enix hat geschrieben:Ich hab die Demo auch mal durchgezockt und finde sie eigentlich nicht so schlecht. Speziell die Alienrasse mit dem "Wasserterraforming" hat mir eingentlich ganz gut gefallen.
Ja dass ist ne nette idee..aber das Terraforming mit den Humans,
also ich weiss nicht ich halt ewig die funktion aktiviert und da passiert
so gut wie gar nichts???
Man muss sich natürlich vorstellen, dass man später mit den Menschen gegen die Alien kämpft. Die Aliens bauen Wasserpumpen... Das Wasser verteilt sich immer weiter und weiter... und genau da kommt dann das Terraforming der Menschen zum zug (Das ansteigende Wasser abblocken, umleiten usw.) Ich stelle mir das ganz lustig vor in einer Multiplayer-Partie, wenn am Schluss kein Stein mehr auf dem anderen steht.
Wie gesagt hast du überhaupt ausprobiert wie das mit dem terraforming
gelöst ist? Also ich fands wirr und eigentlich funktionierte es überhaupt
nicht richtig...abgesehen davon ballern die sogar durch die wälle.
Also so richtig super fand ich das Spiel auch nicht, aber eben auch nicht so schlecht wie es hier dargestellt wird.
Aber auch lange nicht so gut wie der Entwickler es anpreist...also
davon ist echt nix cutting edge gfx und die systemvorrausetzungen sind
der witz wenn man sich das endresultat anguckt.
(übrigens: Tolle Grafik macht noch lange kein gutes Spiel aus. Und soo schlecht ist die Grafik von Maelstrom nun auch wieder nicht.)
Solange die Grafik stimmig ist...aber die Einheiten/Gebäude wirken doch echt auf die Landschaft gepappt und null komma gar nicht homogen mit
der Spielwelt. Und die models sind doch wirklich partiell schon fast
peinlich.
Und das schlimmste ist einfach das Einheitenverhalten, die Spielgeschwindigkeit und das Mikromanagement bei der Produktion
von Einheiten bei den Aliens...erst EI bauen, dann noch ne einheit
bauen die das Ei upgradet, dann das Ei nochmal schlüpfen lassen...
rofl....die menschen müssen einfach nur klicken und einheiten spammen
raus.