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Patch 1.1 für die deutsche oder englische Version von Crashday

Crashday-Patch 1.1 ist der erste von mindestens zwei Patches zur Behebung von Kompatibilitäts-, Funktionalitäts- und spielbezogenen Problemen mit der Crashday Verkaufsversion 1.0 von Atari.

Dieser erste Patch kümmert sich hauptsächlich um schwerwiegende Hardware- und Kompatibilitätsprobleme, die einige Benutzer bisher gänzlich am Programmstart hinderten. Zukünftige Patches werden sich vermehrt um spielspaß-bezogene Änderungen oder Spielverbesserungen/neue Spielfunktionen kümmern.

HINWEIS:
Sie können nur mit jenen Leuten online zusammenspielen, deren Spiel die selbe Versionsnummer wie Ihre Crashday-Installation hat ("1.1" nach Installation des Patch). Der Spielebrowser zeigt die aktuelle Version der Hosts in einer seperaten Spalte an.

Crashday Patch 1.1 Fehlerbehebungsliste

KOMPATIBILITÄT

Problem mit langsamen Bildwiederholraten auf ATI Radeon 9500/9700-Karten behoben

Verbesserte Gamepad-Erkennung

Erweiterte Unterstützung für analoge Gamepad-Achsen

Absturz bei SoundBlaster (Live)-Soundkarten umgangen (tritt für gewöhnlich nur bei veralteten Treibern auf)

Probleme beim Programmstart im Zusammenhang mit zweitem Fenster ("Black") behoben

FUNKTIONALITÄT

Problem im Zusammenhang mit Masse dynamischer Objekte behoben (wirkten zu schwer)

Verschiedene Replay-Probleme behoben: "Zucken", Schadensdarstellung, Bomben- und Flaggendarstellung

Spiegelungsfehler von dynamischen Objekten im Editor behoben

Fehler bei Sprachauswahl im Mehrspieler-Browser behoben

Getrennte Mitspieler werden im Mehrspielermodus nicht mehr auf dem Radar angezeigt bzw. vom HUD-Pfeil verfolgt

Das Beschießen oder Zerstören von getrennten Mitspielern im Mehrspielermodus gibt keine Punkte oder Schaden mehr

Getrennte Mitspieler erhalten im Mehrspielermodus beim PassTheBomb-Event keine Punkte mehr

Spieler, die im Mehrspielermodus beim HoldTheFlag-Event die Flagge tragen und vom Spiel getrennt werden, verlieren die Flagge

Verbesserte Synchronisation von Raketen im Mehrspielermodus

ABSTÜRZE

Absturz im Profilmenü bei gleichzeitigem Drücken vom EINGABE und X behoben

Seltener Mehrspieler-Absturz am Ende des Ladevorgangs behoben (kann vereinzelt noch auftreten, vollständiger Fix in Patch 1.2)

Mehrspieler-Absturz behoben, wenn finnisch-sprachiges Spiel im Browser gelistet war

Mehrspieler-Absturz behoben, wenn Host das Spiel beendete, während Mitspieler eine Lobby-Chatnachricht schrieb

Absturz durch Löschen einer Strecke behoben, wenn man diese gerade im Streckeneditor bearbeitete

Mehrspieler-Absturz beim Klick auf "Auto wählen" behoben, wenn Host ein spezifisches Auto bzw. eine spezifische Autoklasse vorgab

Absturz im Stunt-Modus behoben, wenn Fahrzeuge nahe der Streckengrenze fuhren

Absturz behoben, wenn ein nachinstalliertes Custom-Auto gelöscht wurde, ohne dieses vorher zu verkaufen

Absturz im Zusammenhang mit der Auswahl von nachinstallierten Custom-Autos im Mehrspielermodus behoben (Einsatz dieser Custom-Autos ist weiterhin nicht unterstützt. Diese Limitation konnte jedoch vor dem Fix von Host-Seite ausgenutzt werden und führte zu einem Absturz)

