Zum Spiel selbst nach 3 Stunden demo zocken:
Ein sehr ansprechendes Interface, das Wayfinding und Bewegungsverhalten der Einheiten ist wirklich sehr gut im Vergleich zu
den Panzers Games. Die Rep Fahrzeuge fahren jetzt nicht dämlich vor die
Linien sondern reparieren einfach alles im Radius ohne sich zu bewegen.
Die Einheiten können äusserst einfach gedreht sowie in Formation
ausgerichtet werden mit drag mouse verfahren.
Man hat sich wirklich nicht bemüht das Rad neu zu erfinden sondern
die besten Steuerungsverfahren aus allen möglichen RTS herausgesucht.
Finde ich persönlich völlig ok so.
Das GUI wirkt sehr gut verarbeitet, überhaupt ist die ganze Programmierung überzeugend glatt. Menues und soweiter alles aus einem
Guss. Spezialfähigkeiten der Commander sind einfach anwählbar.
Da wäre z.b die Fähigkeit "Dead Eye" mit der man nen Killshot alle
paar minuten machen kann als Tank Ace. Der Engineer Commander
kann alle paar minuten eine in der Produktion befindliche Einheit
sofort produzieren lassen, solange er bei der Factory steht.
Und dann kann man noch einen goliat mini panzer ferngesteuert auf
die Feinde loslassen mit Sprengladung.
Die Grafik Engine überzeugt mich.
Man kann sowohl zoomen,drehen und auch den Winkel verstellen.
Da bleibt kein Wunsch offen. Die Details sind ok. Auf Pixelshader 3.0
siehts sicherlich noch einen zacken besser aus, aber meine ATI kann
den nicht. Der Sound hat soweit keine Bugs und ist durchaus passend.
Es ruckelte soweit eingentlich null komma nix bei vollsten details
und 1280x1024. Auch dann nicht wenn man einen Sack voll Panzer
eine Order gegeben hat. Ob es auch bemannbare Artillerie usw
geben wird...ka, aber ich nehme es wohl an. Man kann jedenfalls
wie bei allen diesen Games feindliche Fahrzeuge kapern. Und man
muss aufpassen die Besatzungen seiner Panzer mal ab und zu mit
Medics zu heilen. Vorteil hier..sie müssen dazu nicht erst aussteigen.
Es reicht medics drum zu stellen.
Ich finde das Spiel verdient durchaus Belobigung soweit. Ausserdem
ist die Idee...