Myst 3: Exile
USK: frei

Test: Myst 3: Exile

So testet 4Players
Seite:  1  |  2  |  Fazit 

Autor:
Jens Bischoff

Fazit


Verstehe die Myst-Fans wer will, aber was man mit Myst III: Exile Konsolenspielern da zumutet, ist nichts weiter als eine virtuelle Schlaftablette, auch wenn man auf der Xbox wenigstens ohne Kaffeepause durch die hübschen, aber steril und leblos wirkenden Renderkulissen stapfen darf. An der langweiligen Story, den albernen Dialogen und den abstrusen Rätseln führt allerdings kein Weg vorbei und trotz 360°-Blickfreiheit sind Eure Pfade und Interaktionsmöglichkeiten äußerst beschränkt. Was wohl auch daran liegt, dass die einzigsten Gegenstände im Spiel schwer leserliche Schmöker und Fresszettel sind. Um den Spielspaß in Exile zu finden müsst Ihr jedenfalls reichlich esoterisch veranlagt sein, auf zweitklassiges Fantasy-Flair stehen und eine Menge Koffein oder andere Aufputschmittel intus haben, um bei der langweiligen Bücherhatz nicht unvermittelt einzuschlafen und das bisschen Spiel zu finden, das irgendwo hinter der virtuellen Bilderbuchfassade schlummert.

Vergleichbare Spiele

Pro
 
Kontra
gute Lokalisierung   PAL- Balken
flotte Umblendzeiten   abstruse Rätsel
hübsche Renderkulissen   sterile Locations
frei drehbare 360°-Ansicht   langweilige Story
Spielstand jederzeit speicherbar   einschläfernder Spielverlauf
    kaum Interaktionsmöglichkeiten
    eingeschränkte Bewegungsfreiheit

XBox

 

Kommentare

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  • Zunächst eine Bewertung zum sogenannten Spieletest: 0% Es wird deutlich, daß der Autor zumindest eines nicht gemacht hat, nämlich das Spiel Myst 3 zu testen, d.h. sich ernsthaft damit auseinander zu setzen. Dies wäre aber nötig, um einen angemessenen Kommentar zu schreiben. Das Spiel enthält weder  [...] Zunächst eine Bewertung zum sogenannten Spieletest: 0% Es wird deutlich, daß der Autor zumindest eines nicht gemacht hat, nämlich das Spiel Myst 3 zu testen, d.h. sich ernsthaft damit auseinander zu setzen. Dies wäre aber nötig, um einen angemessenen Kommentar zu schreiben. Das Spiel enthält weder \"abstruse Rätsel\", \"skurrile Aktionen\", noch erfordert es \"haarsträubende Gedankengänge\", sondern verlangt lediglich die Fähigkeit, sich mit einer Sache gründlich und der nötigen Ausdauer auseinander zu setzen. Wer dazu - wie beispielsweise beim Lesen eines Buchs - in der Lage ist, wird registrieren, daß Myst 3 neben der nahezu konkurrenzlosen Graphik, dem Ideenreichtum und der Liebe zum Detail hinsichtlich einzigartiger futuristischer und exotischer Kulissen auch eine sehr spannende und faszinierende Geschichte zu bieten hat. In diesen Punkten sucht das Spiel auch nach drei Jahren immer noch seinesgleichen. Dies ist dem Autor der Bewertung offenbar nicht aufgefallen. Gerade als nicht eingefleischter Myst-Fan verwundert es mich, daß man angeblich die ersten beiden Teile kennen müsste, um Zugang zu diesem Spiel zu finden. Das Gegenteil ist der Fall: Der dritte Teil war der erste, den ich von dieser Serie kennengelernt habe und hat mich erst neugierig auf die beiden Vorgänger gemacht, die übrigens ebenso überzeugend sind. Wer allerdings nicht genügend Ausdauer hat, gerne den schnellen Erfolg sucht und für graphische Entwürfe keinen Sinn besitzt, wird vielleicht eher Spiele bevorzugen, die mit häufigem Drücken von Tasten und Knöpfen verbunden sind.

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