Verschiedene, seltenere Abstürze im Zusammenhang mit dem Überschreiben von bestehenden Strecken behoben (konnte u.U. Abstürze im Streckeneditor-Testfahrtmodus, Replay oder Mehrspielermodus verursachen)

NEUE FUNKTIONEN ODER SONSTIGE FEHLERKORREKTUREN

Reifenspuren integriert

Helligkeitsregler in Grafikoptionen zugefügt

Der "Coolie Hat" eines Eingabegeräts kann zum Links-/Rechtsblicken während der Fahrt verwendet werden

Anzeige der Fahrzeugstatistikbalken im Karriereshop, falls Fahrzeug freigeschaltet, aber noch nicht gekauft ist

Leichte Erhöhung der Sichtweite in der geringsten Grafikdetail-Stufe

Grundlegende Erhöhung der Sichtweite in Minispielen zur Vermeidung von Artefakten am Bildhorizont

Verbesserter Cheat-Schutz im Mehrspielermodus

Cheatmöglichkeit im Stuntmodus auf Arenaelementen verhindert ("Auf der Arena").

Fehlersituation behoben, bei der beim HoldTheFlag-Event im Mehrspielermodus die Flagge u.U. bei relativ hohen Netzwerkverzögerungen unter die Strecke fallen konnte

Geschwindigkeit der Person, die beim HoldTheFlag-Event die Flagge trägt, leicht verringert

Performanceverbesserung der Grafikshader

Anzeige einer aussagekräftigeren Fehlermeldung bei Programmstart mit einer nicht-unterstützten Grafikkarte

Bekannte verbleibende Probleme

- Soundprobleme in Rennen mit SoundBlaster(Live)-Karten
 -> installieren Sie die neusten Treiber

- Die Anwendung startet mit flackernden Videos
 -> starten Sie die Anwendung mit dem Parameter "-skipvideo", um die Videos zu überspringen

- Grafikprobleme mit einigen NVidia-Grafikkarten (Flackern oder "Menü-Nebel" bei GF4 Ti4200 und GF3 Ti200 / kein Menütext bei GF5900 und wenigen anderen Grafikkarten)
 -> schnellstmögliche Behebung des Problems mit nächstem Patch oder Treiberupdate von NVidia geplant (siehe unten)

- Spiel stürzt bei dem Versuch ab, die Mehrspielermenüs ohne eine bestehende bzw. nicht mehr aktive Internetverbindung zu betreten
 -> schnellstmögliche Behebung des Problems mit nächstem Patch geplant (siehe unten). Bitte vermeiden Sie diese Situation

- Spiel stürzt bei der Navigation der Replays mit einem Gamepad/Lenkrad ab
 -> schnellstmögliche Behebung des Problems mit nächstem Patch geplant (siehe unten). Bitte vermeiden Sie diese Situation

- Spiel stürzt zufällig in Einzel- oder Mehrspielerrennen ab ('Illegal memory reference' oder 'BlockStartFilePos == ftell( ReplayFP )')
 -> schnellstmögliche Behebung des Problems mit nächstem Patch geplant (siehe unten)

- Anzeige von sehr hohen Ping-Zeiten oder ausschließlich "????" im Mehrspielerbrowser -> verlassen Sie den Browser und betreten Sie ihn neu


Pläne für zukünftige Patches
(keine 100%-ige Garantie auf Implementierung alle Punkte!)

- Behebung von Problemen mit NVidia-Grafikkarten (Flackern / kein Text sichtbar)
- verbesserte Darstellung von Fahrzeugen mit hohen Verzögerungen im Mehrspielermodus (Lag)
- sonstige verbleibende Abstürze während des Spiels verhindern, vor allem im Mehrspielermodus
- "Kick"-Funktionalität einbauen, um Spieler aus der Mehrspieler-Lobby werfen zu können
- viele andere Kleinigkeiten

Dank an

Dank an NVidia und ATI für ihre Unterstützung bei der Behebung von Hardwareproblemen!

Dank an "oygenuk" für zusätzliches Testen von Kopierschutzeinstellungen!

Dank an die Crashday-Community für das Posten von Fehlern und Vorschlägen in den offiziellen Crashday-Foren!

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