Patch 1.01 für die deutsche Version von Crazy Machines 2
Fixes:
- Programmabsturz behoben beim Wechsel der Schattenqualität von hoch/niedrig auf aus
- Programmabsturz behoben bei Laboranzeige wenn kein Labor selektiert war.
- Highscore wird nun korrekt auf den Server übertragen (bereits erreichte Highscores werden berücksichtigt)
- korrekte Darstellung der Buchstaben Ä, Ö, Ü bei Texteingabe
- beim Export von Laboren können nun auch Leerzeichen und "_" für Dateinamen eingeben werden
- korrekte Darstellung beim Scrollen in der Laborauswahl per Pfeiltasten
- Bestätigungsdialog nach "Profil Löschen" wurde an Auflösung angepasst.
- korrekte Darstellung von Reflektion
- Trophäen im Hauptmenü bleiben auch nach Betätigung des Lichtschalters aufgedeckt.
- diverse Probleme beim Abspielen von Sounds behoben
- Problem mit fehlerhafter Darstellung des Hintergrunds behoben
- Fehlerhafte Installation von Erweiterungen unter Windows Vista behoben
- Fehler bei Elementen behoben
- Hebelschalter (Darstellung bei losem/gespielten Hebel behoben)
- Azteken Vase (sofortiges Zerbrechen bei nochmaligem Experiment Start)
- Raupenkette-Chassis (Fehlerhafte Darstellung der Kette bei gedrehten Aufsatz)
- Mauer (Absturz bei Wechsel des Mauertypes auf Glas)
- Basketballkorb (Verschwinden des Netzes beim Heranzoomen)
- Luftschiff (sofortig ausgelöstes Ziel "aktiviert" behoben)
- Magnetstab (bei losem Magent blieb die Halterung im Level sichtbar)
- Lunten (Bug bei Typwechsel/Überlappung behoben)
- Gummiente (Zieldefinition eingefügt)
- Elektrischer Hebel (Darstellung bei losem/gespielten Hebel behoben)
- C4 (abspielen des Sound bei Mute korrigiert)
- Bandriemen (falsch herum laufendes Band behoben)
- Getriebe (fehlerhaft gedrehte Ösen Anzeige)
Verbesserungen:
- Performance beim Einbau des Bandriemens wurde verbessert
- Zoom per Tastatur möglich, können über die Steuerungs-Optionen verändert werden
- Elementnamen werden im Einbaumodus bzw. Editor bei halten der Maus über das Element angezeigt
- Abfrage zur Weiterschaltung im Tutorial für nächstes Level
- Selektiertes Ziel bei Zieldefinitionen werden speziell dargestellt
- Control Panel für Zieldefinitionen geht zur Seite wenn ein Element auf dem Spielfeld gewählt werden soll
- lokal gelöschte und gespielte User-Labore werden im Online Dialog mit einem gelben Haken gekennzeichnet um
später feststellen zu können das diese bereits gespielt wurden
- bei Online Userlaboren wurde die Sortierung von Anzahl Downloads durch Anzahl Experimente im Labor ersetzt