Patch 1.1 für die deutsche oder englische Version von Crashday Crashday-Patch 1.1 ist der erste von mindestens zwei Patches zur Behebung von Kompatibilitäts-, Funktionalitäts- und spielbezogenen Problemen mit der Crashday Verkaufsversion 1.0 von Atari. Dieser erste Patch kümmert sich hauptsächlich um schwerwiegende Hardware- und Kompatibilitätsprobleme, die einige Benutzer bisher gänzlich am Programmstart hinderten. Zukünftige Patches werden sich vermehrt um spielspaß-bezogene Änderungen oder Spielverbesserungen/neue Spielfunktionen kümmern. KOMPATIBILITÄT Problem mit langsamen Bildwiederholraten auf ATI Radeon 9500/9700-Karten behoben Verbesserte Gamepad-Erkennung Erweiterte Unterstützung für analoge Gamepad-Achsen Absturz bei SoundBlaster (Live)-Soundkarten umgangen (tritt für gewöhnlich nur bei veralteten Treibern auf) Probleme beim Programmstart im Zusammenhang mit zweitem Fenster ("Black") behoben Problem im Zusammenhang mit Masse dynamischer Objekte behoben (wirkten zu schwer) Verschiedene Replay-Probleme behoben: "Zucken", Schadensdarstellung, Bomben- und Flaggendarstellung Spiegelungsfehler von dynamischen Objekten im Editor behoben Fehler bei Sprachauswahl im Mehrspieler-Browser behoben Getrennte Mitspieler werden im Mehrspielermodus nicht mehr auf dem Radar angezeigt bzw. vom HUD-Pfeil verfolgt Das Beschießen oder Zerstören von getrennten Mitspielern im Mehrspielermodus gibt keine Punkte oder Schaden mehr Getrennte Mitspieler erhalten im Mehrspielermodus beim PassTheBomb-Event keine Punkte mehr Spieler, die im Mehrspielermodus beim HoldTheFlag-Event die Flagge tragen und vom Spiel getrennt werden, verlieren die Flagge Verbesserte Synchronisation von Raketen im Mehrspielermodus Absturz im Profilmenü bei gleichzeitigem Drücken vom EINGABE und X behoben Seltener Mehrspieler-Absturz am Ende des Ladevorgangs behoben (kann vereinzelt noch auftreten, vollständiger Fix in Patch 1.2) Mehrspieler-Absturz behoben, wenn finnisch-sprachiges Spiel im Browser gelistet war Mehrspieler-Absturz behoben, wenn Host das Spiel beendete, während Mitspieler eine Lobby-Chatnachricht schrieb Absturz durch Löschen einer Strecke behoben, wenn man diese gerade im Streckeneditor bearbeitete Mehrspieler-Absturz beim Klick auf "Auto wählen" behoben, wenn Host ein spezifisches Auto bzw. eine spezifische Autoklasse vorgab Absturz im Stunt-Modus behoben, wenn Fahrzeuge nahe der Streckengrenze fuhren Absturz behoben, wenn ein nachinstalliertes Custom-Auto gelöscht wurde, ohne dieses vorher zu verkaufen Absturz im Zusammenhang mit der Auswahl von nachinstallierten Custom-Autos im Mehrspielermodus behoben (Einsatz dieser Custom-Autos ist weiterhin nicht unterstützt. Diese Limitation konnte jedoch vor dem Fix von Host-Seite ausgenutzt werden und führte zu einem Absturz) Verschiedene, seltenere Abstürze im Zusammenhang mit dem Überschreiben von bestehenden Strecken behoben (konnte u.U. Abstürze im Streckeneditor-Testfahrtmodus, Replay oder Mehrspielermodus verursachen) Reifenspuren integriert Helligkeitsregler in Grafikoptionen zugefügt Der "Coolie Hat" eines Eingabegeräts kann zum Links-/Rechtsblicken während der Fahrt verwendet werden Anzeige der Fahrzeugstatistikbalken im Karriereshop, falls