Erster deutscher Patch für American Conquest: Divided Nation General: Missions Bugfixes:
- CD Erkennung für Win98 Systeme gefixt.
- Game engine - Sammelpunkt für Einheiten aus dem Feldhospital eingefügt
- kleinere Lokalisierungsfehler behoben
- Mission "US Gettysburg Roundtops" kann nun erfolgreich beendet werden
- Mission "Petersburg" Performance verbessert
- Mission "Virginia and Maryland - Antietam" Problem dass Einheiten an Zäunen stecken bleiben behoben
- Mission "Virginia and Maryland - Antietam" Fehlende Missionsbeschreibungen eingefügt
- Mission "Stonewall Jackson - First Bull Run" Geflüchtete Einheiten die zuvor nicht mehr formierbar waren, können jetzt wieder in Formationen aufgenommen/eingebunden werden
- Mission "CS Gettysburg Roundtops" Missionsbeschreibungstext verbessert
- Mission "CS Gettysburg Picketts Charge" Performance verbessert
- Mission "Texas Coleto Creek" Problem dass die Mission fälschlicherweise als "verloren" gewertet und beendet wurde behoben
- Mission "Texas Coleto Creek" Beschreibungs-/Missionstext verbessert
- Mission "CS Chickamauga I" Kohlevorrat erhöht
- Mission "CS Shiloh I" Fehlende Info Meldung eingebaut
- Mission "CS Chickamauga I" Problem dass Einheiten an Zäunen stecken blieben gefixt
- Mission "Texas San Jacinto" Falsche/fehlerhafte Defeat Meldung beseitigt Mission "Texas San Jacinto" Problem dass die
- Mission in seltenen Fällen nicht erfolgreich beendet werden konnte behoben
- Mission "CS Chickamauga I" Problem das gegnerische Einheiten den Spieler nicht angreifen sofern dieser die ersten
- Missionsaufträge nicht erfüllt hat behoben
- Mission "CS Shiloh II" Kohlevorrat erhöht
- Mission "Stonewall Jackson Cedar Mountain" Kohlevorrat erhöht
- Mission "Robert E. Lee Salem Church" Trigger für gegnerische Verstärkungen die zu spät "ankamen" gefixt/verbessert
- Mission "Robert E. Lee Salem Church" Nahrungsvorrat erhöht
- Mission "Virginia and Maryland Antietam II" Nahrungsvorrat erhöht