn man sich Namcos Netzcodequalitäten auf den Konsolen ansieht, ist auch dieser Verlust vielleicht eine gute Sache.
Pro
 
Kontra
exzellente Grafik   keine Replays
einfache Steuerung...   ...Digipad problematisch bei schrägen Bewegungen
großartige Animationen   weniger Personalisierungsmöglichkeiten als gehabt
hervorragende Spielbarkeit   kein Online- Mehrspielermodus
keine lästige Kampagne mehr   Mehrspieler- Handicap nicht einstellbar
motivierender Geisterkampf    
abwechslungsreiches Leveldesign    
hervorragendes, eingängiges Kombo-System    
Sonstiges
 
Sonstiges
neue Levels im Mehrspielermodus...   ...aber insgesamt nur drei Levels
flotte Ladezeiten   nervender Endgegner im Arcade- Modus
große Kämpfer-Auswahl   im Detail teils schwache Texturen
tolle Musik   größtenteils schwache Rendervideos
    weniger Extras als im Vorgänger

PS Vita und PSP

„Die beste aller Fassungen: Hier konzentriert sich Namco auf die Tekken-Stärken, setzt an anderen Stellen aber erstaunlicherweise den Rotstift an.”

 

Kommentare

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  • Erstmal möchte ich eine Entschuldigung an dem Tester aussprechen, dem ich zu unrecht beschuldigt habe, das Spiel schlecht getestet zu haben. Ich wollte es damals einfach nicht wahrhaben, dass ausgerechnet für meine Konsole (da hatte ich noch keine PS2), das schlechteste Tekken aller Zeiten  [...] Erstmal möchte ich eine Entschuldigung an dem Tester aussprechen, dem ich zu unrecht beschuldigt habe, das Spiel schlecht getestet zu haben. Ich wollte es damals einfach nicht wahrhaben, dass ausgerechnet für meine Konsole (da hatte ich noch keine PS2), das schlechteste Tekken aller Zeiten erscheint (Tekken6), zumal ich darauf sehr lange mit großer Vorfreude gewartet hatte. Ich kann den Tester mittlerweile sogar sehr gut verstehen. Ich habe mir eine PS2 besorgt mit sämtlichen Tekken Teilen und muss sagen, dass selbst der Vorgänger Tekken 5 um Längen besser ist. 1. Die Kämpferbilder sind sehr gut zu erkennen 2. Die Steuerung ist deutlich besser (nicht so schwammig wie bei Teil 6) 3. Die Moves der Kämpfer ist genial, da sie zwar ständig erweitert , aber nie verschlechtert wurde, bis auf Teil 6, denn da wurde sie total verhunzt. Fast jeder Charakter in Tekken 6 hat völlig andere Moves als vorher. Heihachis 2. Schlag nach vorne fehlt (unten+Viereck, dann Dreieck). Yoshimitsu sieht 1. völlig beknattert aus und 2. fehlen seine besten Moves. Tekken 6 macht mir überhaupt keinen Spaß und die PSP-Version kann da wenig ändern, trotz besserer Steuerung (aber Replays fehlen Sad schade). Die Grafik von Teil 6 find ich jetzt nicht so schön, die ganzen neuen Effekte nerven eher, als dass sie dem Spiel gut tun. Die besten Moves fehlen einfach oder wurden leider völlig abgeändert. Dark Resurrection für die PSP war noch ziemlich genial, da es auf einer verbesserten Version von Tekken 5 basiert. Also meine Lieblings-Tekken-Reihenfolge lautet: 1. Tekken Tag Tournament (PS2) 2. Tekken Dark Resurrection (PSP) 3. Tekken 5 (PS2) 4. Tekken 3 (PSX) 5. Tekken 2 (PSX) 6. Tekken 4 (PSX) 7. Tekken 1 (PSX) 8. Tekken 6 (PSP) 9. Tekken 6 (360)
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  • http://www.youtube.com/watch?v=-FZlrIHOylo kürzlich hab ich Kazuya "umgezogen" und er zieht einfach ne knarre? und ich WTF! das wusst ich nicht und könnte ruhig in den tests erwähnt werden  [...] http://www.youtube.com/watch?v=-FZlrIHOylo kürzlich hab ich Kazuya "umgezogen" und er zieht einfach ne knarre? und ich WTF! das wusst ich nicht und könnte ruhig in den tests erwähnt werden ;)! es gibt so viele Item moves echt witzig^^