Fahrzeug freigeschaltet, aber noch nicht gekauft ist Leichte Erhöhung der Sichtweite in der geringsten Grafikdetail-Stufe Grundlegende Erhöhung der Sichtweite in Minispielen zur Vermeidung von Artefakten am Bildhorizont Verbesserter Cheat-Schutz im Mehrspielermodus Cheatmöglichkeit im Stuntmodus auf Arenaelementen verhindert ("Auf der Arena"). Fehlersituation behoben, bei der beim HoldTheFlag-Event im Mehrspielermodus die Flagge u.U. bei relativ hohen Netzwerkverzögerungen unter die Strecke fallen konnte Geschwindigkeit der Person, die beim HoldTheFlag-Event die Flagge trägt, leicht verringert Performanceverbesserung der Grafikshader Anzeige einer aussagekräftigeren Fehlermeldung bei Programmstart mit einer nicht-unterstützten Grafikkarte - Soundprobleme in Rennen mit SoundBlaster(Live)-Karten - Die Anwendung startet mit flackernden Videos - Grafikprobleme mit einigen NVidia-Grafikkarten (Flackern oder "Menü-Nebel" bei GF4 Ti4200 und GF3 Ti200 / kein Menütext bei GF5900 und wenigen anderen Grafikkarten) - Spiel stürzt bei dem Versuch ab, die Mehrspielermenüs ohne eine bestehende bzw. nicht mehr aktive Internetverbindung zu betreten - Spiel stürzt bei der Navigation der Replays mit einem Gamepad/Lenkrad ab - Spiel stürzt zufällig in Einzel- oder Mehrspielerrennen ab ('Illegal memory reference' oder 'BlockStartFilePos == ftell( ReplayFP )') - Anzeige von sehr hohen Ping-Zeiten oder ausschließlich "????" im Mehrspielerbrowser -> verlassen Sie den Browser und betreten Sie ihn neu - Behebung von Problemen mit NVidia-Grafikkarten (Flackern / kein Text sichtbar) Dank an NVidia und ATI für ihre Unterstützung bei der Behebung von Hardwareproblemen! Dank an "oygenuk" für zusätzliches Testen von Kopierschutzeinstellungen! Dank an die Crashday-Community für das Posten von Fehlern und Vorschlägen in den offiziellen Crashday-Foren!
HINWEIS:
Sie können nur mit jenen Leuten online zusammenspielen, deren Spiel die selbe Versionsnummer wie Ihre Crashday-Installation hat ("1.1" nach Installation des Patch). Der Spielebrowser zeigt die aktuelle Version der Hosts in einer seperaten Spalte an.
Crashday Patch 1.1 Fehlerbehebungsliste
FUNKTIONALITÄT
ABSTÜRZE
NEUE FUNKTIONEN ODER SONSTIGE FEHLERKORREKTUREN
Bekannte verbleibende Probleme
-> installieren Sie die neusten Treiber
-> starten Sie die Anwendung mit dem Parameter "-skipvideo", um die Videos zu überspringen
-> schnellstmögliche Behebung des Problems mit nächstem Patch oder Treiberupdate von NVidia geplant (siehe unten)
-> schnellstmögliche Behebung des Problems mit nächstem Patch geplant (siehe unten). Bitte vermeiden Sie diese Situation
-> schnellstmögliche Behebung des Problems mit nächstem Patch geplant (siehe unten). Bitte vermeiden Sie diese Situation
-> schnellstmögliche Behebung des Problems mit nächstem Patch geplant (siehe unten)
Pläne für zukünftige Patches
(keine 100%-ige Garantie auf Implementierung alle Punkte!)
- verbesserte Darstellung von Fahrzeugen mit hohen Verzögerungen im Mehrspielermodus (Lag)
- sonstige verbleibende Abstürze während des Spiels verhindern, vor allem im Mehrspielermodus
- "Kick"-Funktionalität einbauen, um Spieler aus der Mehrspieler-Lobby werfen zu können
- viele andere Kleinigkeiten
Dank an