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Screenshot zu Download von The Fall - Last Days of Gaia
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Download-Beschreibung

Umfangreicher Patch für das Rollenspiel The Fall.
Diese Patch-Version beinhaltet nicht die neu hinzu gekommene Sprachausgabe. Die "Sprachversion" umfasst satte 1,01 GB und ist hier zu finden.

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Content: 2 neue Maps mit neuen Quests und neuen NPCs
Grafik: Alle Maps grafisch überarbeitet
Grafik: Texturen aller PCs und NPCs neu
Grafik: Texturen von Gebäuden und sonstigen Objekten neu
Grafik: Alle Portraits von PCs und NPCs neu
Sound: Sprachausgabe technisch komplett überarbeitet
Sound: 6 neue Sprecher
Sound: Ein neues Musikstück und viele neue Soundeffekte
Feature: Neue Talente -> Rüstungsteile verstärken, Schonend fahren, Road Trip, Fahrzeuge reparieren, Lehren
Feature: Reisen mit Fahrzeugen möglich
Feature: Waffen können über Kontextmenü Namen gegeben werden
Feature: Verbesserte Kampf-KI
Feature: Levelaufstieg kann unterbrochen und zu einem späteren Zeitpunkt fortgesetzt werden
Feature: Verlassen der Map von jedem Punkt der Karte aus möglich
Feature: Waffen entladen über Kontextmenü
UI: Benutzerführung für Levelaufstieg verbessert
UI: Minimap kann zwischen Aktionsbereich und Gesamtbereich umschalten
UI: Kamera Follow-Mode auf gesamte Party ausgelegt
UI: Anzeige der Uhr beim Rasten implementiert
UI: Mouse Roll Over über Muni = Passende Waffe im Inventar und beim Händler anzeigen (und umgekehrt)
UI: XP-Anzeige nach jedem Kill (über dem toten Feind, ähnlich Schaden)
UI: Anzeige des Rüstungswerts im aufklappbaren Inventar
UI: Aufrufen des Kontextmenüs im Inventar möglich
UI: Kameradrehen über linken + rechten Screenrand, Kamerakippen über oberen + unteren Screenrand (per Option einstellbar)
UI: Mouse Roll over bei NPCs zeigt immer dessen Name an
UI: Zusätzliche Items stapelbar
Option: Navigieren über Minimap
Option: Tauschwerte ein/aus
Technik: Schatten für ältere Grafikkarten eingebaut
Technik: „Weiches“ umschalten der Kamera statt hartem Kamerawechsel beim Betreten von Gebäuden + kein Kamerawechsel beim Verlassen von Gebäuden
Technik: Pathfinding verbessert
Technik: Performance optimiert
Balancing: Waffen allgemein gebalanced
Balancing: Sniper-Waffen speziell gebalanced
Balancing: Auswirkung von Schaden an Waffen auf deren Wert gebalanced
Balancing: Wechselndes Angebot beim Händler je nach Ausrichtung implementiert
Balancing: XP-Verteilung stärker auf Party ausgerichtet
Balancing: PCs werden schneller müde
Balancing: Beim Rasten tauchen seltener Feinde auf
Balancing: Feinde bei Kämpfen während der Rast sind stärker und zahlreicher
Balancing: Balancing des Händlers korrigiert
Balancing: Eindeutigere Startwerte bzw. Stärken und Schwächen für die PCs
Balancing: Weniger (hochkarätige) Waffen, weniger sonstige Items
Balancing: Hitpoints der Fahrzeuge erhöht
Balancing: Benzinverbrauch der Fahrzeuge gebalanced

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