Der weltweite Markt für digital vertriebene Spiele, Zusatzinhalte und Co. wuchs laut SuperData Research im Januar 2018 um elf Prozent im Vergleich zum Vorjahr (auf PC, Konsolen und mobilen Geräten) auf ungefähr…
2017 war das umsatzstärkste Jahr für Computer- und Videospiele in der Geschichte von Großbritannien. Insgesamt wurde ein Rekordumsatz in Höhe von 3,56 Mrd. Pfund verzeichnet, angetrieben von Rekordergebnissen im…